Прохождение компьютерной игры Lords of the fallen. Прохождение игры Lords of the Fallen Lords of the fallen винный погреб

Вы оказываетесь в загадочном монастыре вместе со своим напарником, после чего вас практически сразу встретят местные охранники - рогары. Постепенно игра вас обучит азам сражения и передвижения. Как убьёте своего первого врага, то поднимайтесь вверх по лестнице и побеседуйте с Касло.

Теперь вам придётся исследовать этот монастырь и отыскать ключик, который откроет необходимые двери. Вернитесь до места, где когда-то убили рогара и откройте тут двери. Далее вы встретите "слепых" противников, к которым можно тихо подкрасться и убить сзади (для этого воспользуйтесь "фокусом врага"). В итоге вы убьёте врага мгновенно, лишь одним ударом. Через столовое помещение двигайтесь до погреба и убейте ещё двух "слепых" врагов, после чего берите ключик. Вернитесь с ключом обратно до Касло. Поднимитесь на верх и заколите очередного рогара своими силовыми ударами. После очередной победы, прыгайте до монаха и откройте указанные двери.

За дверью вы встретите своего первого Босса, который именуется Первым Надзирателем. Вам нужно просто бегать от него и ждать того момента, когда он нанесёт свой сокрушительный удар по земле, а вы в свою очередь должны будете уклоняться. Когда его огромный меч застрянет (после удара) - то вы скорее наносите ему серию свои мощных ударов. В остальных случаях бить по нему нет смысла: он либо будет махать бездумно своим мечом (попутно сносить очень много здоровья) или же выставлять щит, который блокирует практически весь урон.

В качестве награды за этого Босса, вам дадут огромный двуручный меч "Упорство", но и воспользоваться вы сможете им лишь тогда, когда прокачаете свою силу. Помимо меча вы получите и ещё одну интересную вещицу - запечатанная руна. И учтите то, что перед вами будет находится хранилище опыта. Вы можете воспользоваться опытом и покачаться или же оставить его, чтобы получить более крутое снаряжение со своих противников. Но учтите то, что если вы потеряете данный опыт, тогда вы его уже никак не вернёте.

Теперь вам нужно пройтись до портала, который когда-то был заперт неподалёку от погреба. Входите туда и открывайте все сундучки. В итоге вы получите ещё пару вещичек за победу над Первым Надзирателем.

Поиски раненного Касло

Теперь вам предстоит отыскать раненного монаха Касло. Из помещения инициации выйдите до северного крыла и там же разберитесь со всеми противниками. Рекомендуем вам отыскать отдельное помещение и завалить там "слепого". И кстати, тут вы найдёте очередной сундук в котором будет лежать "посох Монаха". Для воина это очень хорошее оружие.

Выйдите на улицу и зачистите весь двор. Вам необходимо поднять врата. Чтобы сделать это, нужно пройти в два разных крыла, где придётся убить парочку рогаров и дёрнуть рычаг с каждой стороны. С трупа одного рогара вы сможете взять меч под названием "Чёрный день". Сразу же за вратами вы найдёте монаха, но окажется, что у него отравлена рука. Решать теперь вам: вы можете отрубить ему его руку или же дать баночку с лечебным зельем, которое в будущем вам очень пригодится. После нелёгкого решения, рекомендуем вам очистить комнаты, которые находятся рядом с монахом. В одной комнате вы отыщите немного шмота из комплекта "Горячая кровь".

Далее проходите по мосту, попутно убивая всех "слепых". Вскоре вы наткнётесь на сундук в котором лежит комплект тяжёлой брони "Симметрия". Неподалёку от главной стенки вы сможете отыскать рукавицу, которая способна стрелять зарядами. Теперь поднимайтесь на дозорную башню, которая находится на юге. На ней придётся убить парочку врагов и открыть сундуки, в которых вы найдёте полезное снаряжение.

Пройдя немного дальше вы встречаете Йетку, которая старается скинуть нашего монаха. Теперь снова выбор: можно наслаждаться этой картиной или же помешать этой жестокости. Йетка в любом случае окажется не слишком разговорчивой и будет стоять на одном месте. Вам нужно дёрнуть рычаг и пройти на Площадь Судей. На этой площади будут стоять два рогара. Один будет при себе иметь щит, а другой будет крутым ловкачом. Как убьёте их, то встретите ещё одного Босса - Главнокомандующий.

