Прохождение игры gta 4. Grand theft auto iv: побочные задания - руководства и прохождения

Для начала - несколько вступительных слов.

GTA IV - достаточно простая игра. Порядка 90 % заданий ты пройдёшь с первого раза. Впрочем, простоту большинства поручений компенсирует высокая сложность отдельных миссий, но и они не должны стать препятствием на пути к финалу.

В данном материале представлены только сюжетные миссии. Задания случайных персонажей, координатора киллеров, заказы Стиви и т. п. смотри в соответствующих разделах сайта.

При распределении заданий автор ориентировался на пункты игровой статистики, в которых указывается «процентаж» выполнения миссий каждого работодателя. Надо сказать, что в этом аспекте не всё прозрачно, и по выполнении приказа, скажем, Дмитрия, ты можешь заметить в статистике прибавку к процентам у совсем другого персонажа. Во избежание путаницы в начале описания миссии указано, кто именно даёт задание, а в конце - процент, накопившийся к этому времени у кого-либо из работодателей.

По традиции, заложенной в прохождении GTA: San Andreas , к тексту прилагается галерея скриншотов.


Часть I - список миссий:
01. The Cousins Bellic
02. It’s Your Call
03. Three’s a Crowd
04. Bleed Out
05. First Date
06. Easy Fare
07. Jamaican Heat
08. Bull in a China Shop
09. Hung Out to Dry
10. Clean Getaway
11. Ivan the Not So Terrible
12. Concrete Jungle
13. Uncle Vlad
14. Crime and Punishment
15. Do You Have Protection?
16. Final Destination
17. No Love Lost
18. Shadow
19. Logging On
20. Rigged to Blow
21. The Master and the Molotov
22. Russian Revolution
23. Roman’s Sorrow
",480,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">
Часть II - список миссий:
24. Search and Delete
25. Easy as Can Be
26. Out of the Closet
27. No. 1
28. Escuela of the Streets
29. Street Sweeper
30. Luck of the Irish
31. Blow Your Cover
32. The Puerto Rican Connection
33. The Snow Storm
34. Have a Heart
35. Deconstruction for Beginners
36. Photo Shoot
37. Ruff Rider
38. Undress to Kill
39. Call and Collect
40. Hostile Negotiation
41. The Holland Play
42. Wrong is Right
43. Portrait of a Killer
44. Dust Off
45. Paper Trail
46. Final Interview
47. Holland Nights
48. Lure
49. Harboring a Grudge
50. Waste Not Want Knots
51. Three Leaf Clover
52. Actions Speak Louder than Words
53. I Need Your Clothes, Your Boots, and Your Motorcycle
",480,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">

Часть III - список миссий:
54. A Long Way to Fall
55. Taking in the Trash
56. Meltdown
57. Museum Piece
58. No Way on the Subway
59. Weekend at Florian’s
60. Late Checkout
61. Smackdown
62. Babysitting
63. Tunnel of Death
64. Blood Brothers
65. Undertaker
66. Hating the Haters
67. Union Drive
68. Buoys Ahoy
Bernie’s Infernus
69. I’ll Take Her
70. Ransom
71. She’s A Keeper
72. Diamonds are a Girl’s Best Friend
73. Truck Hustle
74. Pegorino’s Pride
75. Payback
76. Catch the Wave
77. Trespass
78. To Live and Die in Alderney
79. Entourage
80. Dining Out
81. Liquidize the Assets
82. Flat Line
83. Pest Control
84. That Special Someone
85. One Last Thing
Deal:
86. If The Price is Right
87. Mr. & Mrs. Bellic
88. A Revenger’s Tragedy
Revenge:
86. A Dish Served Cold
87. Mr. & Mrs. Bellic
88. Out of Commission
",480,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">

Жить стало лучше, жить стало веселее. Для ветеранов серии GTA Либерти-Сити — город мечты. Приятно кататься по улицам Бохана или Альгонкина, когда другие участники движения всегда уступают дорогу, а не действуют по принципу: «Фиг ты у меня проскочишь». Удобно, когда полиция отстает, стоит лишь уехать дворами от патрульных машин через два-три квартала. Наконец, в сражении даже самых неудачливых бойцов выручит система укрытий и стрельба из-за угла. Гранатами враги не пользуются, так что за любым ящиком можно чувствовать себя как за каменной стеной (впрочем, стоит учитывать местами разрушаемое окружение — меткой стрельбой можно «обкромсать» даже каменные колонны).

Одним словом, благодать: кататься, смеяться, слушать радио «Сан-Хуан».

Угон и вождение

Быстрый и маневренный «Туризмо» — один из лучших автомобилей в тех случаях, когда ожидается погоня со стрельбой и взрывами.

Знаменитая площадь Таймс-Сквер воспроизведена в игре под названием Стар-Джанкшн.

Угонять автомобили так же легко, как и раньше: главный герой выбрасывает из машины шофера и садится за руль; пассажиры выпрыгивают сами. Иногда шоферу приходит в голову выкинуть из машины нахального угонщика — обычно очередь из пистолета-пулемета в окно переубеждает даже самых храбрых, но на всякий случай лучше сразу дать по газам и отъехать подальше. Не стоит угонять авто на глазах у полицейских — если они заметят Нико за этим занятием, гарантирована «звезда», от которой в большинстве случаев нетрудно избавиться. От пешего копа можно просто уехать. Если стражи закона сами в машине, а ваш автомобиль не слишком быстр, можно подождать, пока полицейские не остановятся и не выйдут из машины, — и лишь потом втопить педаль, обеспечивая себе фору.

Запертый автомобиль Нико взламывает интересным способом: оглядывается по сторонам и, выбив стекло, открывает дверь. Может сработать сирена, но ее герой обычно затыкает за несколько секунд, особенно если ему помочь, нажав пару нужных клавиш. Полиция не реагирует на сам звук сирены — только на противоправные действия. Если стекло уже выбито, а рядом проезжают патрульные, можно просто постоять на месте, пока они не уедут, — и лишь потом садиться в автомобиль.


Новинка в игре — спутниковая система GPS, при помощи которой можно проложить путь к любому месту карты. Этот путь не всегда кратчайший, так как он не учитывает возможности движения по встречной полосе и переулки, при помощи которых можно срезать дорогу. Учитывать их должен игрок, желающий сократить путь.


Физическая модель вождения стала реалистичнее: подвеска отрабатывает все неровности на дороге, а грамотное использование ручника позволяет очень эффектно разворачивать автомобиль на сто восемьдесят градусов. Можно в игре и просто подымить колесами на тормозе — эффектное зрелище, забавный звук лопающихся от нагрева шин.

Не стоит пренебрегать яхтами и катерами — в некоторых миссиях лучше угнать катер, чем преодолевать полицейские заслоны на дорогах.

Самый важный навык в условиях городских гонок и погонь — умение вписываться в повороты. У ветеранов GTA проблем с этим не будет. Новичкам лучше сначала погонять разные машины, чтобы научиться правильно сбавлять скорость на поворотах и чувствовать момент, когда автомобиль вот-вот уйдет в юз. Нет ничего плохого в том, чтобы тормозить боком об стены домов, лишь бы можно было сразу продолжить движение. Автомобили в игре крепкие, несколько таких ударов выдержат без проблем. Главное — не врезаться со всей дури в стены, чтобы Нико Беллич не вылетел птицей через лобовое. Ремней безопасности наш герой не признает принципиально, а подушек в машинах просто нет.

Модель повреждений изменилась кардинально: если раньше у автомобиля отрывался капот и слетали бамперы, то теперь натурально бьются стекла и отрываются двери. Перевернутый автомобиль не загорается, как раньше, но смысла оставаться в нем нет в любом случае. У побитого и обстрелянного автомобиля о грозящем пожаре и взрыве предупредит дымок из-под капота: самое время искать удобное место, чтобы покинуть ставшее опасным транспортное средство — можно и на ходу. Не всегда обстрел и столкновения кончаются пожаром: изредка просто глохнет двигатель. Починить его можно, набрав на телефоне 911, — ученые до сих пор спорят, баг это, жульничество или задумка разработчиков.

Предусмотрены физической моделью и пробитые шины, но в одиночной игре случается такая неприятность крайне редко. Разбитые стекла и улавливание бандитских пуль тушкой водителя — куда более серьезная опасность.

Мотоцикл позволяет объезжать автомобильные пробки. Хороший выбор, когда нужно быстро преодолеть полгорода. Вот только падать с него больно.

Чем автомобиль тяжелее, тем он прочнее. Однако садиться в джипы, пикапы и грузовички не стоит, если только вас не сажают туда по сюжету. Скорость и маневренность в Либерти-Сити важнее прочности. В этом смысле лучшие автомобили: Infernus, Banshee, Comet, Super GT, Turismo, Sultan RS, Coquette . Добыть пару машин из этого списка и держать на парковке перед домом жизненно необходимо.


Мотоциклы хороши для обычных поездок «за молоком», но плохи для заданий с погонями: любое неудачное столкновение с другим автомобилем приводит к тому, что Нико покидает мотоцикл и летит по дуге навстречу асфальту. Это не смертельно, но чревато провалом миссии — слишком уж много времени требуется на то, чтобы вернуться в седло.

Когда Нико садится в мотоцикл, всегда давайте ему пару секунд на то, чтобы надеть шлем, — сэкономите здоровье при падениях.


С мотоцикла или из окна автомобиля удобно вести огонь из пистолета или пистолета-пулемета. Можно устраивать drive-by мимо ничего не подозревающих врагов. Однако лучше всего обстреливать из машины другие автомобили и мотоциклы.

Пара очередей гарантированно поджигает вражеский автомобиль, если тот не защищают скрипты, делая на время погони неуязвимым. Стоит также помнить, что не при каждой погоне игроку дозволено поджигать вражескую машину — иногда безвременная гибель персонажа, который должен был привести вас в логово врага, или ценных вещей, находящихся в машине, приводят к провалу миссии. В начале каждой погони внимательно читайте в задании, что именно от вас требуется: стрелять или просто плотно сидеть на хвосте.

Отстреливаться от преследователей неудобно: лучше всего оставить это занятие пассажирам, если таковые есть. При желании герой может выбрасывать из окна гранаты, но делать это нужно умеючи: если просто выбросить гранату, она взорвется далеко позади, не причинив преследователям вреда. Если передержать гранату в руках после выдергивания чеки, она взорвется у нас под колесами и уничтожит автомобиль вместе с Нико. Я бы сказал, что лучше за рулем гранатами не баловаться, а пиротехникой Молотова тем более.


Чем хороши катера, так это тем, что на морском просторе их не обо что разбить.

«Автоматы... Они заряжают автоматы. Зачем? А! Они будут стрелять».

Водить моторные лодки и катера несложно: на водном просторе легко дышится, а врежется в опору моста или мол лишь очень небрежный «капитан». В некоторых погонях вас попросят на ходу обстрелять недружественные лодки — цельтесь преимущественно в открытых всем ветрам пассажиров или в моторы. В лодках можно использовать автоматы.

Вертолет — головная боль. Понять, как он летает, невозможно. Надо просто запомнить, что маневрировать им следует медленно и осторожно. В большинстве миссий, к счастью, у вас будет время, чтобы повисеть в воздухе и освоиться с управлением. Но встречаются задания, где необходимо сразу же лететь за вражеским вертолетом, пока тот не скрылся за горизонтом. Совет тут один — разверните вертолет примерно в направлении врага и летите повыше, чтобы не столкнуться с небоскребом.

Посадка на вертолете — задача тоже непростая, но, к счастью, тут вас никто торопить не будет — есть время осторожно подлететь к точке посадки и плавно приземлиться.

Оружие

С оружием в GTA IV бедновато. Но в этом есть и плюс: не нужно задумываться над тем, что брать на миссию: выбор наилучшего комплекта оружия очевиден. Посмотрим, что припасли для нас разработчики...

Кулаки

Нико Беллич неплохо дерется. Правда, чтобы это «неплохо» реализовать, нужно потренироваться уворачиваться от ударов, проводить мощные контратаки, отнимать нож и неожиданным апперкотом сбивать врагов с ног.

В действительности лишь в двух-трех миссиях от Нико потребуется пустить в ход кулаки, и пройти эти задания очень легко, если просто подогнать героя к врагу и нажать несколько раз «удар левой», «удар правой» и «пинок». Еще на бегу Нико может руками расталкивать прохожих, но эта способность ему не пригодится: в Либерти-Сити сколь-нибудь плотной толпы не найти даже на Стар-Джанкшн.

Булыжники

Нико Беллич теоретически может поднимать камни и всякий мусор, швыряя его в направлении врагов. На деле эта способность используется только раз в одной из миссий.

Бейсбольная бита

Бейсбольная бита, обычная. Не нужна ни для чего с того момента, как герой получает пистолет (то есть с первых же миссий). Ее стоит при первой же возможности заменить на нож.

Бита появляется в оружейном магазине после миссии Do You Have Protection , в которой Нико показывают этот самый магазин.

Нож

Его хорошо иметь при себе вместо бесполезной биты. Он пригодится в нескольких случаях, когда сделать дело нужно тихо, не привлекая лишнего внимания.

Нож появляется в ассортименте оружия Маленького Джейкоба после того, как Нико подружится с ним настолько, что получит доступ к его передвижному магазинчику.

Пистолет

Glock о семнадцати патронах в магазине. Неплохое оружие в начале игры. Становится бесполезным, как только Нико обзаведется чем-то более серьезным. После этого используется только для драматических «ликвидаций» в сюжетных миссиях.

Боевой пистолет

Desert Eagle — более мощный пистолет, но патронов в магазине всего девять. Выглядит лучше, хорошо подходит для снайперской стрельбы по выступающим частям прячущихся врагов, если по каким-то причинам приходится экономить другие боеприпасы. Этот пистолет тоже можно использовать для «ликвидаций».

Пистолет при себе можно иметь только одного типа (это же правило действует в отношении пистолетов-пулеметов, дробовиков, автоматов и метательного оружия).

Museum Piece . У Маленького Джейкоба не появляется никогда.

Мелкий пистолет-пулемет

Вариация на тему Uzi . Его герой получит в игре в первых миссиях. Надолго этот пистолет-пулемет у героя не задержится, хотя большой магазин на пятьдесят патронов и удобен для стрельбы из окна автомобиля.

Есть в магазине оружия с самого начала.

Пистолет-пулемет

Знакомый всем MP5 . Патронов в магазине всего тридцать, но повышенная дальность стрельбы и меткость делают его очевидным оружием выбора в категории пистолетов-пулеметов.

Появляется в магазине после миссии Luck of the Irish .

Помповый дробовик

Традиционного вида дробовик, похожий на Mossberg 500 Cruiser . Медленно стреляет, содержит всего восемь патронов. Но это совершенно не важно, так как второй дробовик... не сильно лучше.

Помповый дробовик есть в магазине оружия сразу.

Боевой дробовик

Похож на дробовик Remington 1100 . Скорость стрельбы заметно выше. Десять патронов для перезарядки. Проблема дробовиков в GTA IV в том, что они практически бесполезны. Почти все сражения ведутся на средних и больших дистанциях. Даже если бой ведется в квартирах и коридорах, враги очень любят прятаться за углами и под выстрел из дробовика практически не подставляются.

Дробовики в игре не так полезны, как выглядят.

Используются дробовики в игре только для развлечения или от безысходности.

Этот появляется в магазине после миссии Blow Your Cover .

Автомат

АК-47 , то бишь «Калашников», давно прописавшийся в серии GTA. Хорошая меткость и дальность стрельбы, тридцать патронов в рожке. Универсальное оружие. Удобно применять практически в любом сражении.

Появляется в магазине после миссии Deconstruction for Beginners .

Карабин

М4А1 , альтернативный автомат в игре. Стреляет чуть дальше АК-47 и обладает чуть большей меткостью. В целом, оба автомата взаимозаменяемы. Какой из них использовать — вопрос предпочтения. Очевидно одно: если под рукой есть автомат с достаточным количеством патронов, нет причин использовать дробовики или пистолеты.

Появляется в магазине после миссии Three Leaf Clover .

Снайперская винтовка

Remington 700 , пять патронов в магазине. Винтовка начального уровня. В ближнем бою применять снайперские винтовки неудобно: при взгляде в оптический прицел персонаж не может двигаться. Зато если враги далеко и еще не подозревают о вашем существовании, неплохо начать бой с нескольких метких выстрелов. Попадание в голову смертельно. При попадании в туловище может потребоваться второй выстрел.

Враги снайперские винтовки практически не используют.

Эта винтовка появляется в магазине после миссии Luck of the Irish .

Боевая снайперская винтовка

PSG-1 . Это снайперская винтовка выбора: десять патронов в магазине и почти удвоенная скорость стрельбы. Ее следует приобрести при первой же возможности и постоянно держать при себе. Некоторые миссии, в которых иначе пришлось бы долго и нудно сражаться с бандитами, проходятся при помощи одного-единственного меткого выстрела с правильной позиции.

Появляется в магазине после миссии Luck of the Irish .

РПГ

РПГ — отличный способ ускорить прохождение некоторых миссий.

Противотанковый гранатомет РПГ-7 стал чуть реалистичнее. Баллистического снижения по-прежнему нет, но граната в полете прецессирует и, столкнувшись с препятствием под острым углом, может срикошетить и улететь в неожиданную сторону. Тем не менее оружие это неимоверно мощное — выносит любой автомобиль с первого попадания и особенно эффективно против вертолетов (только не забывайте делать небольшое упреждение, если вертолет движется, а не висит в воздухе).

Максимально носимый запас гранат — восемь штук. Можно сэкономить немало денег, если не расстреливать последнюю гранату, чтобы Нико не выбросил гранатомет и его не пришлось потом покупать в магазине заново за 15 тысяч долларов. То же самое относится и к другим видам оружия, но выброшенный гранатомет больнее всего бьет по карману.

Появляется после миссии Babysitting . В ассортименте Маленького Джейкоба не бывает никогда.

Гранаты

Осколочные гранаты М61 . Их можно иметь при себе до двадцати пяти штук. В целом, штука это хорошая — ею удобно выводить из строя сразу нескольких врагов и выкуривать из укрытий особо вредных персонажей. Но проблема в том, что если целиться на глазок, можно очень легко запустить гранату себе под ноги — и придется срочно убегать, пока она не взорвалась. Вряд ли это способствует успеху в жарком бою, особенно если вспомнить, что сохранений там не предусмотрено.

Гранату можно держать в руке несколько секунд перед броском, чтобы враги не успели от нее убежать. Это опасное занятие, потому что если после броска граната окажется у героя под ногами, он тоже убежать не успеет.

В общем, мест, где в игре гранаты действительно пригождаются, очень немного. Их невредно покидать во врагов с высоты, ими неплохо взрывать припаркованные автомобили. В квартирах и тесных коридорах их лучше не применять.

Появляются в магазине после миссии Deconstruction for Beginners .

Коктейли Молотова

Это самодельные бутылки с горючей смесью — они не взрываются, а просто поджигают небольшое пространство. Трудно придумать для них применение: и из машины не выбросишь, и себя можно ненароком поджечь, а это вредно для здоровья. К тому же их нельзя держать под рукой одновременно с гранатами. Перед нами, очевидно, еще одно оружие, которое предназначено не для сражений, а для развлечения и разведения костров.

Появляются в ассортименте магазинчика Маленького Джейкоба после миссии The Master and the Molotov .

Тактика

Итак, дело дошло до перестрелки. Главный принцип понять несложно: достать большую пушку и стрелять в направлении врагов, пока они не перестанут стрелять в ответ.

    Убивать врагов не обязательно — частенько серьезно раненый враг прекращает сопротивление, бросает пушку и начинает просить пощады. Больше неприятностей он вам не доставит.

    В особо сложных случаях имеет смысл использовать консольную систему укрытий, которая призвана облегчать сражения пользователям геймпадов, не имеющим возможности целиться при помощи мыши. Чтобы загнать Нико за укрытие, подведите его к нужному месту и нажмите соответствующую клавишу. Герой нырнет за укрытие и «приклеится» к нему. Теперь он может вести огонь «вслепую», высунув руку с оружием. Нико хорошо защищен, а меткость стрельбы падает незначительно.

    Если враг пользуется тем же приемом, цельтесь в руку с оружием. Обычно ранение заставляет врага выскочить из укрытия с криками: «Моя нога!» Тут уж времени не теряйте.

    Убегающий враг замедлит шаг, если всадить ему пулю в ногу. Впрочем, обычно удобнее целиться в голову: попадание в голову замедляет врага намного эффективнее.

    Целясь из автомата или пистолета-пулемета, используйте суженное поле зрения (приближение/удаление регулируется колесиком мыши). Так ваша меткость заметно вырастет.

    Меткость можно повысить, если пригнуться. К тому же при этом Нико будет представлять собой меньшую по размерам цель. Вот только двигаться при этом он тоже будет медленнее.

    Стрелять из автоматов лучше одиночными выстрелами или короткими очередями. О том, что меткость при длинной очереди снижается, вам подскажет увеличившийся кружок прицела.

    Не старайтесь стрелять по автомобильным шинам — цель слишком маленькая. Проще поливать свинцом сам автомобиль. Помните, что когда враг выходит из машины, он представляет собой беззащитную цель. Если из машины выбираются четыре бандита, лучше взорвать машину и уложить на месте всех четверых.

    Давить врагов машиной не слишком удобно, но когда действовать надо быстро и нет времени открывать огонь или выбираться из машины, имеет смысл принять врага «на капот», чтобы хотя бы сбить его с ног. В машине никогда не вредно сразу выбить боковое окно клавишей «Выстрел», чтобы иметь возможность открыть огонь сразу. В игре практически не встречаются ситуации, когда Нико приходится стрелять с места пассажира (он всегда за рулем), но знать о такой возможности полезно.

    Если Нико оказался на открытом пространстве под обстрелом (или на него мчится автомобиль), стоит подумать о том, чтобы двигаться перекатами. Этого не придется делать, если постоянно держать в уме ближайшее укрытие и спешить к нему при малейшей опасности.

    Перезаряжайте оружие в моменты затишья. Например, в тот момент, когда его перезаряжает враг, прячущийся за ближайшим ящиком.

    Стрелять можно и в тот момент, когда Нико сбит с ног. Но делать этого не стоит — в лучшем случае пули улетят «в молоко», в худшем Нико подстрелит сам себя.

    Старайтесь по возможности не воевать с полицией, чтобы не отягощать свою вину «звездами разыскиваемости». Просто бегите! Ищите транспортное средство и удирайте со всех... колес.

    Используйте окружение в бою. Газовые баллоны красиво взрываются, разбрасывая ближайших врагов в стороны. Стрелять по огнетушителям бесполезно — они не взрываются.

    Перед тем как вступать в бой, всегда имеет смысл проверить, нельзя ли сначала проредить врагов издали несколькими выстрелами из снайперской винтовки.

    Подобравшихся вплотную врагов можно огреть прикладом. Но лучше не подпускать их настолько близко.

    Умирайте, но не сдавайтесь! Если полиция схватит вас, вы лишитесь всего оружия. Если вы погибнете, то потеряете лишь небольшую сумму денег. К счастью, полицейские стараются арестовать Нико, лишь когда он бегает под одной «звездой». Стоит ему дернуться при аресте, как количество «звезд» удваивается, и полиция открывает огонь на поражение.

    И наконец, последний совет: если вы ранены, если у вас кончаются боеприпасы, а враги слишком хорошо укрепились на какой-нибудь фабрике... Бросьте это дело! Бегите прочь, поймайте через пару кварталов такси, заскочите в оружейный магазин, а потом в столовую (выбравшись из такси, свистните водителю, и такси подождет вас у входа). Подкрепившись, надев новую броню и перезарядив верный автомат, возвращайтесь на место сражения, чтобы с новыми силами вырвать, как говорится, с корнем гидру бандитизма и организованной преступности.

Со сражениями разобрались. Теперь давайте посмотрим, как Нико может облегчить себе мирную жизнь в Либерти-Сити.

    Сохраняйте быстрые машины на парковочном участке перед домом (можно использовать и те дома, где Нико больше не живет). На один участок можно загнать три автомобиля. Не важно, что они поломанные: их можно починить, если сохраниться в доме, а потом загрузить игру.

    При охоте за редкими автомобилями помните, что на улицах всегда становится больше машин той же марки, за рулем которой сидит Нико.

    Экономьте время, передвигаясь по городу на такси. В метро лучше не лезть — герой потратит больше времени на ожидание поезда и беготню по станциям, чем сэкономит на поездке. По сюжету Нико и так загонят в метро пару раз.

    Если вы ловите такси, а ближайшая машина уже кем-то занята, подойдите к двери со стороны пассажира и попытайтесь сесть. Нико вытащит пассажира из машины, и ура! — «шеф» снова свободен.

    Платные мосты мешают жить: пять долларов — это не так много, но необходимость каждый раз останавливаться перед шлагбаумом не вдохновляет. Будки, где с автомобилистов собирают деньги, можно просто игнорировать, а шлагбаумы сшибать — на хорошей машине после этого нетрудно уйти от полиции. Если Нико едет на мотоцикле, он может поискать справа от будки узкий проезд, не облагаемый сборами. Можно постараться пропихнуть чужую машину под шлагбаум и проехать вместе с ней. Наконец, можно ехать на полицейской машине под сиреной, на «Скорой помощи» или на пожарной машине — их пропускают по мосту бесплатно.

    Если вы хотите временно приостановить ход сюжета игры и заняться своими делами, переведите мобильник в спящий режим.

    Если в миссии нужна скрытность, мобильный телефон имеет смысл поставить в режим вибрации.

    Уходить от полиции удобно на вертолете. Особенно когда «звезд разыскиваемости» у героя много.

    Снять полицейских с «хвоста» можно, сохранившись в доме.

    Лучшие друзья Нико — Маленький Джейкоб (оружие со скидкой и доставкой), Роман (бесплатное такси с вызовом по телефону) и девушка Кики (она же LawChick) с сайта знакомств (снимает до трех звезд разыскиваемости по звонку). Со всеми остальными дружим по желанию.

    Выезжая в машине на тротуар, Нико может сигналить прохожим, чтобы они активнее разбегались.

    На свидания лучше не ходить в окровавленной одежде. Чтобы очистить ее от крови, смените одежду дома в гардеробе.

    Для деловых встреч и торжественных мероприятий имеет смысл как можно раньше завести строгий костюм и ботинки. Очки и шляпы на деловые встречи надевать не положено.

    Если срочно нужна полицейская машина, можно сделать ложный вызов по 911. По этому же телефону можно вызвать «скорую помощь», которая за сравнительно небольшую сумму восстановит здоровье Нико. Автомобильчик отряда особого назначения восстановит еще и броню, но его так просто, увы, не вызвать.

    В игре можно лечиться множеством способов: хот-догами, содовой, едой во всевозможных заведениях, торговыми автоматами, обычным сохранением в доме. Ветеранам серии знаком способ лечения при помощи девиц легкого поведения: подъехали, посигналили, отогнали автомобиль в укромное место. Есть и еще более необычные способы лечения: подачками. Именно так: здоровье Нико восстановится, если подбросить денег бездомному попрошайке или уличному музыканту. Другое дело, что бездомных на улицах Либерти-Сити, быть может, и много, но искать попрошайку среди них можно очень долго.

