Почему The Last of Us - лучшая игра за всю историю видеоигр. Игры, похожие на The Last of Us

Удивительная, драматическая и качественная игрушка, созданная в жанре survival с элементами хоррора, стелса, динамического боевика в сеттинге пост-апокалипсиса. Над реализацией всех достоинств этой игрушки работали, не жалея собственных сил и времени, разработчики из студии Naughty Dog. Поэтому, если вы соскучились по качественным, проработанным играм про зомби-апокалипсис, где нужно выживать, следить за припасами, действовать скрытно, тогда рекомендуем The Last of Us, скачать торрент – файл, что можно сделать с этой же страницы. Итак, давайте обговорим достоинства игрушки.

Первое, о чем хочется рассказать – это визуализация. Картинка в игрушке поистине неповторимая, красочная. Настолько проработанного игрового мира «пост-апокалипсиса» вы еще не видели. Несмотря на то, что окружение по большей части «линейное», огромные уровни-локации создают иллюзию открытого мира. Игра света и теней прямо как в жизни. А сам мир предстает перед нами, как пост-апокалипсис, где огромные мегаполисы, человеческие владения постепенно захватывается природой. Дома поросли мхом, кустарниками, а сами города превратились в джунгли, где можно запросто встретить диких животных. Но, несмотря на это, люди все еще есть. Правда, все они скорее «одичавшие, первобытные люди», чем члены цивилизованного общества. Поэтому, если вы хотите воочию опробовать красоту мира этой игры, тогда советуем The Last of Us, скачать торрент, что возможно с нашего ресурса.

Во-вторых, игровой процесс. Геймплей структурирован, как и сюжет. В игре вам предстоит выживать, следить за состоянием здоровья персонажа, искать припасы, и, конечно же, сражаться с другими людьми за жизнь. В самой игровой механике удачно смешаны стелс, выживание, экшен-перестрелки, крафт, и получается поистине неповторимый, многофункциональный игровой продукт. Саундтрек в игре также потрясающий. Персонаж тяжело дышит, когда крадется или устает; топает ногами по деревянному полу, и на заднем фоне постоянно что-то доносится. То крики «ходячих», то зверье взбушевалось. Что касается схваток, то все они в игре излишне кинематографичны, детально прорисованы. Поэтому, если вы хотите воочию посмотреть на эту игру, тогда настоятельно советуем The Last of Us, скачать через торрент, что можно сделать с нашей страницы.

Особенности The Last of Us

Картинка. Визуализация в игрушке действительно является продуктом многомесячной работы геймдизайнеров – много проработанного окружения, качественное освещение, блестящая проработка моделей персонажей, правдоподобность спецэффектов, анимации, от чего аж дух захватывает.

Пост-апокалипсический мир, где человек проиграл. В игре не показана борьба человечества за право существования. Люди проиграли, и ходячие мертвецы новые «Хозяева Вселенной». Люди теперь подобно первобытным предкам – прячутся по норам, воруют, убивают за лишнюю банку консервов.

Игровой процесс. Геймплей удачно объединяет в себе выживание с элементами ужаса, экшен-шутер, стелс, квесты и крафтинг. Это вы сможете оценить уже с первых минут игры. Геймеру придется постоянно менять свой стиль игры, так как постоянно красться или атаковать в «лоб» не получится. Вы просто не прочувствуете всех прелестей игры, не поймете её суть.

Сценарий. Новый главный герой – Джоэль. В самом начале игрушки он показал как любящий отец, трудоголик, который старается выкроить время для своей семьи. Но спустя двадцать лет после апокалипсиса Джоэль суровый, хладнокровный, «матерый» контрабандист, который перед выбором – убить или решить вопрос мирно, выберет первый вариант.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать The Last of Us через торрент бесплатно.