Этот Босс будет вызывать свои мечом сокрушительные звуковые волны. От волн вы можете как укрыться за щитом, так и просто уклонится. Учтите, что чем больше здоровья он будет терять, тем больше звуковых волн будет посылать на вас. А при потере частички здоровья - создаст огромную непробиваемую стенку из щитов, после чего в помощь себе вызывает рогара, но если он теряет побольше здоровья, тогда вызовет двух рогаров. Далее эти же щиты, он будет раскидывать и если щит попадёт в вас, тогда вы потеряете част своего здоровья.

Итак, атаковать его следует тогда, когда он пытается кинуть в вас свои щиты. Вам необходимо пройти ему за спину и нанести серию своих мощных ударов. Так же можно и воспользоваться своей недавно найденной перчаткой (просто нужно стрелять в этот момент с щитами). У воинов ещё есть вариант с приманкой, то есть ставите приманку и когда он начинает бить приманку, вы соответственным образом бьёте его.

После весьма тяжёлой битвы с Главнокомандующим, к вам обратится девушка с просьбой отыскать её семейный кинжал, который поможет привести вас до портала.

Поднимайтесь немного выше и вскоре встретите капитана местной стражи вместе с его раненным подопечным. Но учтите, что он не слишком рад вас видеть. Капитан вам расскажет, что монаха Касло смогли подлечить в цитадели и далее он вас пошлёт на мрачное кладбище, чтобы вы смогли побеседовать с монахом. Тут за победу над Боссом откроется второй портал, но вот на этот раз, сокровища будут охранять рогары.

Разберитесь со всеми противниками и двигайтесь через врата на севере. Если вы увидите здорового щитоносца и вонючих слепых, тогда будьте спокойны, так как вы идёте в верном направлении. Вам предстоит пройти через внешние стенки и спуститься вниз. Монах Касло на кладбище будет разбираться в непонятных надписях.

Кладбище

Касло попросит вас уничтожить владык, которые находятся на кладбище и во дворе. Открыть проход до кладбища вы сможете при помощи рычага. Далее вам придётся вступить в бой с Идолопоклонником.

Он будет в вас кидать чем-то вроде гранат, поэтому от них вам лучше всего уклонятся. Он имеет косу, которой бьёте по земле и делает "лужи" на которых лучше не стоять. Если вы слишком долго будете находится рядом с ним, тогда он ударит по земле, впоследствии вас оглушит и в конце нанесёт вам сокрушительный удар. Из-за его мощного удара вы можете за секунду потерять половину своего здоровья.

Но обратите своё внимание на то, что когда он присаживается на свои колени и начинает рисовать свои эти "лужи", то вы в этот момент должны пробежать до арки и стоять именно там. Когда он ударит по земле, а вы будете не на арке, тогда сразу же погибнете.

Как закончится первая фаза сражения, то он начнёт призывать себе на помощь группу рогаров и будет это делать на протяжении всего сражения. Вам лучше всего бегать неподалёку от Босса, предварительно прикрывшись щитом и выжидать момента, когда он сам убьёт своими ударами рогаров. Дальше тактика меняться не будет. Ударили его, уклоняетесь от бомб и его луж, после чего убегаете обратно в арку, чтобы пережить его сокрушительный удар по "лужам". Тут вам не помешало бы пользоваться перчаткой в режиме "Стрельба".

Портал

После того, как вы смогли одолеть Идолопоклонника - вернитесь обратно до Касло и он вам откроете портал, который в свою очередь приведёт вас до вселенной рогаров. В их мире вы должны будете уничтожить портал, который связан с Замковым камнем. В портал вы войдёте вместе со знакомой Йеткой, но она двинется вперёд в поисках сокровищ. Вскоре впереди вы наткнётесь на Ремесленника. Он очень хорошо разбирается в рунах. Он может вскрыть не распознанные руны, которые можно будет ставить в перчатку.

Вам необходимо открыть центральные врата, чтобы открыть путь дальше. Для этого нужно будет пройтись по двум прихожим, что располагаются по бокам. Просто зачищайте местность и дёргайте рычаги. Как сделаете это, то можете вернуться обратно до врат и продолжить двигаться вперёд.