Прохождение

Игровой сюжет нелинеен и начинает ветвиться почти сразу — почти всегда есть варианты выбора задания от того или иного «босса». Чтобы искать нужное задание в тексте было легче, к каждому названию миссии прилагается имя босса, который ее выдает. Стоит помнить, что иногда задания выдаются не сразу, а, например, лишь утром следующего дня. Такие моменты «затишья» можно «промотать» сохранениями (при каждом сохранении Нико «спит» у себя дома ровно шесть часов) или просто заняться другими делами, дожидаясь нужного звонка.

Роман: The Cousins Bellic

Моряк и контрабандист сербского происхождения Нико Беллич прибывает в Либерти-Сити, чтобы перекантоваться у кузена Романа, который живет в Америке уже пятнадцать лет. В письмах домой Роман рассказывает о своем баснословном богатстве, особняке, многочисленных машинах и любовницах. Но вскоре Нико обнаруживает, что кузен, мягко говоря, преувеличивал свои успехи в бизнесе: все, что у него есть, — это маленький таксопарк, обшарпанная квартира, пристрастие к азартным играм и опасные долги.

Разбираться с проблемами непутевого братца придется, конечно, Нико. Но позже. Пока что, оказавшись за рулем автомобиля, доведите его по путеводному GPS из порта к вашему первому дому.

Это важно: беседы в автомобиле дают важную сюжетную информацию. Если вы приближаетесь к месту назначения, а разговор еще не закончился, притормозите и подождите.

Сохранитесь. Если есть желание, включите телевизор и оцените местные телеканалы.

Изучать культуру Либерти-Сити теперь можно, щелкая пультом телевизора.

Роман: It"s Your Call

Время посмотреть на бизнес Романа. Садитесь в машину и езжайте в таксопарк, где вы познакомитесь с Мэллори, очаровательной подчиненной Романа и по совместительству — дамой его сердца, не отвечающей, впрочем, взаимностью на авансы босса.

Менее приятным знакомством станет Влад, бандит, недвусмысленно требующий уплаты долга. Добыть деньги Роман попытается игрой в нелегальном казино. Задача Нико — сидеть на улице в машине и следить за подозрительными ростовщиками, ошивающимися поблизости. Для связи Роман оставит Нико свой старый мобильник.

Ростовщики не замедлят появиться. Позвоните Роману и предупредите о том, что его разыскивают. Бандиты бросятся за братьями в погоню с энергией раненых черепах. Нико легко оторвется от нежелательного «хвоста».

Роман: Three"s a Crowd

Водителей не хватает, а Мэллори и ее подружку Мишель надо подобрать у метро. Подключим к делу Нико — он все равно подпирает стенку.

Простейшая миссия по доставке. Мэллори познакомит Нико с Мишель, которая не на шутку заинтересовалась суровым сербским мужчиной. Она даст нам номер телефона, но раскритикует костюм. Перед тем как тащить Мишель на свидание или ждать, пока она сама не потащит Нико, нужно заглянуть в магазин одежды и что-нибудь там купить.

К сведению: в этой миссии вы, вероятнее всего, найдете первого «случайного персонажа» (так здесь называют NPC, появляющихся в городе по ходу сюжета и выдающих побочные квесты). Он околачивается у таксопарка и обозначен на мини-карте значком.

Роман: Bleed Out

Не сразу Нико отправится на свидание с Мишель. Сначала нужно отбить кузена от кредиторов. Романа колотят на теннисном корте двое. Не задумывайтесь особо о блоках и контратаках: просто напинайте обоим, стараясь по возможности беречь здоровье.

Третий кредитор пускается наутек. Первая погоня! Не разбейте на радостях свой автомобиль.

К сведению: на дорогу перед вами будут вылезать скриптовые автомобили. Редкая погоня в игре обойдется без них. Отличить скриптовую сценку от обычного дорожного движения почти невозможно — но если переиграть миссию, все «повторы» становятся очевидны.

Телефон в игре малосимпатичный, но польза от него огромна. Даже непонятно, как мы обходились без него в предыдущих играх GTA.

Чтобы заставить Нико сделать бросок, придется помучить мышь. Главное — не оторвать ей хвост, гоняя ее по столу туда-сюда.

Догнать кредитора удастся только в промзоне. Выйдите из машины, поднимитесь по лестнице на второй этаж цеха и добейте несчастного кредитора. Постарайтесь вышвырнуть его в окно, но опасайтесь ножа. При желании нож можно отобрать контратакой, но делать это не обязательно.

Мишель: First Date

Наконец — первое свидание. Нико слегка удивлен тем, что в квартире Мишель все вещи новые и даже с магазинными бирками. Ворует она, что ли? Но ладно бы еще одежда: мебель тоже вся новая.

Нико предложит отправиться в лунапарк, но он закрыт на зиму. Рядом с парком еще работает боулинг — туда-то мы и отправимся. С компьютерными мышами боулинг работает не очень хорошо — чтобы Нико сделал бросок, нужно дергать мышь чуть ли не через весь стол — или поднять в настройках чувствительность.

После игры отвезите Мишель домой. Ухлестывать ли за ней дальше? Как хотите. Спецспособностей она герою не дает, так что бояться охлаждения отношений не стоит.

Роман: Easy Fare

Знакомство с полицией. После доставки пассажира приготовьтесь утекать — на Нико навесят сразу две звезды. Мини-карта — ваш лучший друг. Отслеживайте на ближайших улицах полицейские машины и старайтесь объезжать их за квартал. Когда вы окажетесь за краем круга разыскиваемости, притормозите, чтобы не наткнуться на случайных копов впереди, и подождите десять секунд. Осталось лишь довезти пассажира до места назначения.

Роман: Jamaican Heat

А вот и Маленький Джейкоб, однозначно положительный персонаж — пользы от него в будущем будет даже побольше, чем от Романа.

Джейкоб хочет, чтобы Нико охранял его в ходе сделки, и выдаст первое огнестрельное оружие — пистолет. Поднимитесь по ступенькам на уступ, примите позу орла и ждите. Как только над тремя бандитами загорятся красные стрелки, стреляйте по головам. На шум прибежит четвертый бандит — ликвидируйте его. Не забудьте подобрать оружие.

Джейкоб: Concrete Jungle

На этом месте сюжет снова разветвляется, и на карте появляются сразу два босса.

Джейкоб хочет, чтобы Нико последил за черным ходом, а потом ликвидировал трех наркоторговцев, которым присутствие Джейкоба действует на нервы. Беглецов можно сбить машиной или отстрелять из окна.

Второй этап миссии — штурм здания. Здесь вас научат пользоваться системой укрытия и стрелять «вслепую». Старайтесь не отсвечивать перед бандитом, размахивающим дробовиком. Хлипкие стены на кухне не станут большим препятствием для ваших пуль. После боя подберите на столе аптечку.

К сведению: Нико может позвонить Роману и устроиться таксистом на полставки. Это не миссия, а просто способ заработать немного денег — примерно такие же задания на доставку пассажиров были и в предыдущих играх серии.

Влад: Bull in a China Shop

Влад, шумный кредитор, звонит Нико и предлагает ему поработать на русскую мафию, чтобы облегчить бедственное финансовое положение кузена. Первое задание — выбить деньги за «крышу» с владельца китайского магазинчика. Нико демонстративно откажется брать с собой бейсбольную биту. Возможно, зря, так как китаец откажется платить. Делать нечего — придется прибегать к мерам. Позади Нико, за углом, лежит кирпич. Прицельтесь и разбейте им стекло, чтобы дать мистеру Вонгу понять, что намерения у вас самые серьезные.

Влад: Hung Out to Dry

Со вторым должником договориться будет сложнее. Владелец прачечной пригрозит обратиться в полицию. Чтобы его переубедить, Нико должен догнать его автомобиль и несколько раз крепко таранить. Машину придется угонять со стоянки, но нагнать потом фургончик будет нетрудно.

«Алло, это прачечная?» Владелец заведения еще не понял, что даже в Либерти-Сити нужно делиться. Нико объясняет очень доходчиво.

Автомойка — пожалуй, самое бесполезное заведение в городе.

К сведению: Роман на этом месте, скорее всего, позовет Нико на пьянку. Теперь он ваш друг — с ним можно развивать отношения, «выбивая» для себя спецспособность: бесплатное такси в любое место города.

Влад: Clean Getaway

Еще один должник. Денег у него нет, но есть неплохой автомобиль... правда, чуть грязненький.

К пункту назначения Нико отправят на метро — надо же показать игроку, что оно собой представляет. Джимми не захочет отдавать автомобиль, так что стукните его пару раз и угоните машину. Осталось лишь заехать в мойку и смыть надписи «Танки грязи не боятся».

Влад: Ivan the Not So Terrible

Вот и первое заказное убийство. Имя жертвы — Иван. Самая сложная часть миссии — погоня. Стоит заранее разжиться быстрым и маневренным автомобилем, лучше всего — спортивным. Стрелять не нужно — просто аккуратно держитесь у жертвы «на хвосте», стараясь не терять управление на поворотах.

Иван скоро покинет автомобиль и начнет карабкаться на крышу по лестнице. Следуйте за ним. Перепрыгивайте с крыши на крышу с разбега — вскоре вы загоните Ивана в угол, и он повиснет на краю пропасти. У вас появится выбор: скинуть его с крыши или помочь выбраться на нее. Я бы сказал, что ничего личного против жертвы Нико Беллич не имеет, а награду за миссию Влад выдаст в любом случае.

Иван — первый персонаж, которого Нико по сюжету может пристрелить или отпустить с миром.

«Ах, оставьте меня!»

Если Иван останется жив, то потом появится на карте в качестве «случайного» персонажа.

Роман: Uncle Vlad

Роман в печали: его возлюбленная Мэллори встречается с грубияном Владом. «Это так оставить нельзя, — говорит Нико. — Надо с Владом разобраться».

С чего бы это Нико так окрысился на Влада, своего еще недавнего квестодателя? Мэллори не жена кузену и даже не подруга — она свободный человек и может встречаться, с кем хочет. На первый взгляд, гнев Нико необъясним... но вспомним предыдущую миссию: убегающий от нашего героя Иван кричал, что Влад в этом городе никто и ничего не значит в преступном мире. Приятно ли работать на мелкую сошку? Не лучше ли вместо этого громким убийством заставить город говорить о себе и заодно избавить Романа от долгов? Мэллори — удобный «казус белли», дескать, не просто так убил — а только для защиты чести брата.

Миссия начинается в баре «Товарищи». Два телохранителя не представляют особой угрозы — их можно проигнорировать, а можно и прикончить. Ваша задача — преследовать Влада, который сбежал через черный ход. Автомобильная погоня будет недолгой. Выстрел из пистолета упокоит Влада и откроет для Нико новые карьерные возможности. Заодно Роман узнает, зачем именно Нико прибыл в Либерти-Сити.

Роман: Crime and Punishment

Роман в панике — Влад был человеком Михаила Фаустина, и теперь братьям грозит нешуточная опасность, так как Фаустин — парень крутой и скорый на расправу. Кое-как удерживает его в рамках приличия разве что его друг и напарник Дмитрий Раскалов — спокойный, уравновешенный и, похоже, плотно сидящий на барбитуратах.

Насколько Фаустин быстр на расправу, нам дадут понять в выразительной сценке в доме Михаила. Роман получает пулю в живот (и он еще легко отделался), а Нико дают первое задание от нового босса.

Для начала нам нужна патрульная машина. Скрипт услужливо подбросит нам одну. В будущем можно будет звонить 911 или угонять машины, припаркованные рядом с полицейскими участками, — как видите, добывать полицейские машины в Либерти-Сити чрезвычайно легко.

Задача Нико — включить сирены и проверить содержимое трех минивэнов на предмет плазменных панелей. Водители, завидев мигалки, услужливо будут принимать вправо и без всяких проблем покажут Нико груз. Пассажир нужного нам фургончика впадет в панику и откроет стрельбу: не тратьте на него патроны, а садитесь за руль и везите телевизоры, куда скажут.

При первой встрече Дмитрий Раскалов покажется Нико отличным парнем. Тихий, интеллигентный, рассудительный...

Фаустин: Do You Have Protection?

Секс-шоп не платит Фаустину долю с прибыли интернет-сайта! Какое безобразие! Придется прострелить ногу порноактеру, приведя в ужас другого порноактера и собственно владельца магазина.

После этого Нико наконец получит доступ к магазину оружия. Купите пистолет-пулемет и пополните запас патронов. Обязательно приобретите бронежилет. Дробовик стоит покупать лишь любителям именно этого вида оружия.

Ассортимент пока что куцый, но он будет пополняться. Учтите, что РПГ и боевой пистолет так и не появятся в ассортименте «торговца по вызову» Джейкоба, так что за ними придется в будущем ездить сюда.

Джейкоб: Shadow

В этой миссии вы впервые познакомитесь с очаровашкой Бэдменом. Жаль, что этот выразительный персонаж встретится по сюжету лишь пару раз. Бэдмен и Джейкоб жалуются на некоего торговца, который толкает траву на их территории. С парнем необходимо разобраться.

Нико нужно тихо проследить за торговцем. Идите следом и не отсвечивайте. Поставьте телефон в режим бесшумного звонка и не отвечайте на звонок Романа, если не хотите спугнуть продавца.

В любом случае торговца и двух его подельников придется ликвидировать. Обычная перестрелка, никаких сложностей.

Приятель Джейкоба, по прозвищу Бэдмен, — потрясающий персонаж. Жаль, что в игре его слишком мало.

А вагоны метро в Либерти-Сити грязненькие.

После этой миссии Джейкоб начнет выдавать курьерские задания на доставку «товара», а потом напросится в друзья. Помните — он самый полезный друг в игре.

Фаустин: Final Destination

Михаил Фаустин в припадке паранойи прикажет убить некоего Ленни, которого подозревает в сотрудничестве с полицией. Дмитрий, подельник Михаила, сильно недоволен таким приказом, но отменить его не может.

Когда Нико прибудет на место, Михаил подтвердит приказ и скажет, что Ленни можно найти на платформе метро неподалеку. Приготовьтесь к короткой, но опасной перестрелке (полезно иметь при себе бронежилет). Расправившись с телохранителями, быстро догоняйте Ленни, пока он не сел в машину. Если вы не успеете подстрелить его, придется срочно что-то угонять, а потом мчаться за Ленни с пальбой и визгом шин, рискуя привлечь внимание полиции.

Позвонит Дмитрий — он скажет, что Ленни был сыном важного авторитета Кенни Петровича. Теперь Фаустин, сам Дмитрий и заодно Нико попали в большие неприятности.

Роман: Logging On

Познакомьтесь с Брюси — культуристом, большим поклонником новомодных акульих стероидов и владельцем автомастерской. Забавный персонаж.

Все, что от вас требуется по заданию, — заехать в интернет-кафе TWAT и завести себе почтовый ящик. После этого для вас откроется новый способ заработка — угон редких машин для Брюси.

Кабаре «Перестройка» на Хоув-Бич — главный притон русской мафии в городе.

Первый визит в онлайн. Осторожно — здешний интернет затягивает не на шутку!

Фаустин: No Love Lost

За Анной, Фаустиновой дочкой, ухаживает байкер. Неразумная девочка всерьез увлеклась байкерской романтикой. Поговорить с молодым человеком по душам отправляется Нико.

Когда байкер пригрозит дружками и попробует смыться, у вас будет три варианта прохождения. Первый — быстрый, но маловероятный: убить его, пока он разворачивается. Для этого нужно реагировать быстро и стрелять метко.

Второй, тоже сравнительно быстрый: сесть на мотоцикл, погнаться за байкером и убить его очередями из пистолета-пулемета. Для этого нужно уметь обращаться с мотоциклом.

Если вынести байкера не получится, он заедет в Мидоус-Парк, где его прикроют дружки. Перестрелка будет несложной, если спрятаться за опорой моста.

В любом случае девичья честь Анны Фаустин будет спасена.

Фаустин: Rigged To Blow

Ветеранам GTA миссия покажется знакомой: Нико сажают в грузовик и объявляют, что он везет бомбу, которая может взорваться от малейшего удара. Само собой, ехать к месту назначения нужно очень осторожно.

Припаркуйте грузовик и взорвите его. Уходите с места взрыва, чтобы не привлечь внимание полиции. Спешить не обязательно, но надолго оставаться там опасно.

Звонит Дмитрий — он хочет поговорить. Очевидно, по поводу безобразного поведения его боевого товарища Фаустина. Однако мы сначала займемся оставшимися заданиями от Брюси.

Брюси: Search and Delete

Брюси почти свихнулся от акульих стероидов.

И опять заказное убийство — но на этот раз уже за неплохие деньги. Чтобы найти жертву, необходимо воспользоваться полицейским компьютером, а для этого Нико нужна патрульная машина. Как ее добыть, вы уже знаете.

Выяснив, где живет Лайл Ривас, поменяйте, если есть желание, машину на более быструю. Предстоит автомобильная погоня с участием скриптовых грузовиков, столкновений с которыми следует по возможности избегать. Впрочем, на быстрой машине и при помощи меткой стрельбы вы можете настигнуть Риваса на первом же шоссе.

К сведению: после этой миссии станут доступны полицейские задания, знакомые по предыдущим сериям GTA. Чтобы устроиться «вольным полицейским», угоните машину и загляните в компьютер на предмет преступлений в округе.

Брюси: Easy As Can Be

Брюси обещает легкое задание — угнать машину, принадлежащую местному бандиту. Сесть и приехать — чего уж проще.

Конечно же, дела с самого начала пойдут не так: бандиты увидят Нико в машине босса и тут же откроют стрельбу. Предполагается, что на этом месте игрок дает по газам и под обстрелом мчится к гаражу Брюси.

Делать этого не следует ни в коем случае. Когда за Нико на трех быстрых и маневренных машинах гонятся бандиты и стреляют из пистолетов-пулеметов, далеко он не уедет.

Вместо этого сразу же выскакивайте из машины и прячьтесь во дворе домика за металлической калиткой. Из этого укрытия убейте бандитов в первой машине. Затем выйдите из дворика и откройте огонь по второй машине — скорее всего, бандиты там будут просто сидеть и тупо смотреть на вас, пока не поймут, что по ним стреляют. Третья машина вскоре приедет на шум — разберитесь с ней. После этого спокойно езжайте в гараж.

Самое опасное в этой миссии — привлечь внимание полиции. Но даже одна-две звезды разыскиваемости — это не так плохо по сравнению с обстрелом из трех машин.

Дмитрий: The Master and the Molotov

Дмитрий задумал убить ставшего опасным напарника. Он хочет оправдаться перед отцом Кенни, который, очевидно, жаждет крови. Если Нико разберется с Фаустином, его тоже не тронут, поскольку он лишь выполнял приказ и не знал, на кого поднимал руку.

Убедитесь, что у вас достаточно патронов. Не покупайте бронежилет — возьмите тот, который Дмитрий оставил для вас за углом справа от клуба.

Первые два телохранителя бросятся на вас с кулаками и проживут недолго. Еще двое прикрывают отступление Дмитрия в зале — один из них за стойкой бара. Не спешите за Фаустином — он далеко не убежит. Аккуратно продвигайтесь вперед, истребляя телохранителей на сцене и на заднем дворе. Фаустин на крыше, ему некуда бежать.

И зачем он только полез на крышу?

Дмитрий: Russian Revolution

Маленький Джейкоб готовится спасти нашего героя — в первый раз, но далеко не в последний.

Оказывается, Дмитрий не так добродушен, как кажется. Это была его идея — убить Нико и Романа за смерть Влада, а Фаустин решил оставить обоих в живых. Теперь Фаустин убит. Нехорошо как-то получилось.

Позвоните Дмитрию на предмет узнать, что сказал Петрович и какая за голову Фаустина была положена награда. Дмитрий скажет Нико, чтобы за наградой тот пришел на такой-то склад и чтобы он обязательно был один.

На склад. Один. Ясненько. Есть повод прихватить с собой Маленького Джейкоба, запастись боеприпасами и броней.

Дела, конечно же, пойдут плохо, и Дмитрий сдаст Нико с потрохами его старому врагу — некоему Булгарину. Придется зачищать весь склад от бандитов и при этом следить, чтобы Джейкоб не оказался под огнем — если он погибнет, задание будет провалено. Сражение непростое. Придется много прятаться и метко стрелять. На полу за металлическими профилями лежит бронежилет. При необходимости возьмите аптечку в каморке справа.

Когда на складе останется буквально пара недобитых бандитов, Дмитрий со своим новым другом Булгариным сбегут, и Нико с Джейкобом придется смываться от полиции. Вступать с копами в бой — дело тухлое. Стреляйте лишь при крайней необходимости. Садитесь в ближайшую машину и линяйте как можно быстрее — только не забудьте Джейкоба прихватить.

Роман: Roman"s Sorrow

Роман смылся из дома, почуяв неприятности, когда ему на домашний телефон стали звонить и вешать трубку. Заберите Романа из багажника автомобиля, в котором он прятался. Братьям нужно линять из Брокера, и в этом им поможет Мэллори, у которой как раз есть квартирка в Бохане. Надо лишь забрать ценные вещи из квартиры Романа и заехать в таксопарк.

В общем, все, что от вас требуется, — вести машину, куда скажет Роман. Главное — не спешите. Диалоги длинные. Остановите машину за несколько кварталов до пункта назначения. Дайте братьям выговориться, прежде чем прибыть на место и прервать разговор очередной скриптовой сценкой.

В конце наша «штаб-квартира» для сохранения переместится в Бохан.

Брюси: Out of the Closet

В вертолетных прогулках с Брюси у Нико будет возможность освоиться с управлением винтокрылой машины. Навыки эти потом очень пригодятся.

Секрет победы в гонке нетрудно запомнить: по прямой едем быстро, на поворотах сбавляем скорость. Все соперники вскоре безнадежно отстанут.

Послушайте уличного проповедника, прочитайте sms от Брюси. Снова наш любимец подбрасывает Нико забавную миссию. Должник прячется от Брюси и при этом угрожает убить его самого. Так дело оставлять нельзя. Выманить негодяя можно, воспользовавшись его нетрадиционными повадками. Роман уже создал на сайте Love-meet анкету для Нико и назвал его SweetBellic. Наша будущая жертва скрывается под именем FrenchTom.

Езжайте в интернет-кафе TWAT и отправьте Тому приглашение на свидание. Теперь можно заняться другими делами — например, сделать другие миссии. Через денек проверьте почту и езжайте на встречу в ресторанчик, отмеченный на карте сердечком. Если Нико опоздает, Том назначит новое свидание ровно через шесть часов.

В ресторане поговорите с Томом о жизни, а потом встаньте из-за стола и застрелите его.

Брюси: No. 1

Гонки. Первые гонки от Брюси и единственные, которые нужно пройти по сюжету. Победить в них очень легко, если сразу же вырваться вперед (если вы отстанете, то можете застрять в куче-мале, которую ваши соперники наверняка не раз устроят). Правильно проходите повороты, разгоняйтесь на прямых участках дороги, и вы придете к финишу первым.

Теперь у вас есть быстрая машина, а Брюси официально стал другом Нико. Отвисать с ним стоит уже для того, чтобы погонять на катере в компании с пищащими девушками или научиться водить вертолет (навыки вождения этой хитрой машины сильно пригодятся чуть позже).

Мэнни: Escuela of the Streets

Мэнни Эскуэла — старый друг Мэллори. Это бывший гангстер, который, выйдя из тюрьмы, решил встать на путь добра и очистить улицы города от наркоторговцев. Оператор по имени Джей всюду ходит за ним с камерой и снимает его пламенные речи.

Нико не хочет светиться перед камерой, и это вполне устраивает Мэнни. План простой: Нико убивает торговцев, а потом появляется Мэнни и красуется перед камерой.

Нико не хочет светиться в телевизоре, и Мэнни это вполне устраивает.

Запаситесь броней и боеприпасами. Садитесь с Мэнни на хвост наркоторговцу и следуйте за его машиной на расстоянии примерно двадцати метров. Приближаться нельзя даже на светофорах. Со стороны такая слежка, конечно, выглядит странно, но разработчикам виднее. Дорога будет длинной и приведет Нико к небольшому складу. Припаркуйтесь позади машины, когда появится желтая метка.

Проникнуть на склад можно тремя способами. Первый — разбить замок выстрелом и войти. Второй — обойти здание по периметру, найти вентиляционные трубы и по ним забраться на крышу, где открыто одно из окон (через него можно пострелять вниз, но прыгать не советую — спрятаться будет трудно). Третий вариант — разбить стекло рядом с дверью и через окно забраться в подсобку. Обратите внимание на аптечку, а потом берите склад штурмом. После сражения подправить здоровье можно, глотнув «Спранка» из торгового автомата.

Чтобы покинуть здание, разбейте еще один замок в двери. Мэнни прибыл на место сражения, чтобы сделать репортаж о том, как он защищает улицы от наркоторговцев.

Мэнни: Street Sweeper

Обратите внимание на офицера полиции, который дружески общается с Мэнни, — это Фрэнсис Мак-Рири. Он скоро станет вашим работодателем.

Новое задание — новые наркоторговцы, которых необходимо истребить. Приготовьте боеприпасы и очень быструю машину. Напасть на бандитов лучше всего издали — как только на карте появятся красные метки, сдайте назад и приготовьтесь устроить drive by. Чем неожиданнее будет нападение, тем проще будет разобраться с тремя бандитами — они не успеют нырнуть в укрытие. Еще два бандита попытаются скрыться. Тут-то вам и пригодится ваша быстрая машина. Догоните их и уничтожьте.

Второй вариант прохождения миссии подразумевает использование тяжелого внедорожника, которым нужно «запереть» машину в гараже. Правда, при этом Нико окажется под огнем и может серьезно пострадать, прежде чем одолеет наркодельцов.

Стрельба на улице может привлечь внимание полиции. Тогда задание осложнится. Но ненамного. С одной-двумя звездами справиться нетрудно.

Дождитесь звонка Мэллори или позвоните ей сами, чтобы открыть нового босса — Элизабету.

Элизабета: Luck of the Irish

«Мне сверху видно все, ты так и знай». Неплохо для разнообразия побыть ангелом-хранителем.

Кто бы мог подумать, что у скромной Мэллори такие связи в криминальном мире Бохана! Бой-баба Элизабета Торрес держит всю местную наркоторговлю. Она представит вас Патрику Мак-Рири. Нико должен взять снайперскую винтовку (наконец-то!), занять позицию на крыше и стать для Паки «ангелом-хранителем» на случай, если сделка пойдет не так.

Естественно, она пойдет не так. Как только бандиты достанут оружие, убейте их. Обратите внимание на красную бочку — ее можно подстрелить, чтобы убить или сбить с ног находящихся поблизости бандитов.