Сохранить самообладание помогает осознание, что такие как «Одни из нас» появляются раз в десять лет, и желание кому-то что-то доказать и непременно выжить. А игра исключительно о выживании, все остальные темы второстепенны. Всего-то нужно остаться собой: во-первых, единым организмом, а значит, сторониться всего, что может откусить/оторвать конечности, во-вторых, сохранить рассудок в атмосфере крайне правдиво изображенного безумия. За него тут отвечает грибок, превращающий людей в агрессивные ходячие трупы. Остальные декорации строятся вокруг этого факта: правительство пытается огородить зараженные районы, что не мешает вымирать целым городам, человечество традиционно показывает свою лучшую сторону и коротает дни за мародерством и каннибализмом. Мы в лице контрабандиста Джоэла – красиво состарившегося неудачника без будущего - продираемся через эти кошмары с девочкой Элли подмышкой. Если честно, куда он ее ведет и откуда, не так уж и важно: «Одни из нас» существует в пути, по колено в зеленой воде, затопившей городские площади, в ржавых покосившихся сооружениях, с крыш которых видно потрясающие закаты.

В 2006-м американский писатель Кормак Маккарти пишет роман «Дорога» и получает за него сразу две премии – Пулитцеровскую и Премию памяти Джеймса Тейта. Называть произведение романом-катастрофой неверно: собственно катаклизм, обрушившийся на Землю, здесь не описывается. Основным сюжетом является жуткое и довольно безнадежное путешествие мальчика и его отца к полумифическому месту, где вроде бы должны быть другие люди. В 2009-ом по роману был снят фильм. The Guardian вручил ленте четыре звезды из пяти возможных и описал его как «преследующий, мучительный, сильный фильм», с «отличным исполнением» Мортенсеном роли отца. Аналогии между фильмом и игрой – очевидны.

Игру делала компания Naughty Dog, известная своей трилогией Uncharted и сериями Crash Bandicoot и Jak and Daxter. «Одни из нас» больше всего похожа на Uncharted, которую предварительно попросили не бриться, надеть грязную клетчатую рубаху и изваляться в машинном масле. Игра стала серьезнее и как-то задумчивее, что ли, но сохранила многие прежние механики и любовь к игровым сценкам. Никуда не делись прыжки с подтягиваниями и карабканье по опасно кряхтящим карнизам, разве что теперь на это уходит куда меньше времени, поэтому процесс не вызывает раздражения. Бои совершенно преобразились. Любая рукопашная здесь идет до хруста костей, ободранных кулаков и хриплого дыхания. В кадре щедро присутствуют кровь и слюна из разбитых ртов. Палки, кирпичи, бутылки и заточки из найденных ножниц присутствуют, но имеют свойство ломаться, а убить некоторые зараженные способны одним ударом. Перестрелки можно всерьез не воспринимать, так как патронов почти всегда не хватает, а отсидеться в укрытии не получится: обходят с фланков. После любой стычки хочется умыться, снять мокрую от пота рубашку и пойти на балкон курить. После важных боев натурально дрожат руки.

Все это, однако, можно было бы назвать коротко: «высокая сложность». Куда важнее то, как точно игра указывает наше место в условиях возможной катастрофы. Забудь о бензопиле, под которыми снопами будут оседать на землю мутанты. Выкинь из головы образы бронированных танков, укрепленных убежищ, и прочие фантазии Голливуда. Скорее всего, придется трудно и долго бороться за жизнь: свою, и того, кто больше всего дорог. Сидеть за ободранными мусорными ящиками, ожидая, когда незнакомцы уйдут (а эта игра учит, что в условиях катастрофы люди хуже любых мутантов) . Рассовывать по карманам гайки, скотч, алкоголь и бинты: пригодятся, чтобы сделать оружие и аптечки. Жить на одних рефлексах: когда на N-ном часу игры Элли хватает бородатый мужчина в защитных обносках, рука сама выхватывает пистолет. Пусть голова пока думает, куда отправиться дальше.