Победить Тиранов

Итак, продолжаем историю - вернитесь обратно к Касло и проходите через портал. Проходите через мост и поднимайте вверх по лестнице, после чего идите до кузнеца. Смотрите заставку. Спросите его всё, что вас интересует в диалоге и можете воспользоваться его услугами. Далее поднимитесь наверх и ищите новую контрольную точку вместе с Йеткой.

Сохраняйте игру, догоняйте Йетку и возвращайтесь потом обратно к лестнице. Спуститесь вниз, а после проходите в углубление с правой стороны - тут вы сможете открыть двери, которая вас приведёт до помещения с сундуком. В сундуке вы найдёте много разнообразных прелестей. Теперь спуститесь по лестнице ещё ниже и сворачивайте за угол с левой стороны, где встретите Цербера, который охраняет двери. Положите его на лопатки и идите до центра этого помещения, где произойдёт вторая встреча с Цербером. Теперь придётся убить фальсификатора, который пользуется дальнобойными зажигательными снарядами.

С правой стороны от фальсификатора стоят двери, которые ведут в соседнее помещение, так же рядом находится рычаг, который необходимо потянуть. Теперь вернитесь в комнату с которой вы пришли и с правой стороны находится лестница. Так же вы встретите жулика, который так же пользуются зажигательными снарядами. Сразу же за жуликом находятся запертые врата, которые вы откроете только после того, как одолеете Тирана (что произойдёт в скором времени) и получите малый ключ от западной прихожей комнаты. После того, как пройдёте двери, то найдёте сундук в котором будут полезные предметы и Древнюю плиту (ключевой предмет), после чего вскоре появится и Йетка.

Теперь нужно вернуться обратно к вратам позади вас и пройтись немного дальше и свернуть в правую сторону, чтобы отыскать ещё одни двери, за которыми вы найдёте Осколок сопротивления яда, что лежит недалеко от огня. Теперь вернитесь в первую область и поднимитесь по лестнице, а дальше через двери на другой стороне. Если же вы перепрыгните на выступ с правой стороны, то сможете забрать осколок магической энергии. Как спрыгните с выступа, то встретите фальсификатора, который атакует зажигательными смесями и двух жуликов.

Найдите двери за которыми находятся две лестницы. В этом помещении вам необходимо подняться по лестнице. Поднявшись по лестнице назад дороги уже не будет. На выступе с левой стороны вы сможете найти энергетический осколок. Вскоре нужно будет с разбега совершить прыжок, после чего приземлитесь на каменную плиту. После успешного приземления идите через двери с левой стороны, где встретите жулика. Скорее вскрывайте ему грудную клетку и получите прекрасный меч. После, можете спокойно вернуться обратно через двери с противоположной стороны.

Вам придётся теперь побороться мародёром и мошенником. Как одолеете их, то скорее громите тут мебель и найдёте ещё одну Древнюю Плиту. Йетка не поверит вашей удаче. Тяните рычаг и вернётесь до места, где когда-то бежали с Йеткой. На этот раз врата будут открыты. Наконец-то можно встретиться с Тираном, но сперва разбейте вазу с левой стороны и там найдёте Сердце Тирана. Этот предмет постоянно восстанавливает здоровье Тирана, когда оно низкое. На вас он будет отправлять дополнительные силы, если вы будете находится слишком близко, так что будьте предельно осторожны.

Когда Тирана не станет, то вы не получите малый ключ от западной прихожей. Вам нужно будет пройтись уже по протоптанной тропе к дверям (тут вы когда-то встречали двух адских псов и фальсификатора). Как получите своё заслуженное лакомство, то вернитесь обратно в зал, где когда-то завалили Тирана - тут вы столкнётесь с фальсификатором и двумя адскими псинами (вновь). Как убьёте всю нечисть, то берите руну в левой части помещения и в правой части берите парочку пустых бутылок. Как соберёте всё, то можете пройти через двери с левой стороны.

На вершине лестнице нужно будет убить мародёров. После их убийства, проходите прямо и наткнётесь на ещё одну руну. Теперь проходите мимо лестницы и убивайте двух разбойников. Продолжайте двигаться дальше и встретите фальсификатора и крупногабаритного Зверя. Убивайте скорее первого, а после переходите и на второго.

После того, как вы его одолеете чудовище, то тут будет сундук - откройте его и достаньте крутой меч (Большой упорный меч Луркера). Не забудьте взять ещё и полезные сведения с левой стороны. Пройдите теперь вниз и будете иметь дело с мародёрами. Вам необходимо пройти до врат справа. Дёрните рычаг и откроете ещё один ход, который приведёт в зал, где вы когда-то сражались с Тираном. Врата слева приведут вас до главной лестницы.