Один из них схватится с Паки врукопашную. Быстро прикончите его, пока Патрик не пострадал. На шум прибежит новая партия бандитов — но вы уже знаете, что с ними делать. Не дайте последнему бандиту уехать в фургончике.

Патрик спасен, а у Нико теперь есть какое-никакое ружьишко.

Элизабета: Blow Your Cover

Да-да-да... Опять подозрительная сделка, и опять Нико выручает человека Элизабеты из беды. Только на этот раз миссия чуть посложнее.

Пополните боезапас и убедитесь, что бронежилет нигде не жмет. Когда дела пойдут неважно, очистите от врагов комнату и коридор. В сопровождении Плейбоя двигайтесь на крышу, истребляя выскакивающих отовсюду полицейских NOOSE. Они защищены броней, так что не жалейте патронов и цельтесь в голову. На крыше вас ждут аптечка, бронежилет и еще несколько бойцов NOOSE. Спустившись на землю, угоните автомобиль поприличнее и уходите от полиции.

Теперь Альгонкин — новый доступный остров, а Плейбой — ваш новый работодатель.

Мэнни: The Puerto Rican Connection

И снова задание для борца с преступностью, храбреца Мэнни. Следуйте на машине за поездом, стараясь не влететь в тупик и не выехать на шоссе, которое ведет в сторону от линий метро. Помните, что, если вы застрянете хотя бы один раз, поезд уедет слишком далеко и задание будет провалено. Когда нужные нам ребята выйдут на станции, убейте их, пока они не опомнились.

Если Элизабета пропала с карты, позвоните ей. Судя по ее возмущенному голосу, в гостях у нее — Джейкоб.

Элизабета: Snow Storm

У Элизабеты похитили большую партию кокаина, и она винит во всем Джейкоба, который познакомил ее с торговцами, которые оказались очень ненадежными. Разнять Джейкоба и Элизабету наш друг Нико смог, лишь пообещав вернуть украденный кокаин, который спрятан в старом здании больницы и хорошо охраняется.

Это задание может быть безумно сложным или сравнительно легким, в зависимости от того, какой путь вы выберете. Сложный путь: взять здание больницы штурмом, истребив всех бандитов, затем подхватить кокаин и вместе с ним — три звезды разыскиваемости. Затем нужно прорваться через все здание назад, истребляя бойцов NOOSE, которые будут брать дом штурмом. Потом — под огнем полиции сесть в машину и постараться оторваться от полиции и вертолета. Это тяжелый и опасный путь. Я опишу легкий способ.

Как только полиция начнет штурм старой больницы, Нико придется либо вступать в бой, либо оперативно линять через окно на втором этаже.

Справа от здания у самого шоссе есть проем в кирпичной ограде. Идите туда и под прикрытием деревьев ступайте вдоль пирса вокруг здания. Обратите внимание на лестницу, ведущую к воде.

В ограде с колючей проволокой есть отверстие — пройдите через него и обойдите еще один угол. Вы увидите лестницу на второй этаж. Забирайтесь по ней, и вы увидите бандитов — они стоят к вам спиной, давая возможность первым открыть огонь. Убейте трех бандитов на втором этаже и еще двух на первом. В здании еще куча народа, но они не спешат к вам, и вы лучше оставьте их в покое. Очень скоро они вам пригодятся.

Слева от вас на первом этаже в комнатке стоит автомат Калашникова. Возьмите его, но не раньше, чем вы ликвидируете еще двух бандитов в соседней комнате. Здесь и спрятан украденный кокаин, но лучше его пока не брать, а осторожно запрыгнуть на стол сбоку и с него — на второй этаж. Стоит потренироваться в том, чтобы отступить к лестнице сверху по узким перекрытиям. Это — самая сложная часть. Нико будет перескакивать через стены, вместо того чтобы идти по ним, — заставляйте его хвататься за стены в падении. Пройдите два-три раза от стола с кокаином с лестницей, а потом хватайте сумку.

Времени у вас мало — здание штурмует NOOSE, но на пару минут их займут бандиты, которых вы оставили в живых. Прыгайте на второй этаж, отступайте к лестнице и выбегайте из дома. Возвращайтесь к лестнице, ведущей к воде. Теперь вам нужно угнать катер — обычный или полицейский. Чтобы угнать полицейский катер, как можно быстрее забирайтесь на нос и откройте огонь по копам, а потом садитесь за штурвал. Уйти от полиции по воде будет очень и очень легко.

Можно заранее, до начала миссии, угнать катер и оставить его у причала, а потом забраться по лестнице и... далее по тексту выше.


Встреча с Джейкобом будет прервана неожиданным образом. Похоже, у Элизабеты очень скоро будут большие неприятности, а Нико Белличем заинтересовались Очень Компетентные Органы — не как подозреваемым, но как возможным сотрудником. Ну что же, по крайней мере, теперь мы знаем разгадку Тайны Новой Мебели...

Элизабета: Have a Heart

Элизабета Торрес в панике — она чувствует, что за ней скоро придут федералы, чтобы обеспечить небо в клеточку. В дверь действительно стучат — но это не полиция, а наш старый друг Мэнни и его оператор. Мэнни начинает громко стыдить Элизабету, но его речь прерывается неожиданным образом.

Задание несложное — нужно лишь доехать до пункта назначения в старой колымаге. Но в багажнике у вас — не слишком обычный груз, и этот самый багажник может открыться от любого удара, а содержимое, несомненно, привлечет внимание полиции. Будьте очень осторожны. Если багажник все-таки открылся, остановитесь и закройте его руками, не светите груз по всему городу.

Плейбой: Deconstruction for Beginners

Плейбой, крупный местный полубандит-полубизнесмен, представит нам Дуэйна Форджа — своего наставника. Дуэйн только что вышел из тюрьмы, куда угодил еще в девяностых. Теперь он совсем потерялся в изменившемся мире, он никому не нужен, и даже Плейбой, его ученик, теперь тяготится его присутствием... и торопится отправиться с Нико на задание.

Мотоцикл не прощает ошибок. Особенно если за Нико гонится полиция.

Плейбой хочет подружиться с арабскими строителями, напав на их злейших врагов — итальянский профсоюз, который мешает строительству на юге Альгонкина. Если убить всех предводителей мафии, дежурящих на стройке, итальянцы отступят.

Это еще одна миссия, которую можно пройти двумя путями: либо сложный и опасный штурм стройки, либо тонкая работа издали, заметно облегчающая дело. Я опишу легкий путь. Садитесь в машину, чтобы подхватить оружие, которое приготовил для вас Плейбой. Сразу же с места отстреляйте всех троих часовых, дежурящих на стрелах трех подъемных кранов.

Затем садитесь в автомобиль и езжайте к ограде. Плейбой покажет вам первого предводителя профсоюза. Снимите его выстрелом из снайперской винтовки и уезжайте, пока не прибежали бандиты. В строительной люльке поднимитесь на крышу, откуда вы легко снимете второго человека из профсоюзов.

Чтобы уничтожить третьего, надо объехать здание с запада и выехать на мол. Мафиозо будет стоять на краю крыши — отличная мишень. Прилетит вертолет с подкреплением, и Плейбой закричит, что последний лидер профсоюза вот-вот сбежит. Не бойтесь, не сбежит. Достать последнюю жертву можно либо опять с крыши, либо расположившись к востоку от стройки (опять-таки ищите красную метку).

Семь патронов, семь трупов — чистая работа. Тем временем на карте появится новый босс — Плейбой попросит Нико поработать на Дуэйна, который после возвращения из тюрьмы совсем скис.

Плейбой: Photo Shoot

После безуспешных (и весьма забавных) попыток описать внешность нового «клиента» Плейбой не выдержит и подарит Нико продвинутый телефон. Выглядит он точно так же, но в нем есть фотоаппарат, которым и нужно заснять отвисающих на спортивной площадке бандитов, чтобы Плейбой указал внешность жертвы.

Выйдите из машины и сделайте снимок издали через ограду. Не подходите ближе, чтобы не всполошить бандитов. Используйте цифровой зум. Перешлите фотографию Плейбою, и он отметит для вас жертву. Осталось лишь отойти подальше и сделать один выстрел из снайперской винтовки.

Роман: Hostile Negotiation

Задание начнется через пару дней после первого звонка Мэллори, обеспокоенной исчезновением Романа. Кузен проигрался в онлайновом казино, и его похитила русская мафия, которая, как выяснилось, и владеет этим казино. Мэллори удастся обнаружить, где держат Романа (потрясающие связи, действительно). Скорее всего, на месте Нико ждет ловушка, устроенная Дмитрием Раскаловым, но спасать брата нужно в любом случае.

Задание опять-таки можно пройти двумя способами: простым и сложным. Тяжелый путь — прямой: Нико берет штурмом склад, поднимается по лестницам, отстреливает бандитов и спасает брата.

Окольный путь намного легче и требует хорошего запаса патронов для снайперской винтовки. Оказавшись на месте, не вступайте в перестрелку, а обойдите здание слева, найдите лестницу и поднимитесь по ней к заколоченным окнам на нескольких уровнях. Через эти окна под прикрытием досок Нико без всяких проблем и затруднений отстреляет внутри склада всех бандитов. Обратите особое внимание на нескольких бойцов, которые стоят слева на верхнем уровне и не реагируют на стрельбу, — они ждут скрипта, но дождутся лишь пуль.

Последнее испытание — на меткость: надо убить бандита, который прикрывается кузеном. Один выстрел — и Роман спасен. Теперь он будет осторожнее с русскими онлайновыми казино.

Фрэнсис: Call and Collect

Именно этот тип шантажирует инспектора Фрэнсиса. Посмотрите, как бегают его подлые глаза.

А вот и знаменитая миссия с поиском человека по телефонному звонку. Детектив Фрэнсис Мак-Рири в прошлом сделал пару ошибок, и теперь какой-то негодяй шантажирует его. Бедный Фрэнсис вынужден шантажировать Нико, чтобы заставить его заткнуть первого шантажиста.

Обладатель ценной информации назначил встречу в парке. Когда Нико подъедет на место, Фрэнсис сообщит ему телефон шантажиста (843-555-0124). Определить, кто из людей нужен Нико, можно по тому, кто в момент звонка поднесет к уху телефон, и по эху в трубке. Проблема в том, что попыток у вас немного. Если шантажист почует угрозу, то просто свалит.

Платные бинокли не пригодятся. Просто знайте, что шантажист где-то у ограды внизу. Это человек в черной куртке и желтой футболке с капюшоном. После разговора, в котором шантажист упомянет некоего юриста Голдберга, сделайте свое дело и не забудьте подобрать карту памяти. Держите средство передвижения под рукой, чтобы уйти от полиции, которая тут же заинтересуется стрельбой в парке. Если вы сразу же сядете на мотоцикл и рванете по пирсу на север, то быстро покинете область разыскиваемости.

Фрэнсис: Final Interview

Еще одна знаменитая миссия. Адвокат Том Голдберг, страстный борец с коррупцией, имеет компромат на Фрэнсиса. Адвокат должен умереть. Но добраться до него не так-то просто: он хорошо охраняется. Чтобы оказаться с Томом Голдбергом с глазу на глаз, Нико должен оставить фальшивое резюме на сайте адвокатской конторы (адрес Фрэнсис пришлет по электронной почте). Не забудьте прочитать резюме — оно очень веселое.

Как и в миссии с сайтом знакомств, звонок из конторы, скорее всего, поступит на следующий день — Нико назначат время для собеседования. Наденьте хорошую одежду — дорогой костюм, строгие ботинки. И никаких очков или шляп.

Существует... ну, вы уже догадались — несколько способов пройти эту миссию. Если Нико застрелит Голдберга, то на нашего героя окрысятся вооруженные автоматами охранники и он вдобавок получит три звезды разыскиваемости. Простой способ справиться с беспокойным адвокатом без шума подразумевает использование ножа. Покинуть здание можно, разбив окно.

Фрэнсис: Holland Nights

И опять добрый Фрэнсис Мак-Рири просит Нико убить злого человека — некоего торговца наркотиками из района Голландии (по-простому — из Гарлема). Полиция справиться с ним не может, так как при сборе доказательств могут вскрыться старые «ошибки» Фрэнсиса. И тут на сцену выходит Нико во всем белом.

Существует... Ну, вы поняли. Сложный способ подразумевает штурм дома, бой за каждый этаж и за каждую квартиру, безумный расход боеприпасов, всевозможные опасности и т.д. и т.п.

Простой способ: оказавшись на месте и получив от Фрэнсиса наводку, не входите во двор. Развернитесь, перейдите дорогу, обойдите квартал и во дворе забирайтесь на подъемный кран. Снайперская винтовка при вас? Смотрите, кто это такой хороший стоит на балконе! Пиф-паф, ой-ой-ой.

И не свалитесь с крана.

Фрэнсис: Lure

Еще один человек мешает жить хорошему инспектору Фрэнсису. Это снайперская миссия, и ее можно пройти разными способами.

Итак, мы на крыше соседнего дома, напротив квартиры нашего «клиента». Из окна его не видно — парень сидит в глубине комнаты и смотрит телевизор. Как выманить его к окну? В снайперский прицел виден телефон, на котором написан его номер. Эврика! Надо позвонить и, когда «клиент» подойдет к окну, пальнуть разок.

Есть и другие способы — например, повредить выстрелом спутниковую тарелку или просто разбить телевизор.

Это интересно: обладатели консольной версии игры жаловались на то, что в обычном телевизионном разрешении номер телефона невозможно разобрать. Неужели разработчики создавали эту миссию уже с прицелом на разрешение компьютерных мониторов? Какая дальновидность!

Дуэйн: Ruff Rider

Дуэйна снедает грусть-тоска. Друзья отвернулись, Плейбой избегает его общества, а тут еще выясняется, что девушка Дуэйна проводит время в обществе некоего персонажа, из-за которого Дуэйн и угодил за решетку. Вдобавок парочка тратит деньги, которые Дуэйн оставил подруге на жизнь, а это совсем уже никуда не годится.

Оказавшись на месте, Нико окажется перед моральным выбором — ликвидировать неверную подругу или оставить ее в живых (в этом случае она потом встретится нам в качестве случайного персонажа).

Ее приятеля придется догонять, и простой гонка не будет. Разобравшись с ним, подберите деньги и верните их Дуэйну, который ждет нас в кафе.

Дуэйн: Undressed to Kill

Приватный танец в стиле Vice City.

Принадлежащий некогда Дуэйну стриптиз-клуб захватили какие-то бандиты, и теперь Нико должен убить троих менеджеров клуба. Сначала их нужно найти. Войдите в клуб без оружия, но держите при себе нож. Обойдите по периметру зал, чтобы из разговоров понять, где два менеджера. Третий в приватных комнатах «обкатывает» новых стриптизерш.

План следующий: сначала Нико входит в комнатку наблюдения (от входа налево дверь с надписью «Посторонним В.»), быстро достает нож и несколькими ударами выводит из строя первого управляющего. Тревога при этом не поднимется. Уберите нож и выходите обратно в зал. Второй на очереди — тот, что сидит в комнате для приватных танцев. Застрелите его и охранника. Третий менеджер бросится бежать через главный вход, а Нико в этот момент должен выскочить через черный ход, что в конце коридора с комнатами, затем быстро найти средство передвижения (его можно подогнать заранее) и догнать небыстрый пикап, на котором пытается утечь третий управляющий.

Дуэйн будет доволен, но при этом и встревожен — напав на клуб, он встал на дороге у Плейбоя, который вел дела с его новыми хозяевами.

Пейпер: Wrong is Right

А вот и задания от секретной правительственной организации, скрывающейся за вывеской «Юнайтед Либерти Пейпер». Нико, простой американский бандит, послужит борьбе с терроризмом!

Безымянный агент, который будет у нас проходить под именем «Пейпер», выдаст первое задание — проникнуть в дом некоего Олега Минкова и посмотреть, нет ли там чего-нибудь интересного. В доме обнаруживается ноутбук с любопытными письмами — похоже, Олег тот еще параноик. В письмах — ответ на вопрос, где хозяин дома находится сейчас. Пейпер отдает приказ — ликвидировать Олега. Чем провинился парень, мы так и не узнаем.

Убедитесь, что у вас быстрая и маневренная машина. Гонка будет сложной — Олег очень хороший водитель, он любит запутывать следы, сворачивая в маленькие переулки. Ведите преследование осторожно, но настойчиво. При первой возможности открывайте огонь по его машине.

Пейпер: Portrait of a Killer

Задание проходится тривиально. У вас есть портрет жертвы (его пришлют в сообщении), вам надо добыть полицейскую машину, соединить мобильник с компьютером и по базе данных выяснить, как зовут персонажа (Адам Димаев), в чем он замешан (финансирование террористов) и где он находится (район Дюкс, напротив полицейского участка). После этого останется только приехать на место и устроить бум-бум. Бандиты открыты всем ветрам, их чуть ли не всех можно отстрелять издали из снайперской винтовки.

Пейпер: Dust Off

Задача — следовать за летящим вертолетом по земле. Возьмите быструю машину или хороший мотоцикл, если уверены в своих силах. Проблем особых быть не должно, если вы немного ориентируетесь в Альгонкине. Вертолет полетит вдоль восточного побережья острова на юг и там приземлится.

Вторая часть задания... угон вертолета. Можно взять площадку штурмом, но куда проще заехать на нее на машине, выскочить и в нахальную угнать вертолет. Отлетев подальше, освойтесь с управлением. Вас ждут в аэропорту. Спешить особо некуда, так что просто старайтесь не разбить вертолет.

И будьте осторожны, решив пошастать по аэропорту, — если сунете нос не туда, можете заработать сразу четыре звезды разыскиваемости и склеиться под пулями бойцов NOOSE.

Плейбой — циничный бизнесмен и бандит. Вдобавок у него шикарная квартира, а это совсем никуда не годится. Будем раскулачивать.

Угнанный вертолет доставлен в аэропорт. Агенты спецслужб будут довольны.

Плейбой/Дуэйн: The Holland Play

Плейбой понял, что город тесноват для него и Дуэйна. Он «закажет» Нико бывшего наставника. Слухи разносятся быстро, и Дуэйн, услышавший, что Плейбой хочет его смерти, позвонит Нико и потребует убить Плейбоя. Моральный выбор налицо. Чью работу выполнить?

Плейбой — «плохой» персонаж, Дуэйн — «хороший» и вдобавок явно пользуется симпатией Нико. Плейбоя защищают телохранители. Дуэйн же не будет сопротивляться (странный персонаж с битой, прячущийся в чулане, не в счет) и лишь произнесет горький монолог. Если Нико убьет Дуэйна, то получит крупную сумму денег от Плейбоя вместе с его презрением. Если же мы убьем Плейбоя, то Дуэйн станет нашим приятелем и вдобавок подарит нам квартиру Плейбоя — очень хорошо обставленную, с интернетом, выходом на крышу и секретным костюмом Клода из GTA 3 в гардеробе. Одним словом, за «хорошее» поведение разработчики неплохо награждают игрока, и у нас почти нет причин не выполнить заказ Дуэйна.

Сражение с телохранителями Плейбоя не будет сложным, особенно если закидать их из-за угла гранатами. Предполагается, что Нико немного побегает за Плейбоем перед тем, как убить его. Однако если, не сходя с места, забросать гранатами крышу, то Плейбой, который терпеливо дожидается скрипта, погибнет.

Если вы все-таки решили покончить с Дуэйном (и тем самым лишить Нико квартиры), просто зайдите в его квартиру, ликвидируйте старика с битой и на кухне пустите бедняге Дуэйну пулю в лоб.

Пейпер: Paper Trail

Миссия в меру гаденькая. Морально готовьтесь пробовать ее несколько раз. Наша задача — подбить вертолет, на котором летит заказанный Пейпером «клиент», но сделать это не над городом, а над водой. К счастью, стрелять будет Джейкоб. Мы же управляем вертолетом.

Алгоритм такой: очень быстро заводим вертолет и летим в направлении цели, пока задание не провалилось из-за того, что вражеский вертолет отлетел слишком далеко. «Клиент» полетит на юг Альгонкина, маневрируя между небоскребами. Нико нервничает: «Джейкоб, ты что, курить вздумал? Прекращай! Я и без того постоянно на измене с тех пор, как меня взяли в оборот спецслужбы».

Вы должны быть выше этой суеты — наберите большую высоту, чтобы не врезаться в небоскреб. Когда вертолет окажется у Брокерского моста (самый южный мост на карте), начинайте плавно снижаться и садитесь клиенту на хвост, чтобы Джейкоб мог выстрелить. Будьте на одной высоте с другим вертолетом и как можно ближе к нему. У вас в запасе лишь несколько секунд, чтобы сбить вертолет, — если Джейкоб не попадет, задание будет провалено.

Если не получилось — ничего страшного. Миссия действительно сложная.

Паки: Harboring a Grudge

Патрик Мак-Рири (тот самый ирландец, которого мы прикрывали со снайперской винтовкой) задумал утащить из-под носа у Триад ценный груз. Задание делится на две части: штурм доков и погоня.

Штурм тривиален — отстреляйте из снайперской винтовки всех, кого видите. Спуститесь с крыши, добейте оставшихся и убедитесь, что «берег чист». Особенно тщательно проверьте яхту и склад, где стоит грузовик.

После этого Нико с Патриком сядут в грузовичок и повезут «товар» в условленное место. Недовольные таким положением вещей бойцы Триад будут преследовать наших героев на машинах, но Патрик нашел в грузовике ящик с гранатами, и... лучше их не трогать. Езжайте в гараж осторожно, но быстро.

Паки: Waste Not Want Knots

И снова бой — покой нам только снится. Паки, Нико и еще два бандита грабят мафию. Вся миссия — это один бесконечный штурм причала и склада.

Доставьте бойцов на место действия — для этого вам понадобится машина о четырех дверях. Когда начнется сражение, отстреливайте врагов по мере поступления. С вами три напарника, но не отсвечивайте, чтобы не потерять слишком много здоровья.

Деньги лежат в сумке в маленькой комнатке под крышей склада. И снова на склад вбегают враги, и снова строчит пулемет. Тут Паки прикажет отступать — выбегайте в неприметную дверцу слева в углу, садитесь на катер и линяйте вместе с Паки. Задание пройдено. Пополните боезапас и купите бронежилет.

Выслушайте предложение Паки погулять за ручку с его сестрой Кейт. Поговорите с Рэем Боччино, который станет вашим очередным боссом.

Паки: Three Leaf Clover

Ограбление банка в компании с тремя ирландскими подонками! Награда в четверть миллиона долларов — неплохо звучит, правда? С нами на дело пойдут три брата-акробата: Паки, Майкл и старший брат Деррик, который недавно приехал в Либерти-Сити с острова, где, по слухам, работал на ИРА и специализировался на бомбах.

В общем, это задание тоже подразумевает долгий и упорный бой — но уже не с мафией, а с полицией. И да, вам снова понадобится четырехдверный автомобиль.

Нико с братьями Мак-Рири грабит банк. Забрать деньги — самая легкая часть дела.

От вертолета убегать трудновато. Разве только под землю закопаться...

Когда сейф будет взорван, возьмите деньги и помогайте братьям выбираться из банка. Отстреливайте полицейских, взрывайте их автомобили гранатами. Когда команда побежит в переулок, следуйте за братьями и уже в переулке продолжайте отстрел копов, спрятавшись за укрытием. Тем же макаром нам предстоит перейти дорогу, чтобы нырнуть в следующий переулок.

Увидев вертолет, братья ринутся в метро, но и там придется долго пробиваться через полицейские заслоны. После перестрелки на станции Паки ломанется в туннель. Убейте полицейских, которые выскочат за вами на рельсы. Выходя из подземки через служебный выход, команда потеряет две звезды разыскиваемости — теперь их уже не пять, а три. Но снаружи вас поджидает море полиции, от которой будет очень тяжело уйти, поскольку мало выбежать из метро на поверхность — надо еще и машину угнать, и от копов на ней уехать.

Вместо этого попробуйте хитрый финт: как только количество звезд разыскиваемости упадет до трех, спускайтесь назад на рельсы и по туннелю выходите из радиуса поиска.

Поздравляю, теперь открыт и третий остров — штат Алдерни!

Рэй: A Long Way to Fall

Первый заказ Рэя Боччино — персонаж по имени Тедди. Его квартиру еще надо найти, и в этом нам поможет парень в майке с надписью «72» (его фотографию пришлют на телефон Нико). Стукните его или направьте на него ствол. Если вы пристрелите его, он не предупредит Тедди о том, что к нему идет киллер, и начало сражения будет чуть легче.

На двадцатом этаже предстоит долгий и несколько занудный бой с бандитами, прячущимися в квартирах, коридорах и на лестничных клетках. Убедитесь, что боезапас достаточен, бронежилет не дыряв, — но особенно не бойтесь: на этажах попадаются аптечки. Ваше место назначения — кухня, где играет радиоприемник. Сработает скрипт, и Тедди, оглушив Нико дверью, ринется на крышу. Оттуда он никуда не денется. Делайте то, за что вам платит Рэй.

Рэй: Taking in the Trash

А это задание довольно-таки интересное: вам предстоит в униформе уборщика сесть за руль мусоровоза и в компании с еще двумя бандитами-«уборщиками» подобрать несколько мусорных пакетов, где спрятаны бриллианты. Посмотрите, как забавно бандиты болтаются на задней подножке мусоровоза. Движок Euphoria во всей красе!

Конечно же, внезапно налетят неизвестные мафиози на машинах и устроят погоню со стрельбой. Не бойтесь их. Во-первых, грузовичок очень прочен и тяжел — его нелегко поджечь и тем более столкнуть с дороги. Во-вторых, ваши «уборщики» неплохо отстреливаются.

Рэй: Meltdown

Алмазы пропали, и Нико подозревают в краже. Виноваты, конечно же, напарники из прошлой миссии, и их надо наказать по всей строгости. Предстоит долгая и в меру сложная погоня, которая закончится в Среднем Парке. Убейте выскочивших из разбитой машины бандитов. Последний прячется в одной из кабинок туалета. Выковыряйте его оттуда и застрелите.

Осталось лишь пересечься с Рэем и отдать ему алмазы. Для следующей миссии возьмите очень быструю спортивную машину и по традиции пополните боезапас.

Рэй: Museum Piece

Бриллианты хочет купить еврейская мафия, но из-за предательства сделка, которая должна была состояться в местном музее, сорвется на самом интересном месте, и Нико внезапно обнаружит себя в компании с десятками бандитов, которые сюда пришли не картины смотреть. Быстро убейте бандита слева и начинайте планомерную зачистку музея. Вам поможет снайперская винтовка и терпение — выковыривать врагов из-за многочисленных стендов будет очень непросто. При желании замените обычный пистолет на боевой, подобрав его в качестве трофея.

Не спешите спускаться на первый этаж — пользуйтесь преимуществом, которое дает вам высота. Если хотите поиграть в вандала, постреляйте по скелетам динозавров — посмотрите, как забавно они разваливаются на части. Выходя из зала, будьте осторожны: в коридоре вас поджидают враги.