NyolqWVul0g 700 393

The Last of Us одна из лучших видеоигр, на основе которой было сделано множество фанатичных теорий, косплеев и рисунков. Релиз игры произошел в 2013 году, тогда шедевр от Naughty Dog захватил сердце каждого человека, который хоть раз сыграл в игру. Но во что же поиграть после прохождения The Last of Us? Это очень сложный вопрос, но есть несколько хорроров на выживание, у которых есть несколько общих черт, такие как, например, Joel and Ellie"s dystopian road trip (озвучена Троем Бейкером и Эшли Джонсон).

Скорее всего, в The Last of Us всем нравится акцент на описании персонажей, отличная актерская игра, великолепная проработка укрытий и отчаянные перестрелки. К большому счастью, существует много компаний с подобными привлекательными элементами, будь то Naughty Dog, Bioware, Telltale, Capcom или множество других любимых всеми компаний, которые создали игры, ставшие классикой. Итак, если вы ищите, чем же заполнить пустоту в сердце после The Last of Us, ознакомьтесь с нижеприведенным списком!

19. Uncharted 2: Among Thieves

Многие по-прежнему считают, что лучшая игра из серии Uncharted – это Uncharted 2 , игра, созданная под влиянием писателя Тhe Last Of Us Нила Дракманна, который возымел большое влияние на игры Naughty Dog. Вслед за Натаном Дрейком, который ищет потерянный город Шамбала, Uncharted 2 вводит нового любимого всеми персонажа – Хлою. В игре также присутствуют потрясающие части, от последовательности поездов в Гималаях до разрушенного здания в Непале. Истории персонажей и их диалоги также сделали игру классикой, которая так полюбилась сердцам многих геймеров.

18. Uncharted 4: A Thief"s End

Naughty Dog – одни из самых лучших разработчиков, когда дело касается повествования, которое в полную силу представлено в The Last of Us. К счастью, та же команда стояла за лебединой песней Натана Дрейка в Uncharted 4: A Thieves" End . Игра от тех же разработчиков, так что можно ожидать плавный геймплей и повышенное внимание к персонажам. Также, вы получаете Троя Бэйкера в роли брата Натана Дрейка. Вся история основа на том, как The Last Of Us встречают Raiders of the Lost Ark.

17. The Walking Dead

1 сезон The Walking Dead рассказывает историю, удивительно похожую на The Last of Us, но это не значит, что ее можно считать полным плагиатом. Игра основана на популярном комиксе Walking Dead (не на шоу), ваш персонаж – Ли, осужденный за убийство мужчина, который защищает девушку во время зомби апокалипсиса. Не пугайтесь, если это звучит слишком знакомо. Вы найдете много потрясающих поворотов истории, пока будете играть во все пять эпизодов. Это опыт, похожий, но абсолютно отличающийся от The Last of Us.

16. Tomb Raider

Когда Crystal Dynamics решили перезагрузить приключения Лары Крофт, они черпали вдохновение от Naughty Dog. Новые приключения Лары очень смелые, опасные и наполненные личными ценностями. В игре не будет очков или шорт – только отчаянное желание выжить любой ценой. Звучит знакомо?

15. Dying Light

Эта игра как будто слияние The Last of Us и Mirror"s Edge. Вы застряли в открытом мире, с реальной сменой дня и ночи. Этот мир заражен зомби-подобными существами, которые выходят на охоту ночью. Так вы будете постоянно управлять временем в течение миссий, потому что используете паркур для навигации по разрушенному городу. Также, как и в The Last of Us, в игре есть процесс очистки снаряжения или ремонта оборудования, чтобы почувствовать, что конец дней реально настал.

14. Metro: Last Light

Оставьте русским возможность взять катастрофу и сделать ее еще более мрачной. В серии игр Metro все происходит в пост апокалиптическом мире, поверхность которого была облучена до такой степени, что на ней невозможно жить. Поэтому все живут в метро, пытаясь избежать мутантов, которые пытаются съесть их живьём. Самая крутая часть этого мира – это тот факт, что они используют пули в качестве валюты, а это значит, что придется думать стоит ли каждый выстрел того.