Двигайтесь вдоль коридора и вскоре прибудете до Заклинателя-охранника Древних плит. Он пользуется дальними атаками.

Как одолеете его, то сразу же отходите, так как его сразу же разорвёт. Если вы счастливчик, тогда вам обязательно выпадет Двурогий щит, который прекрасно защищает от магических атак.

Берите очередную Древнюю плиту и открывайте врата с правой стороны и найдёте много полезных вещей. Спускайтесь ниже по коридору и найдёте Опекунский храм. Так же вы найдёте неактивный портал внутри. Пройдите в левую сторону и дальше вверх по лестнице, после чего снова влево и вниз по лестнице. Вскоре вы встретите новый подарок в качестве ещё одной Зверюги.

Возле лестнице вы сможете сохранить все свои успехи. Теперь идите в левую сторону вдоль уступов. Прыгайте по обрывам и вскоре увидите путь за углом. Тут вы найдёте сундук в котором будут лежать: поножи Грифона, интересное заклинание и осколок сопротивления яда. Двигайтесь дальше по уступам и вскоре встретите огромного паука, которого можно убить с дальних атак при помощи своей варюшки, но можете и подойти к нему и попробовать одолеть в ближнем бою.

Вам всё так же придётся дальше прыгать вплоть до того, пока не отыщите ещё одну Древнюю плиту. Двигайтесь дальше по уступам к следующей контрольной точки, по пути вам может попасться снова паук, которого нужно снять при помощи перчатки.

От контрольной точки идите в левую сторону. Вскоре вы встретите мошенника - убейте его. Нужно отыскать Сердце Тирана, но сперва проходите немного вперёд и налево - тут вы встретите вновь Зверя. Как одолеете его, то снова проходите в левую сторону и найдёте ещё один около магической энергии, который охраняет Голем. Избавьтесь от него и берите осколок. От Голема идите в левую сторону и найдёте сундук в котором много полезных вещей.

Теперь обернитесь и двигайтесь в левую сторону. На своём пути вы встретите двух адских псов и фальсификатора, помимо них тут ещё и на левой части стены находится заметка (скрыта в кустах). Спускайтесь ещё ниже и убейте очередного мошенника, после чего возьмите с левой стороны пару частей брони Грифона. Не забывайте разбить вазу, которая стоит неподалёку от огня, там вы найдёте Сердце Тирана.

Можно начинать атаковать Тирана с этого места, просто выглядывайте с края утёса и атакуйте его своей перчаткой, пока не придёт момент нанести ему последний удар. После того, как вы спуститесь вниз, нужно будет подняться по лестнице и заглянуть в небольшое отверстие с правой стороны. Там вы сможете отыскать энергетический осколок и проход до следующего энергетического осколка.

Тяните рычаг, который находится в верхней части лестницы и откроете двери, за которыми будет мародёр - тут сделать всё нужно будет то же самое, что и в Опекунском храме. В конце вашего пути, вы найдёте запертый сундук, который временно нельзя открыть. От запертого сундука обернитесь назад и воспользуйтесь лестницей, после чего заберёте ещё одну Древнюю плиту.

В конце вашего пути разбивайте вазу с левой стороны и доставайте Сердце Тирана. После, нужно будет потянуть очередной рычаг и вам откроются двери. Далее нужно будет одолеть огромного паука. Как одолеете монстра, то можете спокойно открыть сундук в котором будут следующие вещи: ещё одна вещь из сета Грифона, осколок сопротивления яда и осколок слияния духа. С правой стороны будет ещё один паук и рядом с ним ещё одна заметка.

Теперь проходите через двери, которые находятся прямо перед вами и выйдете прямиком на контрольную точку, где сможете сохранится. Поднимайтесь по близлежащей лестнице и убивайте разбойников, после чего следуйте до самого конца. Тут вы найдёте неактивный портал. Спускайтесь теперь вниз по лестнице и появится заставка с Боссом.