Хрупкий скелет динозавра серьезно пострадал в перестрелке.

Метромотогонки. Вечно эти байкеры затевают всякие безумства.

Перед тем как покинуть музей, бросьте гранату под бандитский автомобиль. Быстро выходите на свежий воздух и садитесь в свою спортивную машину. Осталось лишь втопить полный газ и оторваться от преследователей.

Рэй: No Way on the Subway

Если вы когда-нибудь мечтали прокатиться по тоннелям метро на «Харлее», эта миссия — для вас. Надо разобраться с парой байкеров — конечно же, они постараются слинять, но любезно оставят один мотоцикл для вас. Отстающего подстрелите. На того, что едет впереди, не тратьте патронов — он бессмертен и защищен скриптами. И это хорошо, потому что если бы Нико застрелил его в самом начале, то так и не покатался бы по метро между поездов.

Байкер станет смертным, когда под мостом выедет с рельсов через боковой выход. Делайте свое дело.

Рэй: Weekend at Florian"s

Флориан Кравич — так зовут персонажа, которого Нико давно и безрезультатно разыскивает в Либерти-Сити. Наконец связи Рэя помогли: кажется, Кравич найден — он скрывается под именем Берни Крэйн. Хватайте Романа и персонажа, который может указать место, где обитает Флориан-Берни.

Миссия очень забавная: вам надо найти в Альгонкине дом Флориана, следуя указаниям вашего проводника: «Кажется, сейчас надо свернуть налево. А теперь направо. И вообще я плохо помню — в тот раз был под кайфом».

Встреча старых знакомых будет бурной. Берни Крэйн — один из самых веселых персонажей в игре: маленький, жеманный и робкий, он становится храбрым и отчаянным, когда кто-то угрожает встать между ним и его возлюбленным — вице-мэром Либерти-Сити.

Вдобавок Берни чудно анимирован и озвучен.

Рэй: Late Checkout

Еврейская мафия наезжает на Рэя Боччино и угрожает убить за сорванную сделку. Рэй принимает угрозы всерьез и хочет нанести удар первым. Одним словом, Нико отправляется в отель, чтобы устроить там pogrom.

Придется много стрелять и прятаться. Проникнуть к мафиози можно двумя способами — через лифт или через крышу, поднявшись вдоль стены в строительной люльке. Второй вариант проще.

Этого израильского мафиози Нико может отпустить с миром. Другие так легко не отделаются.

И еще одна мафиозная семья не досчиталась подпольного заводика.

Одного мафиози можно будет пощадить, если будет такое желание. С остальными придется расправиться. Никто не смеет угрожать Рэю Боччино!

Джерри: Actions Speak Louder than Words

Ничего нет проще: хватайте бомбу, прикрепите ее к автомобилю Анселотти и, не отсвечивая, следуйте за машиной. Когда она прибудет на заводик, припаркуйтесь рядом и взорвите бомбу с мобильного телефона. Оставшихся в живых ликвидируйте при помощи снайперской винтовки.

Джерри: I Need Your Clothes, Your Boots, and Your Motorcycle

«Я майор Полищук, преследую преступника на мотоцикле». Нико замаскирован под албанского бандита — он должен убить «клиента» так, чтобы подозрение пало на албанскую мафию.

Стандартная погоня на мотоциклах. Догоните, застрелите. Албанскую униформу Нико оставит себе на память.

Деррик: Smackdown

Чтобы найти нашего следующего клиента, Баки Слиго, придется залезть в полицейский компьютер. Машину сменить не получится, так что гнаться за Баки придется под видом полицейского.

Пикап Баки едет не быстро, но постоянно норовит проехаться через дворы и заборы, чем может несколько дезориентировать неопытного преследователя. Не стреляйте по автомобилю, а просто сидите на хвосте, пока Баки не приедет домой. Остановитесь на расстоянии, отстреляйте бандитов на крыльце и возьмите дом штурмом. После этого придется уходить от полиции.

Поздравляем с новым домиком — теперь в Алдерни.

Деррик: Babysitting

Корейский мафиози по имени Ким нуждается в защите, и Деррик Мак-Рири поможет ему в этом. И Нико тоже.

Все, что от вас требуется, — следовать за яхтой Кима и метко отстреливать моторные лодки с сомалийскими пира... то бишь с конкурентами Кима. Уязвимое место лодок — моторы. Когда появится вертолет, сбейте из РПГ нахальных бандитов, и Ким будет нам безмерно благодарен.

Ура-ура! Теперь в ассортименте магазина оружия есть РПГ, который сильно облегчит нам прохождение нескольких особенно зуболомных миссий.

Деррик: Tunnel of Death

Бывший подельник Деррика, по имени Эйден, ныне находящийся за решеткой, собирается дать полиции опасные показания. Чтобы этого не произошло, Деррик хочет устроить тому побег с последующим расстрелом.

Возьмите грузовик и заблокируйте им туннель. Предстоит бой, в котором нежелательно пользоваться гранатами и РПГ — можно ненароком взорвать бронированный автомобиль с заключенными, а Эйден пока что нужен нам живым. Можете осторожно взорвать ближайшую к вам полицейскую машину, но не больше. В пылу сражения не подстрелите Паки, который будет обстреливать запертый конвой с тыла, — его очень легко перепутать с полицейским.

Уничтожив охрану, садитесь в бронированный грузовичок и постарайтесь на этом медленном, тяжелом, неповоротливом транспортном средстве уйти от трех звезд полиции. Это самая сложная часть миссии. Не скажу, что оторваться от копов невозможно, но придется сильно попотеть.

Существует легкий способ пройти эту часть миссии. Надо сразу же, как вы с Патриком сели в грузовичок, сдать назад, выехать на другую полосу движения через проем, там развернуться и осторожно поехать в сторону, противоположную той, куда ехал конвой. На краю полицейского радиуса поиска остановитесь (ориентируйтесь по звездам — они начнут мигать). Дождитесь, когда звезды пропадут. Копы, находясь в нескольких метрах от вас, ничего не заметят. Такой вот финт на грани жульничества.

Заблокировавший туннель грузовик послужит нам хорошим укрытием. Главное — не подстрелите Патрика.

Розовый спортивный костюм Берни разозлил хулиганов. Этой проблемой тоже займется Нико Беллич.

Берни: Hating the Haters

По утрам Берни в своем розовом спортивном костюме выходит в Средний Парк на пробежку. Однако с недавних пор его там преследует некий чудовищно нетолерантный персонаж — оскорбляет, угрожает побить. Если бы только он знал, какими методами Нико помогает своим друзьям, то уже бежал бы к канадской границе. Но он не знает и потому обречен.

Отвезите Берни в парк, приготовьте пистолет-пулемет и бегите вслед за другом. Держитесь на расстоянии, чтобы внешность Нико внезапно не вызвала у хулигана приступ толерантности. За мостом ненавистник розовой одежды нападет на Берни. Нико, естественно, тут как тут. Постарайтесь подстрелить хулигана быстро, пока он не уехал на скутере, — иначе придется садиться на другой скутер и участвовать в комической погоне через весь парк. Постарайтесь не слететь со скутера и поменьше сбивать людей: утекать от полиции на «Фаджио» неудобно. Если Нико не подстрелит хулигана в парке, то на ваш скутер примостится Берни (обратите внимание — шлем у него тоже розовый), и погоня переместится из парка в город.

Хулиган убит, Берни в безопасности, но у него срыв на нервной почве. Отвезите его на шопинг-терапию.

Берни: Union Drive

Вице-мэра, возлюбленного Берни, шантажируют неизвестные. Политическую карьеру тот сделал на пропаганде семейных ценностей, так что если сведения о порочной связи вице-мэра и Берни всплывут, получится неловко.

Берни в отчаянии и гневе — вместе с Нико он отправляется на назначенную шантажистами встречу.

Для этой миссии жизненно важно иметь быструю спортивную машину уровня «Туризмо» (одна как раз припаркована неподалеку). Придется гнаться за похитителями на огромных скоростях и энергично маневрировать. Дождитесь, когда шантажисты разобьют свою машину и выскочат из нее. Ликвидируйте их и отвезите Берни домой.

Берни: Buoys Ahoy

Берни опять в панике — он звонит Нико и срочно зовет его в док. Что опять случилось? Оказывается, ничего — просто сюрприз в стиле «Доктор, это вам». Берни хочет поехать с Нико на морской пикник на катере вице-мэра. После некоторых раздумий Нико соглашается.

Робкий и жеманный Берни Крэйн — один из самых забавных персонажей в игре.

Неизвестно, как люди Дмитрия выследили наших персонажей, но пикник придется прервать. И снова — «погоня в горячей крови». Стрелять бесполезно — просто следуйте за катером, стараясь не выброситься на берег и не врезаться в волноломы. Стрельба начнется, когда бойцы Дмитрия высадятся на берег в районе кладбища. Там мы их и упокоим.

Убедившись, что все нападающие полегли среди могил, помашите рукой Берни, который дожидается Нико в катере. Жаль, что он не сможет подбросить нас к дому. Но хорошо, что хотя бы в этот раз его не нужно никуда везти.

Берни: Bryce"s Infernus

Самая легкая и приятная миссия в игре: заберите у Берни автомобиль «Инфернус», который он подарит Нико за все хорошее. Технически «Инфернус» — подарок вице-мэра Берни, но тот не водит автомобили и решает, что Нико машинка нужнее.

Фил: Truck Hustle

В таком костюме, да на крыше грузовичка Нико Беллич — вылитый Джеймс Бонд.

Еще одна знаменитая миссия. Нико должен угнать у бедных Триад грузовик с «товаром». Начинается задание не в слишком удобной позиции, но стоит лишь сделать несколько выстрелов из РПГ (можно стрелять «вслепую» из-за стены), как положение заметно улучшится. Не трогайте грузовик, вам его еще угонять.

Убедившись, что врагов поблизости нет, бегите к грузовичку и прыгайте на крышу (для этого нужно просто оказаться позади). Если он успел уехать — ничего страшного: угоните любой автомобиль, заблокируйте грузовик на дороге, а потом карабкайтесь на него.

Теперь задача Нико — не свалиться с крыши и осторожно ползти к кабине. Грузовик будет маневрировать, а Нико — кататься по крыше. Предугадывайте маневры и отползайте в сторону предполагаемого поворота, чтобы не сверзиться. Если Нико свалится с крыши, то повиснет на руках — у вас еще есть возможность вскарабкаться назад. Преодолев весь путь, Нико автоматически выкинет водителя Триад из кабины. Осталось лишь доставить груз на место назначения.

С этого места открывается Джимми Пегорино как босс, и Нико получает доступ к линейке побочных квестов на убийства.

Фрэнсис/Деррик: Blood Brothers

И опять моральный выбор. Фрэнсис Мак-Рири, хороший детектив, попросит вас убить его непутевого брата Деррика Мак-Рири. Тот, в свою очередь, потребует, чтобы Нико убил Фрэнсиса. На этот раз выбор сделать сложнее: обоих персонажей есть за что не любить, но при этом обоих, в целом, трудно назвать законченными негодяями.

На сюжет выбор не повлияет. Если сомневаетесь, убейте Деррика — Фрэнсис подбросит Нико денег, и вдобавок ему потом можно будет один раз позвонить и потребовать отозвать преследующую нашего героя полицию.

Паки: Undertaker

Непростым будет путь покойного Мак-Рири на кладбище.

Нужно надеть хороший костюм на похороны безвременно ушедшего от нас Фрэнсиса (или Деррика, в зависимости от того, кого вы подстрелили в предыдущей миссии).

Внезапно церемония в церкви прерывается нападением албанской мафии. Бандитов будет много, но сначала они будут приезжать в машинах, что дает нам возможность отстреливать их по-быстрому из РПГ. Потом стайка бандитов покажется из переулка — их лучше уничтожить, стреляя из укрытия.

После этого Нико садится в катафалк и везет гроб на кладбище, а албанцы увиваются вокруг и старательно нас таранят. Это гонка на выживание. Кладбище не слишком далеко, но задание будет провалено, если из катафалка выпадет гроб с покойным Мак-Рири. Будьте очень осторожны. Слетевшая крышка гроба — опасный признак.

Джимми: Pegorino"s Pride

Джимми Пегорино — предводитель взбалмошной итальянской банды, которую не признают пять семей мафии, ведущие дела в Либерти-Сити. Похоже, Нико окончательно «пошел по рукам» — был он у русских, и у ирландцев, и у пуэрториканцев... осталось лишь на итальянскую мафию поработать.

Садитесь в автомобиль, подождите, пока в него не сядет Джимми, и езжайте на завод, где предстоит совершить рискованную сделку. Как и в первой «снайперской» миссии, Нико — телохранитель, которому приказано смотреть на встречу из окна соседнего здания и открыть огонь в случае проблем.

Конечно, без проблем не обойдется — когда было иначе? Стрельбу начинайте не раньше, чем над головами врагов появятся метки. Отстреляйте врагов очень быстро, особое внимание уделите тому, что прячется за автомобилем. Пегорино ранен, и вам нужно торопиться к нему на помощь, или он умрет. Спускайтесь вниз и спешите к нему.

Предполагается, что на этом месте мы пробьемся к раненому Джимми с боем через несколько комнатушек, кишащих врагами. Но есть способ срезать дорогу, ибо нормальные герои всегда идут в обход. Для этого бегите вдоль длинной стены и обойдите ее справа. А вот и наш приятель Джимми.

Предстоит небольшая гонка. Будьте осторожны на предмет скриптовых препятствий и не стреляйте — это бесполезно. Разобраться с похитителями народного достояния удастся лишь после того, как они остановятся и выберутся из автомобиля. За последним, вероятно, придется чуть-чуть побегать по фабрике.

Джимми: Payback

Средней сложности погоня, затем — перестрелка. На быстром автомобиле заезжайте на точку начала миссии — задним ходом, чтобы не пришлось потом разворачиваться. Когда прибудете на место, стрельбу начинайте издали. Поскольку бандиты тусуются среди автомобилей, начать бой неплохо с пары выстрелов из РПГ. Если полиция обратит на вас внимание, стряхните ее и возвращайтесь.

Фил: Catch the Wave

Выдать себя за русских не удастся. Когда начнется стрельба, сдайте назад на грузовике и штурмуйте склад по всем правилам. Если бронежилет Нико снесут напрочь — ничего страшного, у пирса валяются еще два.

Садитесь на катер и следуйте за Филом, отстреливая всех, кто старается вам помешать.

Джимми: Flatline

Свидетель лежит в больнице под охраной полиции. Его необходимо убрать. Сложный путь подразумевает вооруженный штурм больницы. Простой путь — войдите в раздевалку в приемном покое, переоденьтесь врачом (костюм потом можно будет оставить себе на память) и идите в палату к больному. Не светите оружие. Оказавшись с больным наедине, отключите систему обеспечения и как ни в чем ни бывало выходите в коридор.

Убегать от полиции, впрочем, придется в любом случае.

Фил: Trespass

Штурмовать фабрику «Спранка» лучше через туннель. Сражение стандартное, но когда ваш «клиент» побежит прочь, придется гнаться за ним. Оказавшись на крыше, готовьте РПГ, чтобы сбить вертолет, в котором пытается улететь прочь ваша жертва.

Фил: To Live and Die in Alderney

Следуйте за машиной Фила, стараясь осторожно «снимать» с него автомобили ФБР. Гонка будет напряженной и наполненной скриптовыми событиями. Когда Фил остановится в переулке, последует перестрелка с полицией — примерно в том же стиле, что и во время ограбления банка с бандой ирландцев. Подъехавший фургон NOOSE взорвите при помощи РПГ. Так же поступите и с вертолетом (делать это не обязательно, но полезно).

Уйти от трех звезд на фургончике будет проще, чем кажется поначалу.

Джимми: Pest Control

Задание очень сложное: машину Рэя охраняет джип, полный телохранителей, — они могут изрешетить Нико в два счета. Если сначала обстрелять их, Рэй улизнет. Если начать с Рэя, телохранители ликвидируют Нико.

К счастью, есть простой способ справиться с заданием — остановитесь у заправочной станции и подождите автомобили там с РПГ наготове. Машина Рэя затормозит на станции — и тут же схватит ракету в бок. Второй ракетой угостите джип телохранителей. Задание пройдено.

Джерри: I"ll Take Her

Чрезвычайно веселая миссия — похищение Грейси, дочки местного мафиози. Сначала надо в интернете найти ее телефон под объявлением о продаже розового автомобиля. Позвоните и приходите на тест-драйв, во время которого Нико, собственно, и объяснит девушке, что она похищена. Та начнет в гневе дергать руль, и, скорее всего, вы не раз впечатаетесь в стену, прежде чем Нико вырубит девушку. Берегитесь полиции — увидев вихляющую машину, копы немедленно заинтересуются ею.

Есть способ облегчить задание, если с самого начала, сев в машину, поехать не на юг, куда указывает GPS, а на север. Так девушка узнает о том, то Нико ее хочет похитить, лишь в двух шагах от того места, куда ее нужно доставить.

Джерри: Ransom

Задание простое: хлопните девушку по щеке, сфотографируйте и отправьте сообщение ее отцу, чтобы тот поверил в похищение.

Джерри: She"s a Keeper

Нико должен перевезти заложницу в новое место содержания. В багажнике. Бандиты отца Грейси нападут на вас и начнут стрельбу — интересно, они понимают, что могут ненароком убить девушку? Уходите от погони энергично. Пока Грейси ругается в багажнике, она жива.

Отстанут от вас бандиты на мосту.

Джерри: Diamonds Are a Girl"s Best Friends

Обмен Грейси на бриллианты сорвется и перейдет в банальную перестрелку. Рассказывать тут особенно нечего: убивайте всех, кто в вас стреляет, посматривайте за Паки, уделяйте особое внимание бандитам, стреляющим с мостика. Когда начнут подъезжать машины со свежими бойцами Анселотти, доставайте РПГ.

Когда с бриллиантами все станет ясно, отвезите Паки домой.

Гамбетти: Entourage

Наконец нам выдает задания не итальянский выскочка, а почтенный и престарелый крестный отец семейства Гамбетти. Он хочет, чтобы мы защитили от нападения русской мафии человека, который собирается произнести в городском совете пламенную речь о той самой русской мафии и о том, как она всех достала.

Нападение будет предсказуемо. Придется много стрелять. Если здоровье Нико пошатнется, стоит поискать в переулке аптечку. После этого снова садитесь в машину и при помощи искусного вождения оторвитесь от четырех преследующих нас автомобилей.

Гамбетти: Dining Out

Наша жертва — корейский мафиози, некто Ким. Уж не тот ли самый, которого мы защищали несколькими миссиями выше?

Так или иначе, Нико придется брать штурмом корейский ресторан и начинать с официанта, который утверждает, что ресторан закрыт на спецобслуживание. Перестрелка будет непростой, так как спрятаться в ресторане практически негде. Пригрозите управляющему пистолетом, и он скажет, что Ким прячется на кухне. Выходите из кабинета — запертые до этого двери на кухню будут открыты, и, конечно же, предстоит очередная перестрелка.

Ким сбежит на автомобиле, и его придется догонять на мотоцикле. Открывайте огонь, как только представится такая возможность. Догонять Кима будет намного легче, если до того, как заходить в ресторан, пройти во двор и проткнуть его автомобилю все четыре колеса.

Гамбетти: Liquidize the Assets

Нико должен взять штурмом склад, где русская мафия хранит наркотики, и уничтожить все фургоны с «товаром». Есть два способа пройти миссию: сложный и чуть полегче. Первый предполагает штурм с того места, где начинается миссия. Он тривиален: продвигаться во двор склада, ликвидируя все сопротивление и особое внимание уделяя снайперам на крышах.

Второй способ подразумевает путь в обход. В восточной части складов по лестнице можно подняться на небольшое строение, от него по кирпичной стене пройти вдоль улицы к дому и вскарабкаться на крышу по трем очень удачно расположенным вентиляционным трубам. Отстреляйте снайперов на соседних крышах и берегитесь бандитов, которые могут выскочить на крышу через дверь. После этого снайперским огнем методично ликвидируйте бандитов во дворе. Потом спускайтесь и завершите начатое.

Фургоны проще всего подрывать гранатами.

Пейпер: That Special Someone

На горизонте вновь всплыл загадочный правительственный агент, на которого работал Нико. У него для Нико приятный сюрприз с доставкой из Европы.

Опять моральный выбор: убить связанного негодяя или оставить в живых. На финал игры выбор не повлияет, так что решайте сами. Как бы поступил на вашем месте Нико Беллич?

Джимми: One Last Thing...

И снова нас выручает Маленький Джейкоб. Он достанет что угодно — от оружия до полицейского вертолета.

На связь выходит Джимми Пегорино — он предлагает Нико выгодную работу. Единственная сложность — Нико должен сотрудничать с Дмитрием Раскаловым. Роман призывает ради денег забыть старые обиды и дать Дмитрию еще один шанс. Кейт Мак-Рири настаивает на том, что прощать предательство нельзя.

В этой миссии игра разветвляется на две возможные концовки. Сотрудничество с Дмитрием — это концовка «Деньги», чреватая большими неприятностями и безумно тяжелой последней миссией. Нападение на Дмитрия — это концовка «Месть», чреватая... не такими большими неприятностями и вполне вменяемой последней миссией. Другой принципиальной разницы между ними нет.

Концовка «Деньги»: If the Price Is Right

Если Нико хочет подружиться с Дмитрием ради больших денег, его напарником в задании станет Фил.

Конечно же, с самого начала дела пойдут не так, и Дмитрий опять покажет свою подлую сущность. Предстоит долго и нудно истреблять бандитов, приглядывать за Филом, а потом гнаться за грузовичком. Он медленный, так что проблем особых с ним не будет. Главное — не стрелять в него. Когда грузовик остановится, убейте водителя, возьмите деньги и помиритесь с полицией.

«Деньги»: Mr. and Mrs. Bellic

Наденьте хороший костюм и приезжайте на торжество к десяти утра. Не опаздывайте!

«Деньги»: A Revenger"s Tragedy

Ну вот... мы и дошли до той самой кошмарной миссии, на которую я так долго жаловался в рецензии. Садитесь в машину к Джейкобу и начинайте погоню за бандитом, который приведет вас к Дмитрию. При провалах задания повторять погоню не придется — миссия будет начинаться заново со второй фазы под условным названием «нудный штурм».

Нико штурмует заброшенное здание. Бандиты ждут его на крыше, перед зданием возле машин, в окруженной дорожными блоками яме и в здании. Оказавшись под обстрелом в машине, сразу же выскочите и спрячьтесь в более надежном укрытии под мостом. Что делать дальше? Можно стандартным способом штурмовать здание. Бандитов не так много, просто они почти все в хороших укрытиях. Можно обойти здание вдоль берега, подняться на крышу и отстрелять бандитов во дворе с тыла. Через отверстия в крыше Нико сможет расправиться с несколькими врагами в здании.

Я же советую уничтожить бандитов во дворе выстрелами из РПГ. Это элементарно быстрее. Скорость важна, поскольку вам, скорее всего, придется проходить этот бой как минимум десяток раз. Если ракеты кончатся, ловите такси и езжайте в магазин оружия — все равно это финальная миссия, деньги экономить на ней нет смысла.

Прыгнув с катера в вертолет, Нико повиснет на лыже. Скорее всего, в этот момент вертолет будет подбит шальной ракетой, и все усилия пойдут прахом.

Вид от первого лица необходим, чтобы сразу же взять на себя управление вертолетом.

В проеме, ведущем в соседнее здание, Нико ждет сценка. Джимми Пегорино мертв, Дмитрий убегает на крышу. Поднимайтесь за ним и без особой спешки уничтожьте еще пятерых бандитов: один прямо перед вами, другой с дробовиком чуть левее, еще трое спускаются с крыши.

Начинается самая «интересная» часть: погоня. Бегите к вертолету. Нико ухватится за лыжу, но будет сброшен в воду. Рядом очень кстати оказывается катер, на который нужно очень быстро взобраться. Слышите посторонний шум? Это летит ракета, которая с высокой вероятностью убьет Нико и вернет его назад, к стадии «занудное сражение».

Предположим, ракета промазала. Отлично! Заводим катер и на полной скорости мчимся вдоль берега вслед за вертолетом. Сразу же переведите камеру в режим от первого лица — это важно.

Дмитрий продолжает осыпать нас ракетами, но теперь они не так опасны — некоторые можно даже отстреливать в полете. Когда вы пройдете мост, в другом вертолете прилетит Джейкоб. Вам нужно, не сбавляя скорости, нагнать вертолет Джейкоба за несколько секунд, чтобы Нико вцепился в лыжу. Не медлите — у вас не так много времени до того, как вертолет улетит прочь.

Вцепились? Превосходно! Теперь Нико, скорее всего, взорвется вместе с вертолетом при попытке взобраться в кабину (надо быстро-быстро нажимать на клавишу «Карабкаться»). Если же ракета промазала снова, то вам, можно сказать, наконец повезло! Теперь все, что нужно сделать, — быстро лететь за Дмитрием, одновременно набирая высоту. Любое промедление грозит провалом. Вид от первого лица необходим, иначе камера, направленная на вертолет сбоку, обеспечит красивое крушение о ближайший небоскреб.

Летите за Дмитрием на большой высоте, чтобы его ракеты не достали вас. У статуи Счастья оба вертолета совершат жесткую посадку, и Нико окажется на земле. Опять-таки не медлите — спешите за удирающим Дмитрием, попутно отстреливая его бандитов и стараясь не попасть в лапы обалдевших копов.

Нико настигнет Дмитрия у подножья статуи. А это значит, что вы прошли эту безумную миссию — и игру.

Концовка «Месть»: A Dish Served Cold

Если Нико захочет мести, то Дмитрия он найдет на уже знакомом нам корабле «Утконос». Бандиты на верхней палубе не станут серьезной проблемой, особенно если начать бой не на борту корабля, а со стрелы подъемного крана, что стоит рядом.

Оказавшись в рубке, обратите внимание на забавные плакаты и неспешно зачищайте помещения снизу вверх. На самом верху Нико при помощи панели управления откроет трюм, где и прячется Дмитрий. В трюме будет тесновато, но бандитов осталось уже немного, и вскоре Дмитрий Раскалов останется беззащитным перед гневом Нико Беллича. Пиф-паф!

Покиньте корабль через дверь и езжайте домой, чтобы переодеться и выспаться.

«Месть»: Mr. and Mrs. Bellic

Наденьте костюм и езжайте на торжество к десяти утра.

«Месть»: Out of Commission

Начало последней миссии концовки «Месть» очень похоже на начало той же миссии «денежной» концовки: Джейкоб, погоня, занудный штурм. Но не трепещите и не бойтесь: ракетного безумия уже не будет.

Если Дмитрий в альтернативной миссии мчался к вертолету, то Джимми Пегорино спустится по лестнице и побежит к катеру, любезно давая Нико время справиться с новой партией бандитов.

А вот и трамплин, по которому Нико прыгнет к вертолету.

Статуя Счастья крепко держит в правой руке чашку горячего кофе.