13. Red Dead Redemption

Пост апокалиптический жанр – это, по сути, новый вестерн, The Last of Us окутывает историей передвижения и мелодиями акустической гитары. Если вам нравится это, тогда обратите внимание на Red Dead Redemption . Вы играете за грубого бывшего преступника, не сумевшего избежать своего прошлого. Игра происходит в открытом мире, как и другие, созданные Rockstar, но вырезает части политической сатиры, присущие Grand Theft Auto.

12. BioShock Infinite

Если вам нравятся игры о Трое Бейкере, присматривающем за молодой девушкой, которая является ключом к спасению антиутопического общества, тогда вам обязательно понравится эта игра. В BioShock Infinite , история происходит в плавучем городе Колумбии в альтернативном 1912 году. Вы (герой, по имени Джоэль, озвученный Троем Бейкером) и загадочная Элизабет (у которой есть потрясающая возможность перемещения в измерениях), пытаетесь выбраться из города до того, как плохие парни доберутся до вас, чтобы использовать ее в своих злобных целях. В игре больше сцен с оружием, чем в The Last of Us, но много похожих эмоциональных моментов.

11. Fallout 4

Еще один Fallout означает еще один мир для исследования. В этом выпуске вы – родитель, который ищет своего сына. У вас может не быть суррогатного ребенка в путешествии, но если захотите поиграть в презираемого родителя и заполнить пустоту в сердце, эта игра позволит сделать это. Одна вещь, которая переплюнула The Last of Us – это переносная ядерная бомба, которая автоматически делает игру лучше.

10. Heavy Rain

Для тех, кто любит суровую атмосферу и глубокое описание персонажей Тhe Last of Us, подойдет Heavy Rain , который может дать даже больше. Вы играете за детектива, репортера, частного сыщика и отца, расследующего похищение маленького мальчика. В игре постоянно идет дождь (если это не очевидно), много темноты, управляемых персонажами историй и множество моментов, которые заставят вас кричать от ужаса. Игра более сконцентрирована на повествовании, чем на геймплее, поэтому не стоит ожидать большого количества перестрелок. Но если вы любите полностью погружаться в историю, то Heavy Rain – отличный выбор.

9. State Of Decay

Спящий хит, который дебютировал на XBLA, State of Decay – это открытый симулятор выживания в мире зомби. Так, если хотите руководство по выживанию в зомби апокалипсис со смешением The Last of Us – эта игра точно для вас. В игре можно строить форпосты, укреплять их против нападений зомби, наращивать ресурсы и проходить миссии, чтобы сохранить мир. Вам даже придется управлять отношениями с другими персонажами и торговать с ними, что действительно отражает аспекты выживания в обществе.

8. Resident Evil VII

Для тех, кто хочет сыграть против зомби, при этом не вникая в историю персонажей, седьмая версия Resident Evil создана для этого. Это игра от первого лица, вы - обессиленный персонаж, которому поручили противостоять непобедимым сталкерам. Вы застряли на глубоком юге с мутировавшей семьей, которая не собирается посылать рождественские открытки. Если хотите получить ту же проработанность, сердцебиение и управление историей, как и в The Last of Us, здесь куча совпадений.

7. Dead Space

Если вам нравилось убивать и заражаться в The Last of Us, Dead Space станет отличной заменой. Ваша роль – инженер по имени Айзек Кларк, расследующий заброшенное горное судно Ишимура. Его история началась с того, что девушка Айзека – Николь, служила на корабле, поэтому, когда его команда приезжает на судно и находит его полным нежити, он довольно сильно огорчается. Геймплей – это смешение The Last Of Us и Resident Evil 4, игра работает и как ужасающий хоррор и как шутер от третьего лица. Самым большим вкладом в игру стало внедрение меню инвентаря в реальном времени, что означает, что вы никогда не будете в безопасности.

6. Resident Evil 4

Эта игра – классика жанра. Пока все шутеры от третьего лица (включая The Last of Us) заимствовали достижения в геймплее, эта игра не обращала на это внимания, поэтому нужно пройти первую игру, чтобы оценить ее. История и повествование – смехотворные, но есть множество вещей, которые похожи на The Last of Us, вплоть до сопровождения молодой девушки. Для тех, кто любит военную тему, в игре более разнообразное высококлассное оружие.