Нарушитель границ

Вам придётся одолеть этого Босса до того, как загорятся фонари. Когда начнёте с ним сражаться, то учтите, что лучше держаться поближе к нему. Если же вы даёте ему пространство, то он несомненно использует атаку в прыжке (а прыгает он словно паук). От дистанционных атак нужно вовремя уворачиваться, если же этого не сделать, тогда дела будут плохи. Если же вы прибываете вообще в упор, тогда ждите того, что он будет пользоваться горизонтальными комбо-атаками, попутно связывая их с обычными вертикальными атаками, между этим ударам будут паузы.

В бою с Нарушителем границ лучше всего находится ближе к нему. Конечно, он будет применять свои горизонтальные комбо-атаки, но вы сможете их избежать. Старайтесь далеко не отходить, чтобы дождаться вертикальных атак - таким образом, между этими двумя видами атак будет время за которое вы сможете нанести ему пару ударов. Когда вы ему снесёте больше половины здоровья, то он начнёт применять свою ногу сразу же после комбо-атак. Ногой он вас сможет ударить в том случае, если вы будете стоять прямо перед ним. Эту атаку довольно легко можно избежать.

В следующем этапе сражения он начнёт бросать личинки, в количестве четырёх штук. Вам необходимо уничтожить все личинки как можно быстрее, так как если они вырастут, то смогут не только атаковать вас, но и восстанавливать здоровье Боссу. Так же вы можете противодействовать лечению личинок, просто взяв огненную руну, которая будет вызывать повреждения. Ну и напоследок стоит отметить то, что старайтесь не заходить на середину арены, так как в этой области у вас будет сниматься магическая энергия.

После того, как вы одолеете этого Босса, то получите много ценных вещей. После нужно будет побеседовать с Йеткой и передать ей Древние плиты и получить награду. После награды и беседы с ней, просто двигайтесь за ней и вскоре появится заставка.

Далее нужно побеседовать с калекой Рхогуром и взять задание на черепа. Как поговорите с ним, то можете идти в левое помещение и потянуть там рычаг. Вам откроется проход до контрольной точки неподалёку от лестницы. Но сперва пройдите вверх по лестнице и подойдите до портала, который уже не запечатан.

Собирайте тут все ценные предметы с сундуков. Как завершите свой сбор, то можете вернуться к порталу и переместиться до Касло.

Осмотреть клетки. Отыскать Касло и Антанаса

Как окажитесь на кладбище, то двигайтесь до левой стенки. Двигайтесь до тех пор, пока не окажитесь возле дверей. Тут вы можете сохранить все свои успехи. Обратите своё внимание, что кладбище находится на территории Храма Попечительства, так же тут находится парочка големов. Вам нужно спуститься по лестницы вниз (лестница с правой стороны) и внизу открыть двери за которыми вы сможете найти ценные предметы.

Теперь выходите с помещения и двигайтесь на самое дно по лестницы. Как спуститесь, то двигайте вдоль коридора и сверните в правую сторону. Тут входите в двери с левой стороны и найдёте череп человека, портал и заражённого. Берите череп и выходите с помещения. Идите по коридору и сверните влево. Тут вы встретите ещё заражённых в самом конце. Как осмотрите всех, то можете идти дальше. Сверните в помещение с левой стороны и найдёте тут отравленный кинжал, и ещё парочку заражённых.

Выходите с помещения и идите дальше до следующего коридора. Убивайте разбойника и сворачивайте в двери с левой стороны. Будьте внимательны, так как тут на потолке висит огромный паук. Если под рукой у вас нет гигантской газеты, то воспользуйтесь своей перчаткой. Далее открывайте сундук и найдёте тут шмот Живой Легенды (грудь, голова и ноги).

Выходите с этой комнаты и спускайтесь вниз по лестнице (слева), тут проходите в соседнее помещение, где вы встретите заражённых и жулика, который охраняет череп человека (правая сторона). Теперь вам нужно пройти крест на стыке, что находится с другой стороны (тут ещё были осмотрены враги). В общем, на этом месте нужно свернуть в левую сторону и взять ещё один череп человека. Далее поднимайтесь по лестнице и на вершине вы найдёте сундук вместе с ценными заметками, которые можно прослушать. В сундуке вы найдёте сет Хладнокровия (запястье, ноги, грудь). Но чтобы открыть сундук, вам придётся воспользоваться закрытой руной.