У причала мы обнаружим, что второго катера нет... Зато есть мотоцикл «Санчес». Садитесь на него и вдоль берега прямо по песку езжайте вслед за Джимми. Преодолеть небольшой водный участок нужно в прыжке — главное, не попасть в воду (мотоцикл заглохнет) и не свалиться с мотоцикла на другом берегу. А вот и Джейкоб с Романом на вертолете. Теперь от Нико требуется немного: доехать до маленького деревянного трамплина впереди (на самом берегу слева) и прыгнуть. Если не получится с первого раза, разыщите в городе другой «Санчес» и отработайте маршрут.

Нико вновь карабкается в вертолет, но теперь, к счастью, его уже не подобьют в процессе. Без спешки летите за удирающим на катере Джимми. У острова Счастья Нико снова придется преследовать врага пешком. Погибнет Джимми на том же самом месте, у подножья статуи Счастья.

А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю!


Ответьте на звонки, выспитесь и займитесь еще чем-нибудь. Например, уличными гонками. Угоном машин для Брюси. Доставкой «товара» для Джейкоба. Можно поработать наемным убийцей или вольным полицейским, поискать оставшихся случайных персонажей, побороться с «голубиным гриппом», отправиться на свидание или побродить по интернету.

Обо всем этом мы расскажем в другой раз.

Выход компьютерной игры - событие особое. Как правило, «событие» подразумевает трехдневный банкет с фейерверком и похмельем. Однако в случае с компьютерной игрой мы используем совершенно другой подход: вместо того, чтоб кушать «ее родимую», мы, обменяв заветную коробочку на некоторое количество денег, мчимся домой на всех парах, и играем, играем, играем. Долго, очень долго играем, забив на учебу (ай-ай-ай!) и работу (ой-ой-ой!), с короткими перерывами на сон и еще более короткими - на еду.

И если это справедливо для любой мало-мальски ожидаемой игры, то что уж говорить о таком гиганте, как GTA 4 . Об этом мастодонте, тяжелой поступью шагающем по планете, заслоняющем все считавшиеся ранее неотложными дела, мировой финансовый кризис, проблемы со здоровьем, преподавателей в университете и шефа на работе. И правильно. Четвертая часть великого автоугонщика - это именно та игра, которой можно увлечься, забыв про все остальное.

Итак, отвлекаться на общие фразы у нас более времени нет, пора переходить непосредственно к описанию процесса прохождения GTA 4 .

Структура миссий в игре такова, что удобнее всего будет опустить их последовательность и способ получения (за редким исключением). Большинство миссий начинается с маркера на карте с именем персонажа. Подойдя к нему ближе, мы начнем новую миссию. Порядок миссий может меняться - если вы предпочитаете задания конкретного персонажа, остальные могут подождать.

В определенный момент, у вас появятся подруги и друзья. Подруг надо водить по культурным местам, а потом завозить домой и заходить на «чашку горячего кофе». С друзьями можно сходить сыграть в бильярд/боулинг/дартс, или в стриптиз-клуб, или в кабаре. Характерно, что такие походы обычно заканчиваются дикой попойкой в местном баре - отказаться от возможности еще раз побыть пьяным очень сложно. Очень уж забавно это реализовано.

Во время выполнения миссий персонажи любят заговаривать вам зубы во время езды. Читать субтитры и управлять автомобилем одновременно не очень удобно, поэтому можно (если нет ограничения по времени) остановиться и дождаться, пока Нико и его спутник выговорятся.

Наиболее общие моменты не оставлены без внимания, теперь можно переходить непосредственно к выполнению миссий.

Дополнительные задания

В игре есть счетчик, показывающий, на сколько процентов пройдена игра. Даже завершив полностью прохождение сюжета, вы не добьетесь 100% - виной тому дополнительные задания за некоторых персонажей, случайные встречи в городе (своего рода мини-миссии) и два типа заданий «на сбор» - известно местоположение неких вещей, нужно лишь проехаться по указанным на карте точкам и выполнить некоторое действие.

P. S.: когда будете посещать в игре интернет-кафе, зайдите на сайт www.whattheydonotwantyoutoknow.com - там есть карты для большинства дополнительных заданий.

Убийство голубей

Уникальные прыжки

В процессе прохождения вы могли заметить подсвеченных красным голубей, при убийстве которых появляется надпись «Убито столько-то из 200 заразных птиц». Нужно найти всех голубей в городе и перестрелять.

Аналогично предыдущему заданию, в городе есть 50 трамплинов, замаскированных под случайно лежащие доски, контейнеры для строительного мусора или под ремонтируемый/недостроенный участок дороги. Нужно, набрав приличную скорость, прыгнуть. В ролике можете управлять временем, двигая мышью влево (ускорить) и вправо (замедлить). Иногда нужно не только хорошо разогнаться, но и ехать в определенном направлении, или ехать не с максимальной скоростью, а с нужной для прыжка на заданное расстояние. Все это становится понятно, когда видишь обстановку конкретного прыжка. К примеру, на острове Algonquin есть трамплин, где нужно прыгнуть через воду на вертолетную площадку. Если набрать слишком большую скорость - вы упадете в воду, и прыжок не засчитают.

Миссии за Брюси

На определенном этапе, вам сообщат, что Брюси готов оплатить угон некоторых автомобилей. Все 10 нужно будет доставить к его гаражу в порту. Заказ он будет присылать на ваш электронный адрес, нужно ответить на письмо и миссия начнется - вам покажут текущее местоположение цели. Оно всегда разное, поэтому нет смысла указывать его. Другое дело, что «сюжет» угона может оказаться таким, который приведет к повышению уровня разыскиваемости. Например, когда полицейский патруль арестовывает водителя одной из машин, а вы тем временем ее угоняете из-под носа удивленных копов. За вами погонятся. В большинстве случаев поможет Pay’n’Spray.

Most Wanted

Аналог миссий Виджиланте из предыдущих частей. Найдите и угоните полицейский автомобиль либо автомобиль ФБР. Внутри, когда авто стоит на месте, можно зайти в полицейский компьютер и прочесть список самых разыскиваемых преступников. После чего ближайших к вам покажут на карте. Арестовывать их не получится - нужно просто убить.

Миссии за Маленького Джейкоба

Аналогично миссиям за Брюси, нужно 10 раз отвезти груз клиенту Маленького Джейкоба.

Kill’em all

Ближе к концу игры на карте появится изображение разметки снайперского прицела. Если зайти в маркер, начнется миссия, в которой вам по телефону укажут цель, а вы должны будете ее убрать. Лучше всего подходит снайперская винтовка.

Миссии за случайных персонажей

В городе вы будете встречать персонажей, отмеченных на карте символом человечка. Части их них будет вам знакома по сюжетным миссиям. Зачастую это будет связано с тем, убили вы или оставили в живых того или иного персонажа. Если оставили в живых, то потом вы наверняка его встретите.

Структура миссий проста до безобразия. Нужно либо кого-то отвезти к указанному месту, либо убить кого-то - здесь же или в другой точке города. А иногда и просто посмотреть ролик. Денег вы получите немного, а иногда и наоборот - потратите, но оно наверняка будет того стоить. Например, девушка-наркоманка, которую вы отправите домой на поезде, пришлет через некоторое время вам письмо, в котором поблагодарит, что потратили силы и деньги на то, чтобы наставить ее на путь истинный.

Основная сюжетная линия

The Cousins Bellic

Эта миссия начинается после завершения вступительного ролика. GPS-система укажет вам на миникарте маршрут. Следуйте ему, и попадете домой к Роману. Там очередной ролик, после чего Роман уйдет, а вы сможете сохраниться, поспав на кровати. Это переведет игровые часы на 6 часов вперед. Когда проснетесь, можно будет посмотреть телевизор или идти исследовать город. Перед входом в дом есть разметка места для парковки. Поставив сюда машину, вы сохраните ее, она будет здесь после загрузки сохранения. Сохранять можно 2 транспортных средства. Больше не рекомендуется - игра случайным образом уберет лишние. Тут же вам покажут, как покупать хот-доги, и объяснят, зачем они нужны.

It"s Your Call

Кузен попросит вас свозить его в казино. Там он намерен выиграть немного денег. Стоит, однако, опасаться албанцев, которые намерены этому «выигрыванию» воспрепятствовать. Уходя, брат оставит вам телефонный аппарат. Когда появятся албанцы, звоните Роману. Когда он сядет в автомобиль, езжайте к его гаражу. По пути попытайтесь сбросить «хвост». Для этого можно воспользоваться дворами, ступеньками для пешеходов и другими путями сообщения, не предназначенными для автомобиля. Если ехать по дороге, то оторваться будет сложнее, но особых проблем возникнуть не должно.

Three"s a Crowd

Роман попросит вас подвезти его возлюбленную Mallory и ее подругу Мишель. В награду Мишель даст вам свой номер телефона.

Говоря о дамах, мы подразумеваем, что нужно прилично выглядеть. Для этого недалеко от вашего дома есть магазин одежды. Купите там обновку. Позже позвонит Мишель и пригласит вас на свидание.

First Date

Для начала нужно заехать за Мишель к ней домой. Езжайте к парку аттракционов, где выяснится, что он закрыт. Но рядом есть боулинг. Нам туда. Закажите игру у дядьки за прилавком и выберите дорожку.

Играть не сложно, кроме того, не имеет значения, выиграете ли вы, или проиграете. После этого садитесь в машину и отвезите Мишель домой.

После завершения миссии вы сможете, выждав какое-то время, пригласить Мишель еще на одно свидание. Будьте осторожны (а лучше сохранитесь) - если вы выберете неудачное место, куда отвезти даму сердца, а потом еще и попытаетесь навязать секас, вас ждет долгий перерыв в отношениях, конец которому положит сама Мишель, позвонив вам.

Bleed Out

Вам позвонит Роман и попросит помочь. Быстро езжайте по указанному адресу и выбейте дурь из ребят, пинающих вашего брата. Затем прыгайте в машину и догоняйте негодяя. Не забудьте Романа. По прибытии, преследуйте редиску, затем побейте лицо, либо столкните его в воду через большое окно. Отвезите Романа на его рабочее место.

Easy Fare

Роман попросит подвезти кое-кого. По прибытии на место, указанное пассажиром, объявятся копы и придется уносить ноги - свои и своего пассажира. Когда ваш уровень разыскиваемости упадет до 0, везите многострадального пассажира к единственному на острове Pay’n’Spray. Он объяснит, как можно при помощи данного сервиса избавиться от копов.

После этого он пойдет по своим делам, а вы позвоните Роману и миссия окончена.

Jamaican Heat

Здесь вам предстоит познакомиться с уникальным персонажем - Little Jacob. Он постоянно курит огромный самокрут с травой и разговаривает на непонятном языке. Главное выполняйте требования системы GPS и маркеров, потому что выцепить хоть немного смысла из его реплик мне, например, удавалось крайне редко.

Езжайте к указанному Джейкобом месту, получите оружие и спрячьтесь в положенном месте. Это что-то вроде засады - вскоре появятся трое, и вам надо будет открыть по ним огонь сверху. Затем еще один вывалится откуда-то с чердачного этажа соседнего здания, его тоже нужно буде успокоить как можно быстрее.

Отвезите Джейкоба в HomeBrew café. В будущем он сможет помочь вам в одной очень сложной сюжетной миссии, так что я рекомендую выполнить все его задания сейчас. После того, как Джейкоб войдет в кафе, позвонит Роман.

Bull In A China Shop

Влад предложит вам выбить деньги из одного китайца. Отправиться к месту происшествия можно на такси. Надо свиснуть (клавиша E) и сесть в остановившуюся машину (зажмите F, или ту клавишу, которой обычно воруете авто).

Китаец не пустит вас в магазин. Придется найти аргумент. Он лежит через дорогу в куче строительного мусора. Поднимите его, затем швырните в витрину слева от двери. Возвращайтесь с деньгами обратно.

Hung Out To Dry

Очередной злостный неплательщик должен получить по заслугам. Езжайте в прачечную и попытайтесь договориться. Договориться не получится. Бегите следом за злостным неплательщиком на задний двор и отстрелите у удаляющейся машины колеса. Далеко он не уедет. Теперь хватайте стоящую рядом легковушку и преследуйте должника. Достаточно будет пнуть его тарантас несколько раз, он сдастся и отдаст деньги.

Clean Getaway

Очередное задание от Влада. Нужно украсть машину. Добираться до нее будем на поезде. Можно нажать Enter и не ждать, пока надземка доковыляет до места назначения.

Там поговорите с ребятами, стоящими возле машины. Они выразят свой протест против ваших действий, придется пересчитать им ребра. Затем помойте машину - местоположение автомойки вам укажут, и отвезите авто к гаражу Влада.

Ivan The Not So Terrible

Нужно убить некоего Ивана. Берите машину и езжайте к месту работы Романа. Как только приблизитесь, из гаража выскочит авто. Надо его догнать. Преследование закончится у закрытой на ремонт дороги. Дальше будем бежать на своих двоих. Забирайтесь на кран, спрыгивайте на крыши здания внизу и далее бегите по крышам, перепрыгивая через промежутки между ними. В итоге удирать будет некогда и можно будет спокойно пристрелить Ивана. Либо оставить его в живых. Выбор за вами.

Concrete Jungle

Еще одна миссия от Little Jacob. Отвезите его к указанному месту, машину припаркуйте за зданием. Позвонит Jacob и предупредит, что трое пытаются удрать через задний ход. Заводите мотор и давите гадов. Если кто-то выжил - добить. Теперь подберите Джейкоба возле парадного входа и езжайте, куда скажет. Там предстоит уложить еще четверых ребят. Один будет спускаться по лестнице - стреляйте в голову из укрытия (клавиша Q). Затем перебегите к окну и также из укрытия уложите парня с дробовиком. Теперь можно либо бежать вместе с Джейкобом внутрь, либо оказать ему огневую поддержку опять-таки через это окно. Соберите оружие, аптечку и отвезите Jacob в его любимое HomeBrew café.

Uncle Vlad

Влад совсем потерял страх - пытается отнять у вашего кузена девушку. Этого допустить нельзя. Езжайте на разборки, которые превратятся в банальное убийство Влада. Но не сразу. Сначала надо будет разобраться с двумя гориллами. Если у вас остался дробовик из предыдущей миссии, то воспользуйтесь им - два выстрела, и гориллы отдыхают. Выбегайте вслед за Владиком и стреляйте по колесам (лучше всего подойдет узи или пистолет). Садитесь в машину и догоняйте. Когда корыто Влада окончательно рассыплется, смотрите ролик, после которого можно совершить «казнь». Цельтесь и стреляйте. На этом все. Если внимательно слушали диалог, поймете, что Нико приехал сюда мстить предателю, который погубил на войне много людей. В живых остались только Нико и еще двое.

Crime & Punishment

Вначале вам надо будет найти полицейскую машину. Можно захватить любую из тех, что ездят по городу. А можно взять ту, что стоит неподалеку от вашего дома. Рядом с ней полицейские, но если оттолкать машину подальше, можно разбивать стекло и забираться внутрь.

После этого на карте появятся три точки - это микроавтобусы, которые должны перевозить телевизоры. Включите сирену и автомобиль остановится. Первые два оказываются пустыми, а водитель третьего будет защищать свой груз. Царство ему небесное. Отгоните машину в указанное место и миссия закончена.

Do You Have Protection

Сегодня мы поедем на разборки в магазин взрослого видео, который Дмитрий упорно называет секс-шопом. Там посмотрите ролик и направьте пистолет в голову парню справа. Затем прострелите ногу его соседу. Это возымеет должный эффект. Затем нужно съездить в оружейный магазин, и купить оружие. Оплачивает Дмитрий.

Отвезите его домой и на этом миссия закончена.

Final Destination

Михаил хочет смерти одного подозрительного типа, предположительно сливающего информацию противникам. Его смерть станет доказательством того, что вы сами не предатель. Езжайте через мост на остров на севере. Там взбирайтесь на платформу надземки. Начнется ролик, в котором Нико решит поговорить с обвиняемым и объяснить, зачем он пришел (что за идиотская манера - популярно все объяснить, а затем догонять убегающую цель? Неужели нельзя достать пушку и выстрелить без лишних слов?)

У парня неожиданно объявятся сторонники, завалив которых, можно заняться приведением приговора в действие. Можно пристрелить на лестнице, а можно поиграть в догонялки на машинах, и только потом убить.

Logging On

Роман хочет, чтоб вы обзавелись электронной почтой. Езжайте в кафе, заходите в сеть и ответьте на единственное письмо в вашем ящике. Можно также посетить адрес www.whattheydonotwantyoutoknow.com - интересно.

Shadow

Миссия для Little Jacob. Езжайте в указанную точку, там увидите дилера, распродавшего свой товар и идущего «на базу» для «дозаправки». Следуйте за ним (пешком, разумеется). Не подходите слишком близко и не теряйте его из виду. Когда будете переходить дорогу, позвонит Роман. Дилер испугается и побежит. Следуйте за ним. Заходите в здание, поднимайтесь на этаж, стреляйте в замок на двери и убивайте троих «самогонщиков» внутри. Один справа, двое в дальней комнате. На этом все.

No Love Lost

Михаил Фаустин хочет научить свою дочь дисциплине. Езжайте на место, там увидите девушку в сопровождении байкера. Он попытается смыться, а вы хватайте мотоцикл и догоняйте. Можно убить его сразу, можно преследовать, тогда к нему присоединятся его друзья и обстановка несколько осложнится. Если на открытом воздухе вам неуютно - смените двухколесного друга на четырех колесного и давите мотоциклистов.

Rigged To Blow

Нужно перегнать для Михаила грузовик. Чего проще. Едем, находим, забираемся в кабину. Оказывается, эта крепость на колесах не только нагружена взрывчаткой, но еще управляется с трудом. Ехать надо осторожно - если часто сталкиваться с машинами или элементами ландшафта, бомба активируется, и будет пищать все чаще с каждым новым столкновением. Поставьте грузовик в гараж, нажмите Е и смотрите ролик. Убирайтесь с места происшествия. Можно теперь послушать по радио репортаж о своем подвиге.

The Master And The Molotov

Дмитрию считает, что обстоятельства вынуждают его стать предателем и убить Михаила. К сожалению, выбора вам не предоставляют, т.к. понятно, что Михаил - просто несчастный человек, который запутался в чужой для него жизни в чужой стране.

Езжайте в клуб «Перестройка». Возле мусорных баков, где прятался Роман, лежит бронежилет - берите, он очень сильно пригодится. Внутри короткий разговор и пятеро телохранителей Михаила. Сам он повоюет и побежит на крышу. Догоняйте, отстреливая по пути неугодных. У Михаила закончатся патроны, поэтому убить его можно любым, в том числе и изощренным способом. Голыми руками, например, или можете столкнуть его с крыши.

Search And Delete

Миссия за Brucie. Нужно угнать полицейское авто (опять?!). Воспользуйтесь компьютером в машине и поищите в базе данных LYLE RIVAS. Езжайте по указанному адресу (будет отмечен на карте) и, традиционно, спугните его словами «Привет я пришел тебя убить, стой, пожалуйста, смирно». Он выскочит в окно. Возвращайтесь к машине, догоняйте и добивайте его.

Russian Revolution

Дмитрий хочет якобы заплатить вам за убийство Михаила. Мы ему не верим, а потому экипируемся по максимуму. Позвонит Jacob и предложит свою помощь. В ролике появляются какие-то непонятные личности, которые тоже хотят сделать Нико больно. Прячьтесь за укрытиями и отстреливайте врагов по одному. Обратите внимание на четверых на втором этаже справа и слева. Позже прибудет вторая партия, один спрячется над входом в ангар. В самом конце приедут копы, которых тоже надо будет успокоить. Берите любую машину и сбросьте «хвост», то бишь, уровень разыскиваемости. Затем отвезите Jacob на место.

Easy As Can Be

Брюси попросит вас поехать кое-куда, взять там машину и пригнать к нему в гараж. Что может быть проще. После того, как вы сядете в машину, появятся недоброжелатели. Они будут стрелять и всячески мешать. Оторваться от них сложно, лучше остановиться и решить все по-мужски - на пистолетах и дробовиках. После чего продолжить путь в спокойной обстановке.

Out Of The Closet

Чрезвычайно неполиткорректная миссия. Езжайте в интернет-кафе, зайдите на сайт знакомств (баннер справа на стартовой странице) и назначьте свидание парню (раздел Male) с розочкой в петлице. Затем можно какое-то время позаниматься своими делами, после чего Роман напомнит вам, что нужно проверить свою почту. Там мы обнаруживаем письмо, на которое отвечаем. Свидание назначено. Дожидаемся. Едем в ресторан недалеко от дома. Там справа от входа будет сидеть этот молодой человек. Можно дослушать его до конца, можно прервать, встать и пристрелить. А можно вовсе не садиться, и, едва войдя, выстрелить в затылок.

No. 1

Езжайте с Брюсси к Стиву, заберите машину и двигайте к старту. Да, это уличные гонки! Приехав первым, отвезите Брюси домой, и он позволит оставить машину себе.

Escuela Of The Streets

Новый персонаж - Мэнни дает вам задание проследить за дилером, после чего убить его и всех на складе. Езжайте за дилером на дистанции минимум две длины автомобиля. Так говорится в ролике, по крайней мере. Дилер зайдет в здание и запрет за собой дверь. Можно отстрелить замок, можно забраться через окно рядом, можно через окно на крыше. Внутри с десяток оппонентов. После зачистки выйдите на улицу и смотрите ролик.

Street Sweeper

Езжайте по указанному адресу. Там нужно будет убить наркодилеров, но имейте ввиду, что некоторые из них сидят в машине, и когда вы начнете стрелять, они попытаются удрать. Лучше будет первым делом заняться автомобилем. Если все-таки началась погоня, стреляйте по колесам или по силуэту затылка водителя в заднем стекле. После уничтожения дилеров в автомобиле (каким бы то ни было способом), добейте тех, что остались в гараже.

Luck Of The Irish

В этой миссии вам предстоит прикрывать «своих» во время совершения сделки. Забирайтесь на крышу указанного здания, подберите там снайперскую винтовку и наблюдайте за происходящим. Что-то пойдет не так и вам надо будет помочь «своим» замочить «чужих». Будет всего две волны врагов, а один даже попытается схватиться врукопашную. После этого спуститесь и подберите пистолет-пулемет и много-много патронов к нему.

Обратите внимание на двух голубей на крыше здания, рядом с которым происходила сделка. Это одно из заданий игры. Для получения 5% прохождения в статистике игры нужно найти и убить 200 голубей по всему Либерти-сити.

Blow Your Cover

Какие-то ребята хотят купить немного наркоты. Ребята окажутся полицейскими, и выходить из окружения придется с боем. Путь один, не заблудитесь, по пути встретите десятка два спецназовцев. Собирайте ПП и патроны к нему - хватит надолго.

После потери разыскиваемости отвезите Плейбоя домой - вам теперь открыт путь на второй, центральный, остров. Безумно красивое место.

The Puerto Rican Connection

Потребуется не обязательно быстрая машина с хорошей справляемостью. Нужно ехать по указанным координатам, после чего посмотреть ролик и преследовать поезд. Совершенно идиотское занятие, причем с этим согласен также и Нико. Когда ребята выйдут, подождите их у ступенек внизу и пристрелите.

Destruction For Beginners

Подберите Плейбоя, езжайте к машине, внутри которой куча разнообразного оружия. Выходите и направляйтесь на строительную площадку, предварительно сняв из винтовки ребят на стрелах кранов. После входа в зону стройки, вас обучат кидать гранаты. Продвигайтесь к каждому из 4-х лидеров профсоюза, убирая охрану. Со смертью последнего миссия будет считаться завершенной.

Ruff Rider

Миссию дает Dwayne. Будем заниматься его реабилитацией после тюремного заключения. Начнем с жены. Она теперь гуляет с каким-то дядькой. Нужно наказать. Кого именно - посмотрим по обстоятельствам.

Выезжаем на место будущего происшествия. Знаете, как мыслит собака? «Убегает - надо догнать!». Парень побежит, значит его и убьем. Хотя бы потому, что с экс-женой мы еще встретимся и выполним для нее поручение.

Подберите, что выпало из «ейного хахаля» и отвезите это Двейну.

Undress To Kill

С женой все в порядке, теперь пора заняться бизнесом. У Двейна был клуб, теперь у него клуба этого нет. Надо вернуть. Едем в стриптиз-клуб и убиваем трех менеджеров. Убить конкретно их по-тихому, не подняв на уши охрану - сложно. Гораздо проще вырезать вообще всех. Один менеджер в комнате возле входа, считает деньги, еще два - в комнатах справа в конце зала, если стоять спиной к входу. Пока будете воевать с охраной, один менеджер может попытаться сбежать. Его машина на стоянке снаружи, на ней он будет удирать. Нужно догнать и тоже обезвредить.

The Snow Storm

Весьма сложная миссия. Нужно ехать к заброшенному зданию, где десятка два-три вооруженных дядек охраняют сумку с наркотой. Вам, естественно, надо эту наркоту добыть. Чего проще, ага… Двоих вы снимете у машины перед зданием, еще несколько будут в первом большом зале. Обращаяте внимание на второй этаж - там тоже прячутся редиски. А дальше нужно просто идти по одному из двух параллельных коридоров и отстреливать попрятавшихся в маленьких комнатушках негодяев. Как только героин окажется у вас в руках, прибудет полиция, спецназ, мор, глад и семь казней египетских. Прорываться к оставленной машине не обязательно - возле выхода из здания есть спуск к воде, а там - скоростная лодка. Спецназ, обезвреженный в процессе прорыва окружения, обеспечит вас патронами на всю оставшуюся игру. После потери уровня разыскиваемости езжайте по указанному адресу. Там вас ждет большой сюжетный сюрприз. С Мишель вы больше на свидание не пойдете, хотя в процессе прохождения еще встретитесь.

Have A Heart

После ролика вам дадут машину, в багажнике которой два трупа. Если врежетесь - багажник откроется и люди/копы могут увидеть содержимое. Для того чтоб закрыть крышку нужно стоя возле нее нажать Е. Аккуратно отвезите все это добро доктору и миссия закончена.

Photo Shoot

«Сделайте, пожалуйста, умные лица…» - говорил Шарик из всем известного мультфильма. Вам дадут новый телефон (в него можно закачивать мелодии, менять оформление, пользоваться встроенной камерой). Езжайте к баскетбольной площадке и сфотографируйте троицу, стоящую посредине площадки. Не забудьте приблизить изображение. Вам пришлют смс с указанием цели. Отойдите подальше, и убейте нужного человека выстрелом из снайперской винтовки.

The Holland Play

Плейбой Х решил уничтожить Двейна. Нико хочет поразмыслить над предложением, тем временем звонит Двейн и предлагает обратное. Решать вам. Плейбой даст вам много денег (25 000) и больше ничего. В этом смысла я не вижу, т.к. за миссию ограбления банка (чуть позже) дадут 250 000 или около того. А вот если убить Плейбоя, то получите его квартиру (лишняя точка сохранения и парковка на 2 машины лишними не бывают), и Двейна в друзья. Стоит только ответить на его электронное сообщение. Если быть с ним в хороших отношениях, то он может прислать двух телохранителей, они помогут в трудную минуту.