5. Dishonored

Вы играете за Корво, смертоносного сверхъестественного убийцу, который служит благородной королевской семье, правящей альтернативным колониальным стимпанк фэнтэнэзийным миром, работающим на китовом масле. Когда королевская семья была убита, и молодая принцесса похищена, вы выходите на миссию самоубийства одного человека, чтобы раскрыть конспирацию и получить принцессу обратно. В игре есть стелс-режим, но сердце игры, конечно, в отношениях между Корво и принцессой. Это очередная «жесткий парень спасает маленькую девочку» история, но со свежим взглядом.

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear - это, может быть, и последняя игра, сделанная Kojima, но многие верят, что это его величайшая работа. Также, как и The Last of Us, в ней есть седой старик и его протеже, молодая девушка, которая видела ужасные скрытые вещи. Режимы Snake и Quiet проведут вас через лучший стелс-геймплей, который вы когда-либо видели. История наполнена техническими знаниями, в теме игры Metal Gear.

3. Day Z

Если пост апокалиптическое общество The Last of Us заинтриговало вас, тогда обратите внимание на безумный социальный эксперимент, представленный в Day Z . Этот онлайн симулятор зомби апокалипсиса заставляет вас бороться за выживание с другими игроками в довольно реалистичном мире. Но, поскольку, все проходит через интернет, некоторые люди действительно погружаются в игру, как в реальность. В игре есть бродячие банды, пытающиеся все испортить, как и в The Last of Us, но в еще более жесткой манере.

2. The Mass Effect Trilogy

Если вам интересны шутеры от третьего лица с глубоким описанием истории, то, после The Last of Us, обратите внимание на трилогию Mass Effect от Bioware. Это может быть не самая сюжетная пост апокалиптическая игра, но она также сконцентрирована на персонажах, как и любой другой шедевр от Naughty Dog. Большая часть истории отличается от анти утопичной фантастики, но проработка нюансов в персонажах навсегда изменила жанр RGP. В общем, если вам нравятся персонажи из The Last of Us, смело пробуйте Mass Effect.

1. Tales From The Borderlands

Это довольно неоднозначный выбор, но The Last of Us и Tales From The Borderlands имеют две огромных точки соприкосновения. Первая – это легендарный актер – Трой Бейкер. В обеих играх Бейкер – звезда, доводящая игру до стратосферы. Второй момент в том, что обе игры подчеркивают семейные ценности. Главные герои в Borderlands становятся семьей со сложными взаимоотношениями, потому что Джоэль и Элли представлены в роли суррогатного отца и его дочери.

Бородатый контрабандист Джоэл ведет девочку Элли на рандеву с повстанцами-Цикадами. Позади – патрули охранников карантинной зоны, остатков армии США. Впереди – грибные зомби и бандиты, в прошлом – граждане США. Вокруг – то, что двадцать лет назад, до апокалипсиса, называлось США. Все вместе – новая игра от создателей Uncharted, и если не последний, то точно главный хит для PlayStation 3.