Вернитесь теперь обратно до стыка и подниметесь по лестнице с левой стороны. На самом верху будет череп человека - возьмите его. Отсюда проходите в помещении напротив и найдёте аудио-заметку, фальсификатора и оружейную кузницу, где сможете немного покрафтить. Выходите теперь с этой комнаты и опустите свою голову вниз - тут находится лестница с правой стороны. Готовьтесь к тому, что тут вас могут атаковать пауки. Далее нужно будет уничтожить барьер с правой стороны и пройти за угол, где придётся пройти немного дальше и свернуть вправо.

Следуйте до самого конца и получите череп человека. Активируйте прижимную плиту на середине помещения и откроете двери. Проходите дальше и вскоре найдёте в самом конце короткий меч. Теперь нужно вернуться до деревянной доске и прыгнуть через неё, но будьте внимательны, так как под вашим весом она может быть разрушена.

Берите ещё один череп человека и с правой стороны новые аудио-заметки. Теперь выходите с комнаты и проходите в левую сторону, где попутно наткнётесь на сет брони Гармонии. Тут же вы наткнётесь и на лестницу с правой стороны, она вас приведёт до двух комнат, которые охраняют разбойники. Позаботьтесь о них и проходите дальше, где вскоре встретите мародёров. Берите очередные сведения и убивайте фальсификатора, после чего сохранитесь на контрольной точке. Теперь поднимайтесь по лестнице с левой стороны и взбирайтесь, после чего окажитесь в комнате сверху. Убивайте разбойника и забирайте все ценные предметы.

Как соберёте все вещи, то спускайтесь вниз. Берите тут череп человек, который лежит в клетке с правой стороны. Дальше проходите в левую сторону. Следуйте до камер, где найдёте ещё один череп человека и заражённого. Продолжайте двигаться по этому пути и вскоре найдёте ещё два черепа. Вскоре вы встретите фальсификатора и адских псов - убейте их всех.

Когда вы будете блуждать тут, вас постарается захватить заключённый, поэтому убедитесь в том, что все враги, которые тут есть - мертвы. Как убедитесь в этом, то можете освободить заключённого и после убить его. При помощи рычагов вы можете открывать клетки, в которых находятся заражённые, несколько ценных заметок, 4 черепа, Клинок Авангарда и Кулачный щит.

Так же вы можете освободить заключённого в кабинете офицера. Комнату узнать легко, она очень сильно отличается от остальных помещений. Как убьёте заключённого, то получите немного опыта и один осколок.

Теперь можете вернуться обратно к блокпосту и тут окажется, что все двери открыты, поэтому сможете заглянуть внутрь. Входите внутри, попутно убивайте разбойника и мародёра, в самом конце встретите кузнеца. Можете заняться крафтом, а после вернуться обратно к камерам, где когда-то убили фальсификатора.

Теперь отыщите путь в сторону, где сможете пройти к катакомбам. Там вы найдёте сундук. Пройдите дальше до ячейки с правой стороны и открывайте её, после чего освободите фальсификатора и заражённого - убейте их, а после возьмите аудио-сведения внутри. Лестница с правой стороны приведёт вас прямиком до Босса, но пока туда идти не нужно. Идите до лестницы с левой стороны.

За первой дверью в Храме Попечительства находится паук. Как обычно он будет находится на потолке. Так же в этой комнате вы встретите Голема и найдёте аудио-заметку. Чуть дальше, в помещении впереди вас ждёт очередной голем и мошенник.

Теперь старайтесь не двигаться по центру помещения, так как под вами может рухнуть пол. Воспользуйтесь закрытой руной на левой статуе. Проходите дальше по коридору через помещение и найдёте череп человека. Теперь вернитесь обратно, где вы когда сражались с фальсификатором и воспользуйтесь лестницей с правой стороны.

Пройдите через двери на противоположной стороне. Проходите в комнату и найдёте череп человека, после чего нужно будет убить огромного паука. Далее берите аудиозапись и дёргайте рычаг с правой стороны, впоследствии откроете врата, которые приведут вас до Босса.

Одолеть Чемпиона

В бою с этим Боссом нужно будет следить за его полоской ярости. Если его ярость будет максимальной, тогда готовьтесь тому, что его атаки станут более сильными, а его огромный меч загорится пламенем.

Удары необходимо наносить ему после его промахов. Первые два этапа Чемпион будет использоваться два удара, которые связаны между собой. После его проведённых двух связанных ударов, скорее сближайтесь к нему и наносите удары, старайтесь в этот момент нанести как можно больше ударов.