Плейбоя можно убить почти сразу после начала миссии. Без погони по лестнице и прочей голливудщины. Пока он сидит на балконе и его телохранители живы, кидайте ему гранаты. Рано или поздно он помрет.

У вас теперь, фактически, есть свой компьютер с выходом в интернет: охранник на первом этаже не будет против, если вы, житель дома, воспользуетесь его компьютером.

Wrong Is Right

Позвонит Мишель и попросит вас прийти на встречу с ней - кто-то хочет с вами поговорить. Вам немного расскажут подробностей о том, кто она вообще такая и на кого работала. Тут же ее работодатель, угрожая обнародовать некоторые факты о деятельности Нико в славном городе Либерти-сити, «попросит» выполнить для него поручение. Берите машину и езжайте по адресу. Там пустой дом, а в нем компьютер. А в компьютере почта. Узнав текущее месторасположение подследственного, езжайте туда и убейте его - об этом попросит работодатель Мишель в своем телефонном звонке. Олег Минков, однако, не настроен «сыграть в ящик», и попытается сбежать. Нужно его преследовать, догнать и убить. После этого агентство даст вам еще несколько заданий.

Portrait Of A Killer

Новое задание от правительства. После окончания брифинга получите фотографию цели. Добудьте полицейский автомобиль (можно позвонить 911 и вызвать патрульную машину) и поищите в базе данных совпадению с имеющимся у вас фото. Так и есть, Adam Dimayev, «характер скверный, не женат» . А может и женат… Независимо от его семейного статуса, ему придется умереть. Воспрепятствовать этому может вооруженная охрана (лучше иметь снайперскую винтовку). Адам будет убегать, а вам надо его догонять. По пути пара гранат может здорово облегчить жизнь, так как охрана любит собираться в кучки. В конце концов Адам сдастся и вы сможете его убрать.

Dust off

В этой миссии вас познакомят с летательным средством. Управление простое - набор/сброс высоты, правый/левый «стрейф», вращение вокруг оси основного винта и опускание/поднятие носа машины для движения вперед/торможения/движения назад. Вам понадобится быстрое и маневренное транспортное средство - предстоит ехать за летящим вертолетом по городу, забитому транспортом (зависит от ваших настроек, для некоторых миссий плотность трафика можно и убрать в ноль). Когда вертолет сядет, убейте охрану на площадке и двух людей, летевших в вертолете, и забирайтесь внутрь. Приведите воздухоплавательный аппарат к указанному месту и передайте властям. На этом все.

Paper Trail

Довольно интересная миссия, хотя и сложная. Езжайте к площадке, забирайтесь в вертолет, Little Jacob уже внутри, как всегда - с феерически огромным косяком. Вам покажут вертолет, за которым надо лететь. Он будет всячески выпендриваться и пытаться сбить вас со следа. Не обязательно выполнять все его трюки, достаточно лишь лететь следом, не отдаляясь на совсем уж большое расстояние. Когда он вылетит к океану, вам нужно будет выйти на одну высоту с ним, и Джейкоб смоет его подстрелить. Красивый ролик падения груды металла в океан и миссия окончена. Можете послушать по радио о своих «подвигах».

Call And Collect

Если помните, был такой персонаж - полицейский Френсис, он еще якшался с ныне покойным Мэнни. Френсис позвонит и начнет вас шантажировать а-ля правительственное агентство (см. выше). Его, в свою очередь, тоже шантажируют, и нужно ему в этом помочь.

Предстоит поехать к набережной, где людно, и, позвонив по номеру шантажиста, определить, кто из толпы ответит на звонок. Это будет парень в капюшоне, сидит на лавочке. Можете, определив его, убить и поднять фотографии - тогда на вас обидится полиция, и придется удирать. Или можно с дальней дистанции нейтрализовать цель и спокойно подобрать компромат. В таком случае вам угрожает максимум одна звезда розыска, сбросьте ее, отвезите фото Макрири, и дело, в смысле, миссия, в шляпе.

Final Interview

Оригинальная миссия. В духе мафии и Коза Ностры, которая, по словам репера Сереги, «не братва». Нужно убрать некоего адвоката с фамилией Голдберг и получить его документы. Попасть к нему в апартаменты не так уж и просто, но можно записаться на собеседование по поводу работы. Езжайте в интернет-кафе, зайдите на www.goldberglignerandshyster.com, и отправьте свое резюме. Вам позвонят и назначат встречу. Нужно будет прилично одеться. Найдите один из двух магазинов Perseus, купите там костюм и туфли. К назначенному времени явитесь в офис и следуйте за ресепшионисткой. Слушать галиматью бумажного червя необязательно. Просто встаньте и убейте его. Здесь два способа - сделать это тихо (холодным оружием) либо из огнестрельного оружия. Первое НАМНОГО легче, зато второе эффектнее. Если решитесь пострелять, имейте ввиду - понадобится бронежилет и гора патронов. Выходить придется в дверь этажом ниже той, в которую вас впустили (Не забудьте документы адвоката!). Если сумеете прорваться сквозь плотные ряды охраны, сбросьте копов с хвоста и отвезите «матерьялы» Френсису.

Holland Nights

Френсис несет муть касательно пользы обществу и бла-бла-бла… В итоге все сведется к тому, что нужно убить очередного неугодного ему человека. Езжайте по адресу, он позвонит и уточнит детали. Здесь много приятных способов умерщвления, в том числе и совсем гуманный - оставить подсудимому жизнь, если тот перевоспитается. Если вы решитесь на это, в дальнейшем встретите его на улице и получите миссию. Если хотите крови, то можно прижать гада тремя разными способами. Зайти во двор, найти указатель на пожарную лестницу, возле которой два парня. Начать пальбу (лучше сделать это первым, если начнут парни у лестницы - будет намного неудобнее) и продвигаться по этажам до самой крыши, где закончить начатое. По пути встретите аптечку (возле лестницы). Затем еще предстоит разобраться с копами - задача тоже не сахар, копов будет много. Другой вариант - когда дойдете до лестницы, наверху которой будут видны чьи-то ноги и корзина для мусора - не торопитесь. Это и есть искомый Кларенц, чье имя скоро должны написать на надгробной плите. Он ждет, пока вы подойдете к лестнице, чтоб сбросить на вас корзину. Тщательно прицельтесь и подбегите к лестнице. Пока он будет показывать чудеса футбола, можно прошить его очередью из автомата. Последний вариант - самый простой: возле здания есть строительный кран, а у вас есть снайперская винтовка. Действуйте.

Lure

Макрири чем-то недоволен. «Рвет и мечет», как говорится. Но это его не спасет, все равно придется платить. Цель - очередной «неугодный обществу человек», которого надо убрать, иначе «ай-яй-яй». Езжайте к месту происшествия и забирайтесь на крышу. Неугодный обществу человек смотрит телевизор. Рядом стоит телефон. На нем номер (видно в снайперский прицел). Это первый способ: звоним и стреляем. Можно попортить сам телевизор или антенну на крыше - последует полна негодования, после чего цель появится в оконном проеме. Нам того и надо. Удрать можно, прыгая с крыши на крышу.

Harboring A Grudge

Знакомьтесь с новой семейкой отъявленных бандитов. Кейт, сестра текущего квестодателя, горит желанием познакомиться с вами поближе. Но не сейчас, а чуть позже - ее брат попросит вас “give her a call”. Первым делом самолеты, а девушки потом, гласит песня. Самолетов в игре нет, а есть порт, а в нем корабль с ценным грузом. Пока вы выдвигаетесь на огневую позицию, груз перекочует в автомобиль в ангаре. Здесь ваш выход. Можно кидаться гранатами, можно орудовать стрелковым оружием. В любом случае, когда охрана падет смертью храбрых, берите грузовик и везите в указанное место. По пути вам попытаются помешать, но я забил на их усилия, и знай себе ехал. Если преследователи по пути на отстали сами собой, нужно попетлять по переулкам, после чего по прямой удалиться от них максимально быстро. В отличие от полицейских, преследователей из миссии достаточно оставить за границей радара. Чтобы не удирать, можно кидаться гранатами из окна, но такой способ крайне неэффективен, хотя и достаточно эффектен. Как припаркуете грузовик в нужном месте - миссия будет считаться пройденной.

Waste Not Want Knots

Обязательно запаситесь бронькой и патронами к любимому оружию. Нужна будет машина с четырьмя дверями. Погони не будет, поэтому подойдет любой тарантас. Езжайте к складам, там высаживайтесь и лезьте через забор. У входа в помещение несколько человек, внутри еще десяток, но это пустяки. Деньги на втором этаже. На обратном пути нагрянут не прошеные гости, и придется спешно уносить ноги и другие части тела. У входа есть аптечка. Стрелять рекомендуется только в тех, кто непосредственно мешает вашему отходу. А отходить надо не к машине, а к пирсу позади склада - там есть лодка, на ней доставите Packie домой.

Three Leaf Clover

Самая шикарная миссия GTAIV. Во-первых, дают 250 000, и можно больше не беспокоиться о деньгах. Во-вторых, дают доступ на 3-й остров. В-третьих, дают троих новых «друзей», которые, в свою очередь, дают много-много заданий.

Первым делом запаситесь полным здоровьем и броней с патронами. Опять понадобится машина на 4 двери. Берите подельников и езжайте к банку. Внутри ролик и набивание сумок деньгами.

После этого нужно зачистить парадный вход от полицейской напасти. Не полностью, а так - чтоб можно было пройти. Как только ваши друзья побегут - это знак для вас следовать. В переулке еще несколько полицаев. Для уничтожения их оптом, а не в розницу, можно стрелять по их машинам. Опытным путем определяем уязвимое место (где-то в районе бензобака) и палим туда. Расход боепитания огромный, но награда за миссию окупит все. Чуть дальше вам наряду с патрульными полицейскими попадутся спецназовцы. Эти закованы в броню и непривычно быстро двигаются по сравнению с толстыми патрульными полицейскими. Попасть в голову на первых порах будет трудно. Если, конечно, вы не тренировались до этого в свободной игре. После долгих гулянок по узким переулкам территории вокруг банка и китайским кварталам наши герои выйдут, наконец, к станции метро. Спускайтесь вниз. Отныне будет чуть полегче. Обычных полицейских не станет вообще, только спецназ, но они идут в одну колонну по ступенькам и их очень удобно отстреливать (подбирайте оружие и патроны, господа. Халява-с!) На перроне отстреливайтесь, пока не проедут два поезда, после чего бегите в туннель. Там по правую руку попадется дверь в служебное помещение. После выхода на поверхность важно быстро сбросить хвост, иначе на вас опять «насядут». Отвезите ребят домой и получите-распишитесь свою долю денег.

A Long Way To Fall

Вам на телефон скинут фотку информатора. Найдите его в указанной GPS на карте точке и спросите (вежливо, наставив на него дуло пистолета) не здесь ли проживает некий Тэдди. Можно его после этого убить, иначе он предупредит людей наверху. Так или иначе, там вас встретят ребята. Ходите по этажам и зачищайте местность. В квартире Тэдди его самого нет, зато есть аптечка. А вот и сам Тэдди. Следуйте за ним на крышу и выстрелите. Он упадет вниз.

Taking In the Trash

В этой миссии от Рэя придется заняться сбором мусора. Какая разница, что делать, если хорошо платят? Ваша задача возить ребят по указанным точкам и открывать заслонку мусороприемника (клавиша Enter). Рано или поздно к вам прицепятся преследователи, «стряхнуть» которых на неповоротливой спецмашине не получится. Нужно лишь приехать к указанному месту.

Meltdown

С брильянтами из предыдущей миссии прошло все не так гладко. Нужно поехать и побеседовать об этом с одним из бывших подельников. Подельник беседовать не хочет, а хочет удирать на машине. Хозяин-барин, на машине, так на машине. Преследуйте его, но не стреляйте по машине. Его смерть сейчас приведет лишь к провалу миссии, не больше. Можно только убрать пулеметчика, который торчит из окна, а то уж больно он вольготно себя чувствует. После аварии в парке, спускайтесь к туалету. За колоннами спрятались два дружка Луки, а сам Лука в туалете (не удивительно, после такой-то аварии). Распотрошив кабинки, найдете его. Пристрелите и заберите алмазы. Отдайте Рэю и миссия окончена.

Museum Piece

Наконец-то можно избавиться от несчастливых бриллиантов и пожать плоды труда в хрустящей валюте. Но, в лучших традициях бандитского кино, сделку прервут, и к выходу придется пробиваться с боем. Подберите с одного из первых трупов Desert Eagle - и собирайте на пути к выходу патроны к нему. На каждом из этажей есть по аптечке - используйте, если нужно. Возле выхода хватайте свое авто. За вами увяжутся еще несколько, но сбросить их - не проблема, это вам не полиция.

No Way On The Subway

Рей попросит вас избавиться от нескольких мотоциклистов. Езжайте к месту обитания сих дивных зверей. Разговор сразу не заладится, и вам придется догонять их на мотоцикле, любезно предоставленном скриптом. Погоня характерна тем, что поначалу вам предстоит просто ехать за ними на небольшом расстоянии и не стрелять. Убить их до выезда из метро невозможно. А на небольшом удалении ехать надо потому, что они любят резко сворачивать в подворотни и т.п. Только у них это получается легко просто, потому что физика управления в данном случае не работает - это все срежиссировано и выполняется скриптом, а вот вы сбросить скорость и списаться в поворот вряд ли сможете. На определенном этапе лихие парни заскочат в метро. Там предстоит продолжать погоню, избегая встречных и попутных поездов. Для этого лучше всего ехать посредине тоннеля, она же и самая удобная для езды - на путях лежат шпалы. После выезда из метро и преодоления моста байкеры наконец-то станут уязвимыми. Стреляйте в них и дело с концом.

Weekend At Florian"s

Поиски наконец-то, кажется, закончены. Рэй позвонит и сообщит координаты парня, который знает другого парня, которого иногда называют Флориан Кравич. Сначала, однако, нужно взять в помощь Романа. Заберите его, затем езжайте к Талботу. Тот точного местоположения не помнит, но будет указывать вам перед каждым перекрестком, куда ехать. В итоге, доберетесь до квартиры Флорина (это на восток от парковой зоны).

Late Checkout

Дело с драгоценностями, которое закончилось побоищем в музее, продолжает причинять неприятности. Нужно покончить с этим. Пополните здоровье, возьмите броньку, патронов побольше, помолитесь и в путь. В отеле воспользуйтесь лифтом. Прибыв на нужный этаж, доставайте оружие и сразу открывайте огонь. Продвигайтесь по коридору, по лестнице наверх, в большой зал мимо кухни (там аптечка). В спальне будет цель номер раз. На крыше - остальные. Убегать рекомендуется не прежним путем. С крыши можно спуститься на лестнице на соседнее здание, а оттуда лифтом вниз. Осталось стряхнуть полицию.

Action Speak Louder Than Words

Миссия для Джерри. В ней придется подложить бомбу под машину албанцам. По указанному адресу лежит сама бомба. Для минирования машины необходимо подойти к ней сзади и нажать Е. Далее отгоните свое авто подальше и наблюдайте за посадкой пассажиров. Когда машина тронется, следуйте за ней. Как обычно - не теряйте ее из виду, но и не приближайтесь вплотную. Прибыв на место, водитель загонит цель во двор, вам же надо стать напротив на газоне в месте, указанном маркером. Звоните Джерри и выбирайте пункт взорвать бомбу. Дело сделано. Нужно лишь добить итальянцев. Их всего три-четыре человека, но лучше все же воспользоваться снайперской винтовкой. Как только избавитесь от розыска, миссия будет завершена.

I Need Your Clothes, Your Boots, And Your Motorcycle

Новая миссия от Джерри - с отсылкой в названии к культовому кинофильму про Терминатора. Ролик пересказывать не буду - его интереснее увидеть. Хватайте мотоцикл и езжайте к маркеру GPS. Подопытный постарается удрать (а в GTA где вы видели цель, которая не убегает?), а вы его должны догнать и убить. На мотоцикле это проще, к тому же у вас будет несколько моментов, когда вы сможете приблизиться и расстрелять его в спину.

Smackdown

В этой миссия вознаграждение будет больше, чем просто деньги. Для начала раздобудьте полицейскую машину. В базе данных поищите Bucky Sligo. Езжайте к бургершоту, и врубайте сирены. Паренек подумает, что это по его душу (а так оно и есть) и попытается скрыться, показав, таким образом, убежище всей банды. Бандюг там не много - человек шесть, пространства малогабаритные. Идеальным будет дробовик. После зачистки скиньте полицейский хвост и получите место жительства на этом острове. Крайне, полезно, как мне думается.

Babysitting

Отправляйтесь к точке начала миссии. Неплохо бы, однако, перед этим запастись патронами к SMG, из которого ведется огонь при движении в транспортном средстве. На причале пересядете за руль лодки вместо Деррика. Правьте к указанной точке. Там произойдет короткий диалог между Дерриком и Кимом. Следуйте за лодкой Кима. Через некоторое время, появятся лодки с парнями, у которых оружие, и которые из него стреляют. Парней можно нейтрализовывать либо стреляя в водителей (сложно), либо взрывая лодки (легче, но нужно много патронов). После пятой, примерно, лодки появится вертолет. Слава богу, Деррик случайно так прихватил с собой гранатомет. Бросайте управление лодкой. Вертолет послушно зависнет почти неподвижно. В первого раза может и не получиться. Когда его обгоревшие останки рухнут в пучину, добейте возможные оставшиеся лодки и сопроводите-таки Кима до точки назначения. Там ролик и конец миссии.

Tunnel Of Death

Интересная, и не очень сложная миссия. Езжайте по адресу, берите грузовик. Внутри Нико позвонит Паки и обговорит детали. Езжайте по маршруту GPS. В тоннеле станьте так, чтоб перегородить указанный участок грузовиком. Смотрим ролик, в котором подъезжает тюремный грузовик с конвоем. Убейте идущего к вам полицейского. С этого все начнется. Вполне удобно и безопасно можно устранить всех конвоиров с того места, в котором вы начинаете после ролика - за капотом грузовика. В крайнем случае два-три спецназовца спрячутся и не будут показываться. Тогда лучше выйти и пристрелить их с более удобного места.

Затем хватайте грузовик с заключенным, подождите, пока Паки усядется тоже, и езжайте прямо. Стряхнуть копов на этом чудище будет немного сложнее, чем на легковушке, но все-таки проблем возникнуть не должно. Помните, что подобная техника не ремонтируется в Pay’n’Spray, так что на этот сервис не рассчитывайте. После потери хвоста, пересядьте на менее палевный транспорт под мостом и езжайте к камням. Там состоится казнь. Вам предстоит сделать только один выстрел. Паки, сволочь такая, уедет на машине и вам придется бежать пешком.

После этого позвонит Френсис и скажет, что хочет встретиться.

Truck Hustle

Миссия за Фила. Нужно поехать в заранее определенное место, засесть там и ждать. Приедет грузовик. Вокруг него будет охрана. Вам нужно открыть огонь и продвигаться сквозь толпу охраны к машине. Водитель, однако, смекнет в чем дело. Вам важно не прозевать этот момент и не тратить время на стрельбу по нему - в этот раз он бессмертен. Бегите за грузовиком и смотрите ролик, как Нико уцепится в задний бампер. После этого быстро-быстро работайте клавишами, и Нико залезет на крышу. Здесь он будет медленно ползти вперед, на каждом повороте падая в сторону и цепляясь за край крыши. Это в порядке вещей - рано или подзно до кабины вы таки доберетесь. После этого отвезите грузовик в качестве свадебного подарка племяннику Фила. Кроме денег, за эту миссию вы получите возможность выполнять миссии по устранению неугодных (вам позвонят и сообщат подробности) и миссии для Дж. Пегорино.

Hating The Haters

Флорин - ваш давний друг. И, кем бы он теперь не стал, ему надо помогать. Отвезите его в парк. Делайте вид, что бегаете трусцой для поднятия тонуса и вообще - просто так. Для этого следуйте за Флорином на некотором удалении. В туннеле объявится гвоздь программы - противник геев. Попытается побить Флорина, но будет иметь дело с нами. Бегите за ним, хватайте скутер, преследуйте и убивайте. После этого сбросьте хвост и подберите Флорина. Отвезите его домой.

Union Drive

У Берни опять проблемы. Шантажируют то ли его, то ли его бойфренда - не столь важно. Важно то, что нужно поехать по указанному адресу (берите только хорошую машину - Берни так требует), и так поговорите с ребятами. Оказывается, что все это проделки Дмитрия свет Раскалова, да отсохнет его гнусный язык. Парни посчитают своим долгом убраться подальше и быстро, а вы их догоняйте. Стрелять бесполезно. Во-первых, это действительно бесполезно. Во-вторых, обратите внимание на транспортное средство парней Дмитрия. Такая корова, как говорится, нужна самому. Когда ехать им надоест, перестреляйте их и сядьте в свою машину. Затем выйдите и сядьте в SuperGT. Флорин последует за вами. Везите его домой и паркуйте машину.

Buoys Ahoy

Этот нетрадиционный уже немного надоел своими выходками. Теперь он тянет вас прогуляться на лодке вдвоем. Очень романтично. Так называемый отдых, однако, будет прерван почти в самом начале. Появятся ребята со стволами, и их придется преследовать. В конце пути выскакивайте на берег прям в лодке и палите со всего, что гремит. На этом, собственно, и все.

Blood Brothers

В последнем звонке Френсиса речь идет именно об этой миссии. Он попросит убить его брата. Деррика. Того, который наркоман, но пытается бросить и «начать с чистого листа». Чуть позже позвонит сам Деррик и попросит убить Френсиса. Езжайте к указанному зданию. Там есть строительные леса, забирайтесь на них, а оттуда - на лебедку и на крышу. Возьмите снайперку и наблюдайте двоих братьев, сидящих рядом. Кого убрать - ваш выбор. Френсис в будущем будет помогать вам, убирая звезды розыска. Но это же может делать и подружка (см. раздел Подруги). Также вы получите 10 000. Но учтите, что Френсис - настоящий засранец. И никто его оплакивать не будет, по-быстрому закопают и пойдут праздновать. Приз же зрительских симпатий все-таки в большинстве случаев на стороне Деррика. Ну, оступился человек, ну с кем не бывает. Пытается же выкарабкаться. В общем, от вас требуется сделать только один выстрел. Ни на что, кроме ролика с похоронами и бонусы, указанные выше, это не повлияет. Сделав выбор и сделав дело, спускайтесь и выезжайте из этого района. Погони быть не должно.

Undertaker

Позвонит Паки и пригласит на похороны. Затем позвонит Кейт с той же целью. Вам понадобится одеяние из магазина Perseus. Черный костюм. А под ним бронежилет и пулеметные ленты. Потому что после ролика в церкви нагрянут четыре или пять машин, в каждой по 4 ублюдка, и начнут шмалять по похоронной процессии. Перебейте их всех, затем прыгайте в катафалк и езжайте на кладбище. Осторожно - не выроните гроб. После ролика на кладбище, быстренько бегите и догоните стоящий на светофоре катафалк, если он вам нужен. Уникальная машина, все-таки.

После окончания миссии позвонит Джерри и скажет, что его загребли в тюрягу и попросит приехать.

Pegorino"s Pride

Мы переходим к миссиям за мафиозного босса Пегорино. Возле его дома находится роскошный седан представительского класса, по обводам напоминает то ли Rolls-Royce Phantom, то ли Bentley. Если хотите себе такой же, то оттарабаньте его к парковке до начала миссии, т.к. после ролика он может пропасть.

Также до начала лучше запастись патронами и бронежилетом. Последний будет едва ли не обязательным условием для успешного прохождения. Отвезите босса и охрану на место. Это просто. Заберитесь в указанное здание и займите позицию возле сломанной вентиляционной решетки. Это тоже просто. А вот дальше начинается полный бардак. Сзади на нашего дорогого босса набегает какая-то «дурилка картонная» и это является сигналом к атаке. Снимайте тех, кто стоял к вам спиной и разговаривал с боссом. После этого нужно максимально очистить театр военных действий с безопасного (пока еще) расстояния. После этого выходите и убейте дядьку слева за кирпичным парапетом, дядьку наверху лестницы и дядек за машинами. С этого момента включается таймер и действовать нужно быстро. Идите в комнаты справа от места, где началась встреча. Там кишит кишмя вражеских солдат, но вы должны справиться. За последней стеной будет стоять сам дорогой начальник в позе «Зю». Сажайте его в машину и догоняйте последних врагов. Убейте и отвезите Босса домой.

Payback

Исходя из сложившейся ситуации и из названия миссии, мы должны будет «отмстить неразумным». Берите тачку (не обязательно супербыструю, но с высокой маневренностью). Езжайте на место. Оттуда проследите за машиной Павано. Они прибудут к гаражу и оттуда начнут стрельбу. Уложите их всех. Обязательно понадобится бронежилет. Опасайтесь конченых полицейских, которые, даже если вы не будете стрелять, а будете прятаться за укрытием, присвоят вам звезду розыска, попытаются арестовать, розыск увеличится, и вас, в итоге, пристрелят больные на голову полицаи. Если будет позволять здоровье и будет желание, можете собрать деньги, выпавшие из трупов.

Как только сбросите полицейских, миссия будет считаться засчитанной.

Catch The Wave

Запаситесь бронежилетом и патронами к снайперке и другому оружию. Заберите Рея, отвезите к грузовику. Пересаживайтесь в него и езжайте к месту причаливания лодок с кокаином.

Там начнется черт знает что, вам важно не терять голову. После окончания ролика сдайте назад и поверните руль вправо. Таким образом, машина вас прикроет, пока вы вылезете. После этого убейте всех, кого видите в прицел снайперки, стоя возле ворот. Затем подойдите ближе и достаньте тех, кто прячется на первом этаже далеко справа и слева. После этого подойдите еще ближе - почти к воротам ангара, и принимайтесь за второй этаж. Очистив территорию ангара, возьмите аптечку слева и подойдите к выхода на причал. Там еще несколько громил. Покончив со всеми берите бронежилет возле левой лодки и садитесь в нее. Плывите за Реем, ждите, пока слева появятся две лодки. Снимите водителей или стрелков - это несложно, и продолжайте путь. Высаживайтесь там, где скажет Рей и миссия окончена.

Trespass

Перед началом запаситесь броней, патронами и ракетницей и зарядами к ней.