Почему The Last of Us – главный хит? Причина номер один: это настоящая серьезная драма, без китча, постмодерна, мистики и кейджевской слезодавилки. Нельзя сказать, что настолько сильного сюжета в играх не было, но хорошей истории такого типа – нет. Условно говоря, если BioShock Infinite – это Курт Воннегут, а Remember Me – Уильям Гибсон, то The Last of Us – Федор Михайлович Достоевский. Причина номер два: классная игровая механика с адекватным уровнем сложности. Разработчики обещали загнать геймера в угол с минимумом ресурсов, заставить импровизировать и предоставить умных напарников – все выполнено. Причина номер три: игра здорово и необычно выглядит. Апокалипсис, да, но зеленой травы больше, чем ржавых тачек, а жирафов – чем наркоманов.
Сюжет игры до последнего момента оставался тайной даже для сотрудников Sony. Локализаторы для России назвали игру «Одни из нас», поскольку до релиза не знали, как в точности перевести «The Last»: «последние» или «последний», а переспросить у Naughty Dog было нельзя. Получив игру на рецензирование, я подписал договор о неразглашении, в котором прямо перечислены вещи, которые я не имею права пересказывать (собственно говоря, все события, кроме засветившихся на выставках и предварительных показах для прессы). Все это было сделано не зря, и я отдельно и настоятельно прошу вас до прохождения не читать тексты со спойлерами (в моем ничего такого нет), не смотреть видео на YouTube и затыкать рот друзьям, хвастающимся, что вымучали очередное «мыльное кинцо». Скажу лишь, что помимо очевидной игры слов «The Last of Us – The Last of US», т.е. «Все, что осталось от США», – в оригинальном названии есть мощный смысл, который сшибет вас с ног в финале. В локализованном – «Одни из нас» – тоже есть, он раскрывается в этой же истории, но вторым планом.

The Last of Us тратит немало времени на экспозицию – знакомит нас с Джоэлом, Элли и миром, в котором они живут (а попутно – игровой механикой), и в эти первые часы неспешна и предсказуема. С каждым новым пройденным этапом, встреченным другом или врагом, герои чуточку меняются, а ваше вовлечение в историю возрастает. Вот Элли перебирает пыльные музыкальные диски в магазине, вот она читает уютный дневничок давно умершей школьницы, вот спасает Джоэла от верной гибели. Девочка постоянно болтает – комментирует то, что видит, предупреждает об опасности, брезгливо морщится при виде трупа, ужасается очередной человеческой драме. Ей невозможно не поверить, в нее нельзя не влюбиться. Как и в BioShock Infinite (Binary Domain, Spec Ops: The Line), сюжетные ролики склеены чисто игровыми моментами в целостную историю – и это, наверное, одно из главных достижений геймдизайна последних лет. Но если Элизабет мне хотелось пристрелить, в Binary Domain напарники часто тупили, а в Dragon’s Dogma у них не было роли в истории, то в The Last of Us Элли всегда действует правильно и никогда, например, не запарывает стелс-прохождение и не умирает по глупости. К середине игры предсказуемость постепенно сворачивается, во многом потому что зомби-хоррора становится меньше, а путеводителя по аду внутри людей а-ля Spec Ops: The Line – больше. Например, я в какой-то момент поверил, что тема насилия над женщинами почему-то табуирована для авторов, но оказалось – нет, ошибался.

The Last of Us удивляет прежде всего отсутствием ожидаемых ошибок. Серьезно, я боялся, что будет много дурацких QTE – их нет. Думал, что показанные прессе миссии с якобы вариативным геймплеем – фальшивка, но это не так. Опасался за уровень сложности, но с ним все в порядке; разве что, Hard – это, как и везде, новый Normal. В определенный момент кажется, что вы уже все повидали, и дальше все уровни будут одинаковыми. Ведь в The Last of Us есть всего два с половиной типа зомби, враги-люди (функционально отличаются только экипировкой), более-менее ожидаемый набор оружия и пять предметов в меню крафта. Но на такой простой основе выстроены совершенно разные типы миссий. Например, где-то вы убегаете под огнем явно превосходящих вас сил врага. Игра не запрещает попробовать убить всех, но вряд ли у вас это выйдет. Подстрелить одного, оттолкнуть другого и быстро-быстро добежать до канализационной трубы – вот тактика, до которой геймер дойдет сам. Или другая ситуация: запертая дверь, с другой стороны Элли пытается ее открыть, а на вас сейчас нападут десять зомби. У меня в этой сцене были: дубинка с привязанными к ней ножницами, две бомбы, два «коктейля Молотова», дробовик с двумя патронами и пистолет с пятью. Я пробовал и так, и так – семь врагов убиваю, а оставшиеся трое меня съедают. Нет времени не только для стелса, но и для конструирования новых предметов. В итоге я нашел решение, при котором правильно расставленные бомбы и брошенные с идеальным таймингом «коктейли Молотова» убивают шестерых зомби, еще двух берет на себя дубинка, и еще двух – дробовик. Самое крутое в этой истории то, что каждый геймер подойдет к этой драке с уникальным набором оружия, попросту тем, что он собрал и еще не потратил. Немного искусственными кажутся разве что чисто скриптовые миссии с бесконечными патронами (например, к снайперской винтовке), – эдакий привет из обычных шутеров. Но их очень мало (по хронометражу – так вообще почти ничего) – можно расценивать как тонкую приправу к основному блюду.

Незадолго до знакомства The Last of Us я перепроходил MGS3 на 3DS – идеальный стелс-экшн своего времени, а уж насколько хардкорный – и подумать страшно. Что ж, у игры Кодзимы нашелся подходящий наследник. В The Last of Us тоже нет волшебных гаджетов или «инстинкта»; жизнь геймеру упрощает только тонкий слух Джоэла, да еще удобное управление. Герой естественно прячется (без надоевшего до чертиков прилипания к укрытиям) за ящиками и шкафами, на глазок прикидывает угол обзора врага и старается по возможности не шуметь. Два его основных инструмента чертовски просты: бутылку можно бросить и разбить, отвлекая врагов шумом. Швырнув кирпич – удаленно оглушить, чтобы затем подкрасться и захватить или добить. Игра при этом не подсказывает, каким маршрутом лучше двигаться, а лучшие сцены The Last of Us – это и вовсе кусок открытого мира а-ля Crysis или Halo. Вот, дескать, двухэтажный книжный магазин и переулки вокруг него – зачищай. Занимаясь этим, я чувствовал себя героем Стивена Сигала из фильма «В осаде». Серьезно, вот когда хватаешь врага из-за угла и перерезаешь горло, или же прикрываешься им как живым щитом и стреляешь в его напарников – это выглядит совершенно по-киношному, однако не запрограммировано, и в следующем прохождении сцена может стать совсем иной. Удовольствия, классного опыта – более чем достаточно. А уж какой в The Last of Us лук – просто физически испытываешь кайф, всаживая стрелу в ничего не подозревающего бандита!

Удивительно, но в The Last of Us можно найти немало сцен, дословно пересказывающих моменты из главных хитов последнего года, причем не столько зомби-игр, вроде The Walking Dead, а, скажем, Tomb Raider. Лук вот, например. Или дневники, как в BioShock Infinite. Очевидно, что это не плагиат (игра планировалась задолго до того, как в продажу поступили конкуренты). Great minds think alike. Достаточно следовать трендам, и такие совпадения неизбежны. Другое дело, что вся The Last of Us – не яркая искра гениальных идей, а закономерное следствие или даже итог всего того, что напридумывали геймдизайнеры в последние лет восемь. Naughty Dog учла опыт всех значимых и подходящих по жанру игр, вроде Alan Wake, и сконструировала хит, в котором все сделано правильно. Единственное, чего в The Last of Us нет, так это выбора. Хотя бы в специально отведенных для этого нескольких местах, как в Spec Ops: The Line и Call of Duty: Black Ops 2. С другой стороны, предложенная история такова, что отдавать решения на откуп геймеру – все испортить.

У названия The Last of Us есть еще один подтекст – «мы» как «AAA-видеоигры». Время от времени звучит мнение, что большие однопользовательские игры умирают. Если это так, то продажи The Last of Us должны что-то доказать издателям (у игры есть и мультиплеер, но на момент написания рецензии он не работал). Геймерам – тоже. Ведь историю The Last of Us невозможно рассказать с корявыми, некрасивыми людьми в кадре и скучной шутерной механикой, как бы ни были гениальны диалоги. Магия срабатывает только когда птички, взмывающие из-под ног Элли – живые, ручей журчит как настоящий, а анимации рукопашных драк могут посрамить даже авторов «Идентификации Борна». Такие игры нам нужны, так и запишите. А если у вас есть PlayStation 3, причины не купить The Last of Us отсутствуют. В конце концов, все мы мечтали когда-то о славных временах, когда консоль от Sony «использует свой потенциал на 100%». Этот день настал.