У Фила очередное шило в одном месте. Нужно поехать на фабрику напитка Sprunk и, прикончить «самого ихнего главного», естественно, предварительно перебив всех остальных. По прибытию на место будущего происшествия Фил обрисует картину: можно пойти напролом через парадный вход. Если чувствуете в себе достаточно сил, чтобы поиграть в терминатора - этот путь для вас. Если же нет, входите в туннель рядом со зданием, там слева будет пролом в стене, ведущий в главный зал здания. И в том и в том случае вы окажетесь на первом этаже, и вам нужно будет подниматься вверх, отстреливая врагов. Но в случаем с туннелем у вас будет время и возможность занять выгодную для отстрела позицию и сделать первый выстрел. Цель покушения будет постоянно убегать, оставляя вам десяток врагов на растерзание. В итоге вы выйдете к окну, в которое сиганул наш сердешный. К сожалению, высота небольшая, а то миссию можно было бы считать законченной. Максимально расчистите себе площадку для приземления, так как после прыжка вы окажетесь на открытом пространстве под вражескими пулями. Перейдите по мостику на крышу соседнего здания с антеннами, поднимитесь по лестнице и наблюдайте сцену, в которой наша добыча попытается удрать на вертолете. Сбейте его очередью. Теперь необходимо ухайдокать еще и вертолет. Надеюсь, у вас есть ракетница? Расстояние небольшое и летательное средство висит в воздухе, как конфета на новогодней елке. Одного выстрела должно быть достаточно. На этом все.

To Live And Die In Alderney

Длинная и очень «драйвовая» миссия. Отправляйтесь к особняку, в который когда-то пригнали грузовик наркоты. Теперь все аккуратно расфасовано и к отправке готово. Есть однако небольшая помеха в лице нескольких отрядов копов. В первой части миссии вам предстоит ехать за машиной Фила и смотреть на занимательные скриптовые аварии, любезно подготовленные разработчиками. Никто не спорит - сделано все красиво и очень зрелищно, но вот полная определенность действа радости не внушает. Фил решит избавиться от машин и поменять транспорт. Поначалу кажется, что он решил пожертвовать наркотиками, лишь бы остаться в живых. Как бы не так. Цепляйте груз на плечо и бегом в автостоянку неподалеку. Там грузовик. Не спешите в него залазить - понаехало еще полиции и прибыл вертолет. Все это нужно расчистить перед тем как ехать.

Теперь лишь нужно сбросить хвост. Сделать это можно перекрасив машину, либо лавируя между плотными рядами трафика на хайвее. Полицейские так не умеют, к тому же мигалка ломает стройные ряды машин, и это им мешает.

Закончив игру в кошки-мышки с представителями власти, отвезите пассажиров по указанному адресу.

Flatline

Пегорино предали. Крысой оказался тот самый недотепа-телохранитель, который больше мешал, чем помогал боссу. От осознания важности происходящего у него случился инфаркт и он валяется в больнице буквально в паре кварталов от дома Джимми. Езжайте туда, предварительно поправив здоровье и состояние бронежилета. Здоровье можно поправить и в самом здании больницы. Идите направо, там у конторки будет врач и тетка. Справа от них раздевалка, там есть одежда медика. Долго не раздумывайте, т.к. врач припрется и станет бесконечно долго мыть руки. Если стесняетесь раздеваться перед посторонним мужчиной - вытолкайте (не руками, а телом!) его в коридор и быстренько зайдите в зону действия маркера.

Примите профессионально озабоченное выражение, как у всех врачей, и идите к палате горе-телохранителя. Копы не обратят на вас внимания. Отрубите аппарат жизнеобеспечения и уходите. Бежать не надо. Что произойдет раньше - у вас сдадут нервы, и вы побежите, или обнаружат хладный труп - неизвестно.

Но в любом случае вас начнут активно искать. Лучше всего продраться через вестибюль, не тратя время на врагов, сесть в машину и уехать. Если остаться в больнице и начать отстреливаться - приедут еще желающие поупражняться и задача осложнится. Более того, можно было изначально не тратить время на переодевание, а атаковать охрану, убить экс-телохранителя, но тогда вас у выхода ждала бы полная делегация по встрече. В любом из вышеперечисленных случаев нужно потерять звезды розыска, после чего миссия считается оконченной.

Pest Control

Пегорини хочет для верности оприходовать еще и своих ближайших соратников. Бывших соратников. Позже он позвонит вам и расскажет подробности. Езжайте к дому Рэя. Проследите за ним до автозаправки, после чего бросьте туда что-нибудь горячительное - коктейль или гранату, или просто стрельните из гранатомета. Добейте тех, кто выжил при детонации бензоколонок и дело сделано.

I"ll Take Her

Забавная миссия. Нужно сходить в интернет кафе и найти на сайте AutoEroticCar в продаже розовый Фельтцер. После этого номер появится в вашей записной книжке. Звоните и договаривайтесь о встрече. Прибыв на место, ведите машину к побережью, затем Нико скажет, что это похищение и нужно будет везти жертву на указанную квартиру. Она будет дергать руль (не надо ехать слишком быстро) и звать полицию (не приближайтесь к патрульным машинам). Рано или поздно Нико ее успокоит ударом по голове. На этом ваши мучения закончились. Чуть позже нужно будет еще раз съездить на квартиру и сфотографировать милое дитя.

Entourage

Предстоит немного скучной езды и ураганной стрельбы. Запаситесь всем необходимым - терпением для первого и бронежилетом для второго. Новый босс - Гравелли, предлагает сопроводить одного его знакомого. На станции стоят три чОрных машины, возможно даже три чОрных бумера - это кавалькада встречающих. Садитесь в среднее авто и езжайте в составе колоны. Неожиданный ремонт дороги прервет скучную поездку. Ремонта, естественно, никакого нет, зато есть парни с автоматами вместо отбойных молотков. Сначала уложите тех, кто находится в непосредственной видимости. Затем должен прийти черед парней на крыше. Будьте осторожны: на вашей стороне улицы на зданиях тоже сидят ребята, ждут своего часа. После очистки прилегающей территории, прыгайте в машину, и тогда вам придется здорово погоняться с машинами преследователей, либо ждите, пока все вышеозначенные машины приедут, и вы спокойно их всех отправите на тот свет. После этого отвезите-таки привилегированного пассажира к месту назначения.

Dining Out

Мистер Гравелли радеет за свою страну и не допустит, чтоб какой-то кореец распространял фальшивые деньги по бросовой цене. Это приводит к деноминации валюты… или еще к чему-то с таким же мудреным названием. Короче говоря - корейца надо убрать не медля. Чем мы и займемся. Обзаведитесь бронежилетом и в путь. В указанном ресторане сначала прогуляйтесь на задний двор и приведите в негодность покрышки седана. Мотоцикл не трогайте. В заведении вас встретит неприметливый метрдотель или кто он там. Сверните ему шею и приступайте к зачистке ресторана. На втором этаже - круговой балкон, на нем враги. Когда подниметесь на площадку между этажами, откуда-то вынырнет еще порция мяса, ее тоже придется нейтрализовать. В кабинете есть директор, и нет Кима. Ким выбежал через кухню, негодяй эдакий. Выходите на уже известный нам задний двор, попутно погасив еще нескольких охранников. Там оный Ким безуспешно пытается совладать с взбесившимся управлением седана. Это занятие и станет последним в его жизни.

Liquidize The Assets

Хорошая насыщенная боевыми действиями миссия. Предстоит вырезать оплот русских наркоторговцев. Запаситесь броней и патронами, в том числе к снайперской винтовке и гранатомету. Или возьмите гранаты. Что вам удобнее.

В точке, указанной GPS, закрытый двор, где куча вооруженных людей и пять минивэнов, которые надо взорвать. Можно забраться на здание справа, убить снайперов, затем пощелкать тех, кто в панике носится во дворе внизу, затем бросать гранаты и взрывать технику. Кто-то наверняка попытается зайти с тыла и взобраться на здание - остерегайтесь. Другой способ - это атака «в лоб». Перебирайтесь через ворота, сразу уберите тех, кто ходит по двору, затем снайперов, затем того дядьку с дробовиком, который прибежит к воротам с обратной стороны и может сильно попортить вам здоровье, пока вы его обнаружите. Закончив с населением двора, просто побросайте гранаты в гаражи. Последний, пятый, минивен после взрыва четвертого попытается уехать. Тут нужна пуля водителю или ракета всей машине - как вам удобно.

That Special Someone

В этой миссии завершится долгий поиск виновника событий давних лет. Нико искал предателя, и он его нашел. Точнее, его нашли другие, но за работу Нико получит Бревича в качестве награды. В аэропорту Дарко сгрузят, как мешок картошки и уедут. Предстоит долгий разбор полетов, в течение которого выяснятся шокирующие детали предательства. А главное, величина зарплаты за него…

После этого предстоит сделать выбор и убить Бревича, либо оставить его в живых. Это не повлияет абсолютно ни на что. Но, должен сказать, что сцена казни весьма впечатляет. Стреляйте не в голову, а в ногу, выше колена. Или не стреляйте - оставьте его как есть, пусть мучается. Ему недолго осталось.

She"s A Keeper

Нужно вывести нашу девчонку прогуляться. Охранник погрузит ее в багажник, так что вам придется избегать сильных повреждений авто. На вас набросятся псы Анцелотти. Ведите авто к Pay’n’Spray на севере Algonquin. Там рядом, в переулке, сдадите ее на руки Паки.

Diamonds Are A Girl"s Best Friend

На острове Charge Island неспокойно. Тут скоро должен произойти обмен девушки на алмазы. Прибудьте к точке рандеву. Сделку прервет давний друг Нико. Спрячьтесь за машиной и из укрытия перебейте всех врагов на земле. Затем поднимайтесь на железные перекрытия и продолжайте уничтожать всех на своем пути. На развилке Паки пойдет налево, а вам нужно идти прямо. Внизу появятся машины с подкреплением - их лучше обработать, пока они высаживаются, прежде чем они разбегутся кто-куда и попрячутся. В итоге вы выйдете на того парня, который подобрал ценный груз, но у него дурная привычка выбрасывать ценные вещи с большой высоты в проезжающий внизу грузовик. Вопреки ожиданиям, погони не будет. Бриллианты уплыли, и кому-то повезет их найти. Избавьтесь от всех, кто мешает вам сесть в машину и отвезти Паки домой, к маме.

One Last Thing

Сохранитесь в отдельный слот, закупите полный боезапас ко всему и не забудьте бронежилет. Пегорино требует помощи в одном последнем деле. Нико сомневается и звонит Роману, спросить совета. Его совет не удовлетворит Нико, и он сделает еще один звонок - Кейт. Она советует обратное. Выбор, как всегда за вами. Скажу лишь, что в обоих случаях вас ждет unhappy end, так что выбирайте исходя из вашего отношения к Дмитрию. На карте две иконки. Доллар означает сделку. Вторая иконка означает смерть негодяю.

A Dish Served Cold

Месть - это блюдо, которое надо подавать холодным. Нико не может ждать, пока оно остынет и немедленно выезжает к текущему местонахождению Дмитрия. Это тот самый корабль, на котором Нико приехал в страну.

Забирайтесь на кран у носа корабля и очистите палубу и корму - убейте всех, до кого дотянетесь. Часть врагов попытается взять штурмом вашу платформу крана. Когда на палубе будет чисто, как и должно быть на корабле, идите в рубку. На первом этаже камбуз и столовая Еси нужно - пользуйтесь аптечкой, она снова появится тут на обратном пути. И лестница на второй этаж. Везде враги. В боковых комнатах тоже. На этом этаже выход на балкончики справа и слева от кормовой надстройки. Там тоже кругом ребята с оружием. В рубке переключатель крышки трюма и бронежилет. Осторожно - когда переключили рубильник, враги вновь отспавнились и обратно будет добраться также трудно, как и сюда. На кухне появилась аптечка. На палубе почти никого нет, чего не скажешь про трюм, вход в который в средней части судна. Там Дмитрий с парой десятков головорезов. Сам он спрячется в дальнем правом углу, так что можете смело туда кидать гранату. Смотрите ролик, после которого расстреляйте Дмитрия. Затем еще одну обойму - в голову. Контрольную.

If The Price Is Right

Миссия за Дмитрия легче, чем миссия по его нейтрализации, за исключением одного момента. Вам опять понадобится броня и патроны. Сначала отправляйтесь в порт Тюдор. Оттуда езжайте к маркеру GPS. Следуйте за Филом, забирайтесь на крышу, а затем внутрь здания. Вот здесь как раз и пригодятся броня и патроны. Нужно будет выкосить около трех десятков воинов противника. Затем нужно будет преследовать парня с деньгами. Сначала пешком, затем на мотоцикле. Выкурите его из грузовика. Прибейте и заберите деньги.

Mr. & Mrs. Bellic

Миссия короткая. Позвонит Роман, и скажет, что завтра его свадьба. В 10 часов утра. Если проспите - свадьба перенесется на день вперед и так далее. Какой, однако, терпеливый кузен. Купите что-то прилично выглядящее в Perseus, выберите машину получше и, подобрав Кейт (или не подобрав - зависит от вашего выбора относительно Дмитрия), езжайте к церкви. Все прекрасно. Почти. Свадьба ознаменуется смертью одного из близких Нико людей. Какого - зависит от смерти Дмитрия или работы на него.

Out Of Commission

A Revenger"s Tragedy

Перед началом миссии не забудьте скупиться. Как обычно: аптечка и максимум патронов.

Суть этих двух миссий одна, есть лишь некоторые различия в способе прохождения. В любом случае, нужно приехать к Роману или Маленькому Джейкобу, после чего преследовать машину.

Она приведет вас к старому зданию казино. Бросайте гранату в толпу машин. Снимите стрелков справа на здании, слева в яме и тех, кто выжил после разрывов. Внутри здания еще немного пехотинцев и аптечка слева. Там же слева есть проход к лестнице наверх. Там снова враги и разветвление. Вам или придется преследовать вертолет Дмитрия на моторной лодке, либо ехать по берегу за лодкой Пегорино. В конце концов, последует трамплин, и вы попадете на вертолет к Маленькому Джейкобу. Жмите пробел, чтобы забраться внутрь и принимайте управление. По вам будут стрелять, но это неважно. Как только долетите до Острова со статуей, последует ролик. Убейте последних двух врагов и самого Дмитрия/Пегорино. И смотрите длинные-длинные титры и потрясающе красивые картины города. Говорить что-либо излишне. Разработчики достаточно вложили денег и сил и смогли передать посредством сюжета, озвучки и анимации главных героев то, что должен чувствовать зритель/игрок в конце просмотра/игры потрясающего, живого, насыщенного и по-настоящему драматического гангстерского боевика. На этом я с вами прощаюсь. Ждем пятой части серии!

The Cousins Bellic

Просмотрев вступительный ролик, садимся в машину Романа и отправляемся к «особняку» - его месторасположение будет отмечено на вашей мини-карте. Кроме того, каждая машина здесь оснащена GPS-навигатором, который будет прокладывать путь к цели. Добравшись до места, покидаем авто и следуем за кузеном.

Прохождение ГТА 4

Сразу отметим, что порядок миссия в игре напрямую зависит от выбора игрока в той или иной ситуации. Одинаковыми будут только самые первые квесты. Именно их прохождение мы и опишем сегодня.

Хотим сразу обратить ваше внимание на такую особенность игры, как время. Прохождение ГТА 4 лучше всего осуществлять в игровое дневное время, то есть с 6.00 до 21.00, так как отсутствие должного освещения на улицах может сильно усложнить выполнение и без того непростых заданий. Позаботьтесь о том, чтобы включить автосохранение, тогда ваше прогресс будет сохраняться независимо от того, ездили вы домой или нет. Автосохранение происходит только после удачного завершения миссии.

Игра начинается со вступительного ролика и первого легкого задания по доставке кузена Романа домой. Награда за ее выполнение составляет 25 долларов. Далее следует миссия It"s Your Call / Это твой телефон, в которой вам необходимо отвезти Романа в казино, постоять на стреме, предупредить его по телефону, когда появятся вышибалы, и оторваться от погони. Награда за прохождение миссии - 30 долларов.

Миссия Three"s a Crowd / Третий лишний начинается с видео о том, как вышибалы все-таки добираются до Романа и устраивают у него в офисе настоящий погром. После этого кузен просит вас забрать Мэллори и ее подругу Мишель с вокзала и довезти их до дома Мэллори. После этого рыцарского поступка вы получите номер Мишель в качестве награды и сможете пригласить ее на свидание. После этого по просьбе Романа отправляйтесь в магазин одежды и купите несколько понравившихся вам вещей для кузена.

Миссия First Date / Первое свидание начинается со звонка Мишель и приглашения на свидание. Поезжайте к ее дому и по дороге переговорите с Романом, который снова попросит вашей помощи. Вы можете согласиться оказать ему услугу или поехать к своей подруге. Мишель предложит вам поиграть в боулинг. Для этого отправляйтесь к точке на радаре, заходите в здание и начинайте игру. Награда за эту и предыдущую миссию отсутствует.

Миссия Bleed Out / Кровотечение начинается с того, что после звонка Романа вы отправляетесь к баскетбольной площадке. После того как вы припаркуетесь, вы увидите, что вашего кузена избивают бандиты. Здесь вам придется вспомнить те боевые навыки, которые вы получили при прохождении предыдущих частей. Если вы до этого столкновения не разжились огнестрельным оружием, деритесь на кулаках. Убейте сначала одного бандита, который переключится на вас с Романа, потом второго. Запихните своего кузена в машину и пускайтесь в погоню за бандитом, который пытается от вас скрыться. Это прохождение ГТА 4 следует выполнять на очень высокой скорости, иначе бандит от вас скроется. После бешеной погони, бега и драки возвращайтесь к кузену. Награда за прохождение миссии составляет 50 долларов.

Миссия Easy Fare / Спокойный пассажир начинается с просьбы Романа забрать и одного человека с Rotterdam Hill. После того как вы привезете его на Masterson Street вы окажитесь в круге розыска. Берите своего пассажира и уезжайте прочь за его пределы. После того как вы оторветесь от полиции, поезжайте на Pay N" Spray. Награда за эту миссию отсутствует, зато ее прохождение открывает для вас новую возможность - перекраску машин.

Миссия Jamaican Heat / Ямайская жара начинается просьбы кузена встретить его друга Малыша Джейкоба. Этот персонаж снабдит вас оружием, после чего попросит доставить его на встречу. Для того чтобы подстраховать Малыша Джейкоба, заберитесь на крышу здания по лестнице и присядьте у ее края. После того как к Малышу Джейкобу приблизятся несколько верзил, выстрелите в них, чтобы предотвратить нападение. Заберите своего подопечного и поезжайте в новое место, указанное на карте. С этой миссии у Нико и Малыша Джейкоба устанавливаются дружеские отношения. В дальнейшем данный персонаж будет очень помогать Нико, поэтому его нужно всячески беречь. Награда за выполнение миссии в денежном эквиваленте составляет 150 долларов.

Миссия Bull In A China Shop / Бык в китайском магазине начинается с просьбы русского рэкетира Влада проучить одного неплательщика, который держит небольшой магазин и не хочет платить Владу. После того как вы выдвинитесь к машине, вам покажут небольшой ролик о том, как использовать такси в качестве пассажира. Запомните, как это делать, так как в дальнейшем вам это позволит быстрее передвигаться по городу. Поезжайте в магазин, переговорите с его владельцем. Платить он, естественно, откажется. Тресните по витрине любым тяжелым предметом, выстрелите в нее иди просто ударьте кулаком. Это напугает владельца, и он отдаст вам деньги. Кстати, в том, что касается разрушительных функций персонажа в новой игре, можно отметить большой прогресс по сравнению с предыдущими версиями: очень многие предметы в игре можно сломать, разбить, поверить, пробить пулей и т.д. Награда за выполнение миссии составляет 50 долларов.

Миссия Hung Out To Dry / Сушите белье на улице похожа на предыдущую, так как в ней вам опять потребуется найти и заставить заплатить должника Влада. Приготовьтесь к тому, что в этот раз вам потребуется проявить свои лучшие водительские качества, догнать и остановить удирающего должника. Награда за миссию составляет 100 долларов.

Миссия Clean Getaway / Чистое бегство начинается с диалога с Владом. Новое задание заключается в угоне серебристой Blista. Для того чтобы провернуть эту операцию, вам потребуется сесть на поезд, убить владельца авто, помыть ее и загнать в гараж Влада. Награда за выполнение задания составляет 150 долларов.

Миссия Ivan The Not So Terrible / Иван не такой уж и ужасный начинается с разговора с Владом, из которого вам предстоит узнать о некоем Иване, который, якобы, хочет ограбить вашего кузена. Поезжайте у таксопарка Романа и отсюда начните преследование Ивана. После того как он попытается скрыться от вас на верхних этажах, у вас появится два варианта действий: вы может продолжать за ним погоню по крышам или просто пристрелить его. Если вы решите продолжить погоню, вскоре вы обнаружите Ивана болтающимся на краю строительного мостика. Здесь вы опять же можете его либо спасти, либо дать упасть вниз и убить. В этом плане первые миссии ГТА 4, впрочем, как и вся игра в целом, являются менее прямолинейными. Наш совет в ситуации с Иваном и во всех похожих на нее - щадить таких персонажей, так как в будущем они могут оказаться очень полезными.

Пример прохождении миссии Three"s a Crowd / Третий лишний:

(Смотреть с 3-й минуты).

Миссия Bleed Out / Кровотечение:

(смотреть с самого начала).

Миссия Миссия Easy Fare / Спокойный пассажир:

(смотреть с 4-й минуты).

Миссия Bull In A China Shop / Бык в китайском магазине:

(до 2-й минуты идет вступительный ролик).

Миссия Ivan The Not So Terrible / Иван не такой уж и ужасный (как обычно вначале идет ролик, экшен начинается с 3-й минуты).

Освоившись в своей новой квартирке (здесь вы можете спать (это сохраняет прогресс, а также перематывает время на шесть часов вперед), смотреть телевизор и баловаться с физическим движком), спускаемся вниз по лестнице и выходим на улицу. Нам нужно добраться до таксомоторной компании Романа и поговорить с ним. Потеряться будет трудно, так как цель указана на вашей мини-карте. Просмотрев ролик и познакомившись с девушкой Романа Меллори, забираемся в такси и отправляемся к указанному на карте маркеру. Роман задолжал каким-то бандитам и теперь они преследуют его, чтобы вернуть свои деньги. Вся проблема в том, что денег у нашего нерадивого кузена, конечно же, нет. Наша задача - сопроводить его до подпольного покерного клуба (там он намеревается выиграть нужную для кредиторов сумму) и предупредить по телефону (для этого жмем стрелочку «вверх» и выбираем в телефонной книге имя Романа), если в окрестностях появятся албанцы. Когда это произойдет, подбираем брата и возвращаемся в таксопарк. Стрелять в преследователей и тем более убивать их - ни в коем случае нельзя.


#2

Three"s a Crowd

И снова нас используют в роли таксиста. Поговорив с Романом, садимся в такси и покидаем таксопарк. Нам необходимо подобрать девушка Романа у вокзала и отвезти ее домой. Как только доберетесь до места, посигнальте барышням и дождитесь, пока они заберутся внутрь. По пути Меллори познакомит нас со своей подругой Мишель, после чего та вручит вам свой номер телефона. Доставив девушек до точки назначения, созваниваемся с братом и сообщаем тому, что его девушке не понравился наш внешний вид. В итоге Роман даст нам координаты русского магазина одежды, где мы сможем подобраться себе что-нибудь по вкусу - на этот раз все шмотки идут со стопроцентной скидкой, поэтому о пустом кошельке можете не переживать.


#3

Получив сообщение от Мишель, садимся в любую машину и отправляемся к сердечку на мини-карте. По пути с вами свяжется Роман и сообщит, что пресловутые кредиторы все-таки добрались до него. Вам нужно сделать выбор: забить на братца-неудачника и отправиться на свидание или же рвануть к Роману на помощь. Добравшись до дома Мишель, смотрим ролик и садимся за руль ее автомобиля. Прокатившись до парка развлечений и, обнаружив, что тот закрыт на реконструкцию, сворачиваем налево и отправляемся играть в боулинг. Заплатив парню у кассы, встаем за любую дорожку и начинаем. От того выиграете вы или нет ничего не зависит, поэтому можете особо не напрягаться. Закончив, выходим на улицу и возвращаемся к нашей машине, после чего везем Мишель обратно домой.


#4

Если же вы решили перенести свидание и помочь брату, садимся в машину и отправляемся на указанную баскетбольную площадку. Ввязавшись в драку с двумя бандитами, вырубаем их (по ходу боя вам покажут, что и когда нажимать) и бежим к машине. Дождавшись избитого Романа, бросаемся в погоню за главарем албанцев. После того, как преследуемый бандит врежется в фуру и выберется из покорёженной машины, поднимаемся вслед за ним по лестнице и выкидываем из окна. Можно, конечно, и сойтись с ним в честном поединке, однако, Дордан вооружен ножом и может убить Нико с двух-трех ударов. Прикончив ублюдка, спускаемся к Роману и везем того в таксопарк. Одной проблемой у нашего кузена-неудачника стало меньше.


#5

Просмотрев ролик, садимся в такси (покидать эту машину нельзя) и отправляемся на Роттердам Хилл. Роман попросил нас поработать водителем у одного его старого знакомого. Добравшись до первой точки назначения, сигналим и ждем, пока «клиент» усядется на заднее сиденье. Убедившись, что мы не работаем на копов, он попросит довезти его стоянки на Мастерсон Стрит. Выполняем. Как только прибудете на место, он осмотрит свой гараж и вернется. Кто-то растормошил его тайник. Не успеем мы толком это обсудить, как со всех сторон появятся полицейские машины. Наша цель - оторваться от них. Сделать это не сложно. Достаточно выехать за пределы синего круга, нанесенного на мини-карту, и продержаться вне него около десяти секунд. Сбросив копов с хвоста, отправляемся в покрасочную мастерскую, где за сотню баксов (в этот раз покраску оплатит наш пассажир) рабочие перекрасят вашу машину. В дальнейшем вы можете пользоваться этим для того, чтобы сбрасывать с себя «звезды розыска».


#6

И вновь Роман просит нас подвезти его друга - Малыша Джейкоба. Дожидаться нас он будет около центрального парка. Подобрав растамана, двигаемся к точке, указанной на вашей мини-карте. По пути Джейкоб вручит нам пистолет и попросит прикрыть его во время встречи. Свернув в переулок, покидаем машину и поднимаемся наверх по лестнице. Присев у края балкона, достаем полученный от напарника пистолет (или любое другое оружие, если вы уже успели им разжиться) и занимаем выжидательную позицию. Вскоре к Джейкобу явятся «друзья» и начнется перестрелка. Прикончив всех бандитов (будьте внимательны - некоторые из них сидят над вами), возвращаемся к машине и везем Джейкоба в кафе. Еще раз поблагодарив нас за помощь он вручит Нико свой номер телефона - и если довести уровень его приязни к вам выше 75-ти процентов, то вы сможете покупать у него оружие с неплохой скидкой.


#7

Bull in a China Shop

Влад зол на то, что владелец прачечной в Чайнатауне отказываемся платить ему за крышу. Он хочет, чтобы мы наведались к нему и хорошенечко проучили. Как только выйдете из бара, вас научат пользоваться такси, в котором можно прокатиться до точки назначения на месте пассажира. Не бесплатно, разумеется. Добравшись до места (можно и пешком - искомый магазин находится в двух минутах ходьбы от любимой забегаловки Влада), достаем пистолет (или же можно воспользоваться кирпичом, валяющимся на стройке неподалеку) и стреляем по витрине. До смерти напуганный китаец, покинет свое «убежище» и отдаст вам деньги. Нам же остается лишь вернуть их Владу и получить свой процент.


#8

Hung Out To Dry

И вновь Влад просит нас разобраться со своим должником. Забравшись в машину, двигаемся к маркеру на вашей мин-карте. Добравшись до магазина, входим внутрь и просим владельца заплатить. Когда тот швырнет в нас корзинку с фруктами, выбегаем за ним через черный ход и садимся в припаркованную машину. Прижав ублюдка к обочине (или прострелив колеса), наставляем на него пистолет и смотрим ролик. Деньги у нас - пора возвращаться к Владу.


#9

Встретившись с Владом в кафе, следуем за ним до машины, выслушивая подробности очередного задания. Нам необходимо угнать у очередного должника машину - белую Блисту. Добравшись до вокзала, поднимаемся по лестнице на второй этаж и ждем поезд. Проехав до нужной станции, спускаемся вниз и подходим к двум парням, болтающим около нужной нам тачки. Вырубив одного из них специальным приемом (о нем вам расскажут в обучении), забираемся в авто и едем к гаражу Влада. По пути он позвонит нам и в ходе разговора сообщит, что ему не нужна грязная машина. Что ж, давайте сполоснем ее на автомойке. Закончив, доставляем автомобиль в гараж и смотрим ролик.


#10

Ivan the Not So Terrible

Влад сообщит нам, что парень по имени Иван хочет ограбить Романа. Так же он обмолвится, что Иван насолил Фаустину и теперь приговорен к смерти, поэтому особо церемониться с ним не стоит. Вскрыв гоночную машину, стоящую напротив бара (вы, конечно, можете взять и любое другое авто, однако, на этом у вас больше шансов не упустить цель), отправляемся к таксопарку нашего братца. Заметив копающегося в документах Ивана, возвращаемся к тачке и бросаемся в погоню за негодяем. В конечном итоге он бросит свою машину и решит скрыться от нас в строящемся здании. Выбравшись на крышу, перепрыгиваем на соседнее строение и гонимся за Иваном, пока не загоним его в тупик. У вас есть выбор: убить засранца или позволить ему уйти, тем самым насолив Владу. В любом случае, после выполнения задания, связываемся с боссом и сообщаем ему о том, что Иван убит.


#11

Concrete Jungle

Джейкоб вновь просит нас прикрыть его на деле. Забравшись в машину, двигаемся к первому маркеру на мини-карте. Встав у черного входа, смотрим ролик и готовимся отстреливать выбегающих из здания бандитов. Закончив, возвращаемся в авто и отправляемся к следующей цели. Очередная группа гангстеров засела в запертом доме с заколоченными окнами. Подождав, пока наш товарищ выбьет дверь, входим внутрь и зачищаем первый этаж. Убедившись, что все противники мертвы, отвозим Джейкоба домой и принимаем вызов от Романа.


#12

Влад слишком многое себе позволял, поэтому пришла пора ему отправиться на тот свет. Поговорив с Романом и узнав, что Меллори изменяет ему с Владом, отправляемся в хорошо знакомый нам бар. Натравив на нас двух амбалов, гангстер покинет забегаловку через черный ход. Прикончив телохранителей при помощи пистолета, выбегаем на улицу вслед за Владом и садимся в припаркованный на стоянке автомобиль. Загнав ублюдка в тупик, направляем на него пистолет и, под аккомпанемент угроз, жмем на курок.


#13

Crime & Punishment

Познакомившись с Михаилом Фаустином, покидаем его особняк и садимся в полицейскую машину. Найти ее можно здесь же - в соседнем доме что-то произошло и те вызвали копов. Сбросив преследователей с хвоста, связываемся с Михаилом и уточняем цель. Наша задача - найти фургон, в котором гангстеры из вражеской группировки перевозят контрабандные телевизоры. Всего по городу ездит три таких фургона - нам нужно отыскать один. Причем, сделать это до того, как он прибудет на склад. На все про все у вас около десяти минут - и это не так уж и много, учитывая, что искомые фургончики находятся в разных уголках города. Отыскав нужный фургон, прижимаем его к обочине (ни в коем случае не стреляем) и смотрим ролик. Пристрелив двух бандитов, забираемся в грузовик и везем его к гаражу Михаила. Поздравляю, с этого момента вы работаете на серьезных людей из русской мафии.


#14

Do You Have Protection

Final Destination

Михаил подозревает, что в его банде завелся предатель. Он думает на нас, однако, в его «черном списке» есть и еще один человек - и в наших интересах накопать на него компромат. Цель проживает в Южном Бохане. Добравшись до Гуантанамо Авеню, поднимаемся наверх по лестнице и медленно приближаемся к группе молодых людей на платформе. Подойдя к ним, вы спугнете Ленни - натравив на вас своих телохранителей, он попытается сбежать. На громил можете не обращать внимания, так как огнестрельного оружия у них нет. Лучше быстрее бросайтесь в погоню за предателем - есть вероятность, что вы успеете застрелить его, пока тот спускается по лестнице.


#15

Роман предлагает нам создать свой собственный E-mail. Посетив местное интернет-кафе, садимся за любой свободный компьютер и следуем указаниям помощника. Вот, собственно, и все.


#16

Фаустин просит нас проследить за его дочерью и прикончить ее ухажёра, если таковой, конечно же, имеется. Проследовав за машиной девчонки до «Острова Светлячка» (клуб с игровыми автоматами), смотрим ролик и перелезаем с автомобиля на мотоцикл. Наша цель - догнать байкера и убить его. В ходе погони к вашей цели присоединится еще несколько мотоциклистов, которые в конечном итоге слезут с байков и решат, что застрелить вас проще, чем убежать. Докажите им, что они ошибаются. Закончив, связываемся с Михаилом и сообщаем ему об успехе.


#17

Фаустин хочет, чтобы вы добыли для него кое-какой грузовик и подвезли его к гаражу Кенни Петровича. Отправляемся за грузовиком, месторасположение которого отмечена на мини-карте. Забравшись в фургон, связываемся с Фаустином для получения дальнейший инструкций. Узнав, что в кузове находится бомба, медленно движемся в сторону указанного гаража. Добравшись до цели, покидаем злополучный фургон и, отдалившись от него на небольшое расстояние, активируем детонатор.


#18

The Master and the Molotov

Встретившись с Дмитрием в заброшенном парке развлечений, смотрим ролик. Друг Михаила сообщит нам, что сын Кенни Петровича был убит - причем, убит нами. Кенни знает, что мы всего лишь выполняли приказ сумасшедшего Фаустина, поэтому предлагает нам сделку. Труп Михаила в обмен на нашу жизнь. Особого выбора у нас нет, поэтому выдвигаемся. Фаустин вот-вот прибудет в свой клуб (под названием «Перестройка»), так что действовать нужно быстро. Подобрав оставленный Дмитрием бронежилет у черного хода клуба, входим внутрь и смотрим ролик. После небольшой беседы на повышенных тонах, Михаил натравит на нас четверых бандитов. Прикончив с ними, выбираемся на крышу и казним беднягу Фаустина.


#19

Search and Delete

Russian Revolution

Спустя некоторое время после убийства Михаила с вами свяжется Дмитрий и предложит встретиться с ним в старом ангаре на краю города. По пути к ангару нам позвонит Джейкоб и предложит прикрыть Нико… на всякий пожарный. Встретившись с ним неподалеку от назначенного места встречи, подходим к ангару и смотрим ролик. Дмитрий попытался убить нас - оказывается, все это время он работал на старого знакомого Нико, которому тот задолжал кучу денег. Прикончив всех ребят Дмитрия, забираемся в одну из полицейских машин и сматываемся. Перекрасить эту (как и скорую помощь с пожарной машиной) тачку нельзя, так что от копов придется избавляться по старинке - умотав за пределы радиуса поиска. Убедившись, что полиция потеряла к вам всякий интерес, отвозим Джейкоба домой и связываемся с Романом.


#20

Out Of The Closet

Поговорив с Брюсси, отправляемся в ближайшее интернет-кафе и усаживаемся за свободный компьютер. Нам нужно попасть на сайт знакомств - для этого в поисковике вбиваем «love-meet.net». Отыскав среди множестве анкет нужного нам парня (Tom French), назначаем ему свидание и ждем, пока тот ответит. Впрочем, можно просто перезагрузить игру и спустя несколько минут вам на телефон придет сообщение. Том ждет вас в забегаловке неподалеку. Заходим внутрь, садимся за стол и убиваем засранца, когда тот закончит болтать.


#21

Гонка… просто гонка. Занимаем первое место и получаем награду.


#22

Поговорив с очередным сумасшедшим квестодателем, садимся в машину и отправляемся в гараж, расположенный на Виндмилл Стрит. Подъезжая к цели, достаем пистолет (не вылезая из машины) и открываем огонь по охранникам у входа. Покончив с ними, покидаем авто и зачищаем склад, после чего быстро возвращаемся к машине, пока юркие ребята на джипах от нас не удрали. Джип машина достаточно неповоротливая, так что проблем с тем, чтобы догнать ее у вас, скорее всего, не возникнет. В крайнем случае можете прострелить ублюдкам колеса.


#23

Luck Of The Irish

Элизабет попросит нас прикрыть Пакки, пока тот будет проворачивать сделку по продаже наркотиков. Добравшись до места проведения сделки, поднимаемся на крышу и поднимаем с земли снайперскую винтовку. Заняв удобную позицию, наблюдаем за обменом, пока не начнется стрельба. Зачистив улицу (будьте особо внимательны под конец - один из бандитов бросится на Пакки с ножом, и если быстро его не убить, то миссию придется начинать сначала), спускаемся вниз и докладываем Элизабет о произошедшем.


#24

Blow Your Cover

Познакомившись с Плейбоем, садимся в его джип и отправляемся к месту проведения сделки. Нужная нам квартира находится на четвертом этаже. Поднявшись по лестнице, входим в комнату и смотрим ролик. Покупатель был подставным и теперь за нами охотится чуть ли не вся полиция Либерти Сити. Прикончив двух копов в прихожей, выходим в коридор и поднимаемся на следующий этаж. Будьте осторожны - здесь вас поджидает около пяти солдат спецназа. Покончив с ними, выбираемся на крышу и напяливаем бронежилет, валяющийся неподалеку. После непродолжительной перестрелки, спускаемся вниз по пожарной лестнице и усаживаемся в машину. Перекрасив авто в мастерской (или сбросив полицию с хвоста традиционным методом), отвозим Плейбоя домой и смотрим ролик.


#25

The Puerto Rican Connection

Крайне напряженная миссия, во время которой вам придется преследовать движущийся поезд на машине. Прежде чем приступить к выполнению задания, найдите какой-нибудь быстрый автомобиль - это сэкономит вам кучу нервов. Найти такой автомобиль можно в центре Алкогвина. Добравшись до места, смотрим ролик и начинаем преследование. Спустя несколько станций, поезд остановится и из него выйдет парочка парней - они-то и являются нашей целью. Прикончив обоих, докладываем Плейбою об успехе и получаем награду.


#26

Вышедший из тюрьмы друг Плейбоя Дуэйн просит убить его бывшую девушку, которая ограбила его, пока тот отбывал срок. Добравшись до отметки на мини-карте, смотрим ролик и делаем выбор: прикончить девчонку или махнуть на нее рукой. Если оставите ее в живых, то в дальнейшем сможете получить от нее парочку дополнительные миссий. Решив судьбу барышни, запрыгиваем на припаркованный на стоянке мотоцикл и бросаемся в погоню за ее дружком. Прикончив его, собираем деньги с трупа и возвращаемся к Дуэйну.


#27

Элизабет под действием наркотиков прикончила Мэнни Эскуэлу вместе с его оператором и теперь нам нужно как-то избавиться от трупов. Запихав их в багажник, отправляемся к знакомому трансплантологу Элизабет. По пути старайтесь не врезаться в другие машины, так как это может привезти к открытию багажника и трем звездам розыска впоследствии. Добравшись до места, паркуем машину у подпольной клиники и смотрим ролик.


#28

Вручив вам новый мобильный телефон с фотокамерой, Плейбой попросит убить одного своего давнего конкурента. Проблема в том, что как он выглядит Нико не знает и для этого ему придется для начала сфотографировать всю «тусовку» на местной баскетбольной площадке. Спустя некоторое время вам придется сообщение, в котором будут указаны приметы цели. Наш парень одет в красную куртку, черные джинсы и белые кроссовки. Ликвидируем его (для экономии времени и патронов можно сделать это при помощи снайперской винтовки из другого конца улицы) и возвращаемся к Плейбою.


#29

Undress To Kill

Элементарная миссия, в которой от вас требуется убить трех менеджеров стрип-клуба, ранее принадлежавшего Дуэйну. Прибыв на место, осматриваем три точки, указанные на мини-карте и расстреливаем цели. Последний менеджер попытается сбежать от вас на машине. Догнав и размазав его по асфальту, возвращаемся к работодателю за наградой.


#30

The Holland Play

Приехав к Плейбою, смотрим ролик. Плейбой хочет, чтобы мы убили Дуэйна, а Дуэйн в свою очередь просит нас прикончить Плейбоя. Вам дадут несколько дней (игровых) на раздумья, а затем поставят перед выбором: убить Дуйэна или Плейбоя. В Первом случае вы получите тридцать тысяч долларов, а во втором - квартиру Плейбоя и Дуйэна в качестве друга. Выбор, я думаю, очевиден… Друзей предавать не хорошо. Поднявшись в пентхаус, смотрим ролик и готовимся к перестрелке. Зачистив первый этаж, выбираемся на крышу вслед за Плейбоем и спускаемся вниз по пожарной лестнице. Забравшись в машину он попробует удрать от вас - помешайте ему. Прикончив ублюдка, связываемся с Дуэйном и сообщаем тому, о былых намерениях его «дружка».


#31

Выяснив всю правду о Мишель и познакомившись с ее начальником, покидаем здание через главный вход и забираемся в припаркованную на стоянке полицейскую машину. Выяснив информацию о цели при помощи бортового компьютера (имя будет указано в подсказке), отправляемся в Хоув Бич. Вломившись в дом Олега, открываем электронную почту на ноутбуке и узнаем, что наша цель в данный момент находится в местном ювелирном магазине. Добравшись туда на любой быстрой машине (полицейское авто лучше бросить, так как впереди вас ждет погоня), смотрим ролик и бросаемся вслед за Олегом. Прикончив его (проще всего это сделать выстрелами из машины), поднимаем с земли кейс и сообщаем об успехе работодателю.


#32

И снова нам придется поработать на правительство. На этот раз Нико «предложат» предотвратить теракт. Добравшись до первой точки назначения и увидев вертолет, мчимся вперед по шоссе, не сворачивая на развилках. В конечном итоге преследование вертушки приведет вас в доки. Прикончив охрану (ребят на воротах убиваем, не вылезая из машины), забираемся в вертолет и летим в аэропорт Алкогвина, где его у нас заберут ребята из спецслужб.


#33

Call And Collect

Познакомившись с продажным копом Маркири, покидаем участок и отправляемся к обговоренному месту встречи. Все дело в том, что некий шантажист угрожает Марики компрометирующими фотографиями, обещаю тому, что продаст их городской газете, если тот не заплатит ему кругленькую сумму. Добравшись до маркера на мини-карте, выходим из машины и достаем телефон. Получив сообщение с номером шантажиста от Маркири, звоним по этому номеру и наблюдаем за прохожими. Обнаружив ублюдка (он будет одет в желтую куртку), убиваем его метким выстрелом в голову и подбираем с земли флешку. Сбросив копов с хвоста (здесь неподалеку есть покрасочная мастерская, так что проблем с этим возникнуть не должно), возвращаемся к Маркири и передаем тому фотографии.


#34

Final Interview

И снова Маркири. И снова ему кто-то угрожает. И снова он просит этого «кого-то» убить. Вся проблема заключается в том, что парень находится под программой защиты свидетелей и из дома просто так не выходит. Взяв машину, отправляемся к отмеченному зданию. Поднявшись на крышу, берем снайперскую винтовку и наводимся на комнату цели. У данного задания есть два варианта решения. Первый - запоминаем номер, записанный на телефоне в комнате жертвы, звоним по нему, и убиваем ублюдка, когда тот выглянет в окно. Второй - выводим из строя антенну, расположенную над окном (при помощи винтовки) и ждем, пока цель решит ее поправить. Закончив, сообщаем Маркири об успехе и получаем награду.


#35

Harboring A Grudge

Встретившись с Пакки и познакомившись с его многочисленными родственниками, садимся в машину и отправляемся в порт. Добравшись до места, забираемся на крышу вслед за товарищем. Внизу проходит сделка по продаже контрабандного товара, которую нам, собственно, и нужно сорвать. Атаковав гангстеров с высоты, спрыгиваем вниз и зачищаем склад, после чего забираемся в указанный грузовик. Подобрав Пакки, покидаем порт и движемся в сторону гаража. По пути за нами увяжется несколько машин. Пакки вручит нам гранаты, однако, пользоваться ими не особо удобно - куда сподручнее пристрелить водителя из пистолета-пулемета. Добравшись до места, заезжаем в гараж и смотрим ролик.


#36

Three Leaf Clover

A Long Way to Fall

Поговорив с Реем, садимся в машину и отправляемся в указанный район. По пути Рей отправит вам сообщение с фотографией нужного парня. Приехав на место, находим негра в синей футболке с цифрами «72» и смотрим ролик. После того, как он откажется рассказать нам всю информацию, нужную Рею, стреляем ему в колено и повторно задаем вопрос. Получив нужные сведения, добиваем ублюдка (в дальнейшем он может нам помешать, поэтому церемониться с ним не стоит) и заходим в указанное здание. Поднявшись на пятый этаж, пробиваемся к Тедди, попутно расстреливая его телохранителей. В конечном итоге вы выберетесь на крышу и загоните Тедди в тупик. Прикончив его, сообщаем Рею об успехе и получаем награду.

В игре ГТА 4 прохождение предлагает 95 миссий основного сюжета, проходящих во всех районах Либерти-Сити. Задания присутствуют как легкие - одно делаются за десять минут с первого раза, так и тяжело выполнимые - те самые, которые требуют серьезного подхода. Каждая миссия продвигает сюжет вперед до самого конца, в части присутствует развилка. Выбор главного героя влияет на дальнейшее развитие истории.

Для завершения ее необходимо пройти все задания. В данной статье можно прочесть о наиболее сложных из них, с советами и описанием. Материал пригодится людям, знакомящимся впервые с ГТА 4.

Спасение кузена

Задание под названием Hostile Negotiation входит в список тяжелых миссий с популярного проекта. Начинается она со звонка на телефон Нико. Со слезами Мэллори сообщит главному герою о похищении Романа Беллика. За ним стоят русские криминальные лица. Девушка сообщит, что кузен центрального персонажа должен бандитам крупную сумму денег.

Друг Мэллори проследил за похитителями. Они отвезли Романа на склад в районе Индастриал. После выхода из дома Дмитрий Раскалов отправит сообщение с фотографией плененного кузена на телефон Нико. Игрокам предстоит отправиться на склад и расправиться с большим количеством врагов. Предварительно следует запастись боеприпасами, бронежилетом и удобным оружием для стрельбы. С прикрытия расстреливайте врагов, продвигаясь к Роману.

Миссия Hostile Negotiation

Главного противника удобно убрать со снайперской винтовки. После спасения Романа он расскажет о причине такого поступка. Организатором выступал Дмитрий Раскалов, он хотел добраться до Нико. Роман пообещает отыскать квартиру для них в Алгонквине. До спасения кузена выходить из склада нельзя, в миссии засчитается провал.

Заказ ради спасения

Незнакомый НПС персонаж, который давал задание в предыдущий раз, заставит к нему вернуться в номерной миссии 47. Она носит название «Портрет убийцы». Игрок отправится на встречу, где к нему подойдет агент правительственной организации. Он предложит выполнить заказ на убийство. За это Нико избавится от возможности попасть под следствие из-за старых дел. После выхода на улицу следует проверить телефон.

Сигнал оповестит о поступлении MMS с фото цели. Для обнаружения имени мужчины игрок должен добыть полицейский автомобиль. Внутри машины есть встроенная база преступников. С ее помощью пользователи найдут цель. Зовут человека Адам Димеев, его основным занятием является поддержка финансами крупных террористических организаций. После этого игрокам рекомендуется купить снайперскую винтовку или раздобыть в открытом мире. Оружие поможет после прибытия на точку, где присутствует охрана Димеева в большом количестве.

С дальней дистанции рекомендуется убить наемников, после чего цель решит сдаться. Роли это не играет, его необходимо устранить. Игроки постоянно вступают в прямое противостояние с охраной, из-за чего ощущают трудности при прохождении.

Водное противостояние

В GTA 4 прохождение ряда миссий затягивается из-за сложностей в прохождении. Список пополняет задание Babysitting от Деррика с наградой в 7 тысяч долларов. Нико должен подплыть на лодке к корейцу Киму. Эмигрант готов платить фальшивыми деньгами за свою защиту. После встречи в игре начнется заставка, после нее игрок должен следовать по маршруту за Кимом.

Через минуту появятся враги на катере. Задачей пользователя является попадание в голову водителю. За штурвал другие люди не станут, а потому противники останутся позади. Деррик будет стрелять по лодке, но для подрыва потребуется потратить много патронов. Следующей целью станет вертолет, появившийся на горизонте. Напарник сообщит об угрозе, транспорт способен подорвать лодку корейца Кима и второй катер под управлением игрока.

Уничтожение вертолета в миссии

Деррик укажет на ракетницу в задней части судна. Ее необходимо подобрать, после чего прицельным выстрелом убрать летающий транспорт. Сделать это проще при прицеливании с расчетом наперед по направлению движения вертолета. Выстрелы при экономии можно потратить на последующих преследователей, которые прибудут на лодках. После окончания перестрелки Нико садится за руль и сопровождает Кима к докам, где появится завершающая кат-сцена в миссии.

Грандиозное ограбление

Список сложных миссий в ГТА 4 пополняется Waste Not Want Knots, 37 по счету. Паки организовывает налет на крупного мафиози, Нико участвует в деле, с ним двое других друзей лидера. Изначально игрок будет исполнять роль водителя. По пути необходимо забрать напарников, следующей точкой станет заброшенный склад в районе Colony Island. Паки укажет точку, в которой Нико сумеет перелезть через ограждение.

На территории появится охрана в количестве 10 человек. Типичная перестрелка закончится быстро, не рекомендуется стрелять в своих людей. Дружеский огонь засчитывается. При наличии малого здоровья воспользуйтесь аптечкой возле входа. Внутри будет 7 или 8 человек оставшейся охраны. Их необходимо перебить и добраться до денег на втором этаже. На выходе со склада обнаружится ловушка.

Итальянцы начнут форсированное нападение, от которого невозможно отстрелятся. Игрок должен быстро перебегать между защитными ограждениями, отстреливаясь от нападающих. С ним обязательно должен бежать Паки. Игроку следует направиться к точке высадки, после чего уехать на своем транспортном средстве. Миссию можно облегчить предварительной покупкой брони и использованием SMG в бою.

Перипетии в банке

Паки посчитает Нико надежным парнем, а потому познакомит с братьями и возьмет на задание с ограблением банка. Миссия носит название Three Leaf Clover, начинается со сбора напарником и поездки к указанной на карте точке. После входа начинается длительная заставка, в которой демонстрируется работа с заложниками и прочие бандитские приемы.

Паки добивается открытия сейфа снизу. Деньги собираются в мешок, а после подъема появляется вторая кат-сцена с прибытием крупных сил полиции. На выходе следует сделать пару выстрелов з-за ограждений и броситься за Паки, который указывает направление побега. Перестрелки с прикрытиями будут жесткими, поможет приближающийся прицел оружия M4 Carbine. Здоровье следует экономить для дальнейшего передвижения. Убийство всех противников станет сигналом для Паки, он отдаст команду бежать. Нико следует быстро пересечь открытое пространство и скрыться в переулках China Town. Новые патрули правоохранительных органов перекроют дорогу.

Переулок в Chain Tawn в GTA 4

Необходимо сделать прицельные выстрелы в бак для подрыва автомобилей. Дальше путь ведет вниз по улице, полицейские постоянно преследуют банду. При первой возможности следует бежать в метро, на платформе игрока ожидает около 10 противников, на стенах можно обнаружить аптечки. Затем нужно бежать за Паки с Дерриком, они выведут к автомобилю Huntley. В качестве водителя необходимо оторваться от преследования, переждать и отвезти лидера группы к маме.

Ссоры и наркотики

Миссия The Snow Storm закрывает список сложных заданий в ГТА 4. По сюжету между Элизабет и Джейкобом возникает конфликт, девушка обвиняет дилера в срыве сделки. Нико нанимает Элизабет для возвращения крупной партии кокаина со здания старого госпиталя. После приезда на место, игрок должен убить людей возле автомобиля и сосредоточится на верхних этажах, врагов здесь предостаточно. Изначально следует пригнать свой автомобиль к входу в помещение.

Перестрелку внутри лучше вести по схеме: выстрел в гангстера с правой стороны, взрыв бочки в дальнем углу, убийство других врагов. Когда наркотики будут в карманах Нико, полицейские начнут штурм госпиталя. Если не успеть убить первую волну до подкрепления, шанс погибнуть возрастает. Когда представители правоохранительных органов будут мертвы, игрок направляется к выходу и садится в автомобиль.

Перед входом в перекраску автомобиля Pay N’ Spray необходимо избавится от преследования. Понижение уровня розыска до нуля приведет к звонку Джейкоба. К нему отправится Нико и узнает новые сюжетные подробности. Уходить от преследования можно на лодке, если прыгнуть в воду в районе сломанных ворот.

Последние материалы раздела:

Эволюция серии Shadow Fight
Эволюция серии Shadow Fight

Компания NEKKI представила сиквел успешного социального файтинга, который оказался в ТОП-10 лучших представителей своего жанра во всей мобильной...

Simpsons tapped out секреты игры Как поставить тутовый остров в игре спрингфилд
Simpsons tapped out секреты игры Как поставить тутовый остров в игре спрингфилд

Прохождение на сто процентов Чтобы пройти эту игру на 100 процентов вам на каждом уровне нужно: 1) собрать все карты 2) найти всех пчёл-камер 3)...

Местоположения золотых фруктов (бананов,ананасов,папайя,арбузов) для Angry Birds Rio!
Местоположения золотых фруктов (бананов,ананасов,папайя,арбузов) для Angry Birds Rio!

Где искать ананасы?(Зона 1) 1)Уровень 1-2, разбить коробку, слева от рогатки2)уровень 1-6 в большом ящике под желтым попугаем3)уровень 1-7 в одном...