Немецкая студия Crytek, известная по сериалу Crysis, в данный момент трудится над Ryse: Son of Rome, экшном о древнем Риме, который выйдет эксклюзивно на Xbox One на запуске консоли. От предыдущих работ Crytek Ryse, в числе прочего, будет отличаться куда более частым наличием в кадре человеческих лиц, а значит, студии придется доказать, что она умеет создавать не только красочные пейзажи, но и адекватно передавать мимику и эмоции. Как сообщает Polygon , основатель компании Джеват Йерли со всей серьезность отнесся к стоящей перед Crytek задаче: он нанял настоящих мастеров своего дела и заимствовал кинематографические приемы у известных голливудских режиссеров. Сам Йерли считает, что Ryse – это игра «об эмоциях». При этом разработчик упомянул, что попытку создать «эмоциональную» видеоигру, которая могла бы найти соответствующий отклик у пользователя, Crytek предпринимала и раньше, в 2006 году, и хотя EA была готова издать проект, ему так и не суждено было увидеть свет. Так решил сам Йерли.

Идея создать Redemption (такое название могла бы носить игра) пришла в голову Джевату, когда он присматривал за дочерью Фарука Йерли, еще одного основателя Crytek. Джеват ненадолго отвлекся, а затем обнаружил, что девочка пропала: «Это вызвало бурю эмоций. «Где она?». Я был не в себе. «Где она, черт побери?!». И я не мог найти ее». К счастью, с племянницей Джевата все было в порядке, но то чувство он хорошо запомнил и решил запечатлеть его в Redemption. Над игрой Crytek проработала несколько лет. По словам Йерли, это должен был быть шутер с видом от третьего лица с открытым миром, похожий одновременно и на The Last of Us, и на Crysis 2, главному герою которого нужно было защищать свою десятилетнюю спутницу по имени Елена. Игроку необходимо было давать Елене команды, например, спрятаться, при этом присматривая за ней. «Когда вы смотрели [на нее], то всегда могли приблизить камеру к ее лицу, чтобы убедиться, что она [в порядке]», – объяснил Йерли. – Некоторые геймеры говорили: «Мне она безразлична. Я хочу ее пристрелить. Она надоедает. Не хочу ее защищать. Хочу просто застрелить тех парней». В тот момент мы поняли, или я понял, что такой проект мы вытянуть не сможем… У нас нет нужных технологий и возможностей. Не только у нашей компании, а индустрии вообще».

Йерли считает, что, работая над Ryse, студия двигается в верном направлении, ведь в итоге жестокий экшн будет во многом сосредоточен на эмоциях. Но и о том чувстве, которой он испытал, в попытках отыскать племянницу, разработчик забывать не намерен: «Думаю, что – одна из тех игр, которые вам еще предстоит увидеть».

Последние материалы раздела:

Эволюция серии Shadow Fight
Эволюция серии Shadow Fight

Компания NEKKI представила сиквел успешного социального файтинга, который оказался в ТОП-10 лучших представителей своего жанра во всей мобильной...

Simpsons tapped out секреты игры Как поставить тутовый остров в игре спрингфилд
Simpsons tapped out секреты игры Как поставить тутовый остров в игре спрингфилд

Прохождение на сто процентов Чтобы пройти эту игру на 100 процентов вам на каждом уровне нужно: 1) собрать все карты 2) найти всех пчёл-камер 3)...

Местоположения золотых фруктов (бананов,ананасов,папайя,арбузов) для Angry Birds Rio!
Местоположения золотых фруктов (бананов,ананасов,папайя,арбузов) для Angry Birds Rio!

Где искать ананасы?(Зона 1) 1)Уровень 1-2, разбить коробку, слева от рогатки2)уровень 1-6 в большом ящике под желтым попугаем3)уровень 1-7 в одном...