Если Босс прыгает назад, тогда он либо побежит прямиком на вас и вам нужно будет увернуться, либо он начнёт проводить свои атаки по земле от которых так же придётся уворачиваться.

После того, как Чемпион теряет одну полоску своего здоровья, тогда у него повышает ярость до самого предела. А когда наступает последний этап сражения, то Чемпион переходит на ударные волны, а точнее на шквал ударных волн. И вместо двух связанных ударов он начнёт наносить три связанных удара.

В данном бою вам придётся запастись терпением. Когда вы всё же одолеете этого Босса, то получите большую руну и модификацию Кулака. Вам нужно пройтись в самый конец этой арены и взять с земли три аудио-заметки, после чего открыть сундук, где находится пустая бутылка. Поговорите с солдатом, который находится возле дверей и проходите до выхода (тут же находится ещё один череп человека). Поднимитесь теперь вверх и убивайте всех врагов, после чего берите очередную аудиозапись. Так же нужно дёрнуть рычаг, который откроет врата за которыми находятся камеры. Вы можете осмотреть ещё разок камеры для того, чтобы нечего не пропустить. В конце концов, вам нужно будет спустится вниз и пройти наружу.

Вершина Цитадели

Сохраняйтесь в месте сохранения и пройдите наверх, после чего входите в соседнее помещение. Берите аудио-заметку и убивайте Хранителя демонов.

Как враг падёт, то берите череп человека и воспользуйтесь очередной кузницей. Далее можете подняться ещё выше. На лестнице нужно будет убить разбойника и взять очередной аудио-дневник. Поднимайтесь ещё выше и встретите очередную партию врагов. В самом конце центрального зала вы встретите Заклинателя и парочку разбойников. Атаковать они вас будут из засады, так что учтите это.

В левом помещении находятся две заметки. Берите заметки, а после проходите через двери, которые расположены в самом дальнем конце этого зала. Неподалёку находятся двери, которые вы можете открыть лишь при использовании трёх рун. А внутри находится заражённый с сундуком. Проходите дальше и вновь столкнётесь с Хранителем демонов, который будет в паре с заражённым. После этого, нужно будет подняться по лестнице вверх и убить там щитовика. Тут вы найдёте топор "Горгулья и Ястреб".

Поднимайтесь по очередной лестнице и убейте ещё группу противников. Смотрите теперь ролик берите аудиозаписи с левой стороны. Проходите через двери. Вы сможете найти ещё одни аудиозаписи с правой стороны. Так же вы можете отыскать и монаха в этом месте. Монах попросит вас очистить лабораторию.

Двигайтесь вперёд по коридору до тех пор, пока не отыщите очередную аудиозапись, после чего поднимайтесь наверх. На охранника можете не обращать внимания и просто продолжать подниматься на верх. Вскоре вы сможете сохранится и если вам будет нужно, то сможете ещё и воспользоваться кузницей. После, просто садитесь в лифт и доберитесь до вершины этой Крепости. Внимательно тут осмотритесь и берите очередной дневник. Далее двигайтесь до солдат, где нужно будет просмотреть сценку.

Теперь садитесь в лифт и двигайтесь до солдата, который когда-то сторожил двери. Окажется, что солдата уже тут нет, но и ворота теперь не заперты. Убивайте парочку противников и залезьте в сундук, в котором найдёте щит Гармонии. Двигайтесь дальше и попутно зачищайте весь планетарий. В углу находится сундук, в котором будет сет брони Измерение. Добейте врагов, которые остались и убейте Защитника демонов, после чего смотрите очередной ролик.

Отыскать Залы Лжи

Поднимайтесь вновь наверх и берите задание у монаха. Он попросит вас отыскать брата, который должен находится в винном погребе. Теперь спуститесь до капитана и берите новое задание у него. Он вас будете просить уничтожить всех дезертиров. Спуститесь до центральных дверей и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. На улице вам предстоит сразится с Боссом.

Сражение со Зверем

Зверь - является самым интересным Боссом в игре. Единственный Босс, с которым лучше сражаться на дальних дистанциях, чем на ближних. Лучше всего одеться в лёгкую броню, чтобы можно было успешно маневрировать и старайтесь чаще стрелять по нему из своей перчатки. Вам очень сильно повезёт, если вы прокачали "Веру" и в вашей перчатки будет стоять огненная руна.

Внимательно следите за выносливостью Зверя. Как только он получает предел поглощаемого урона, то сразу же падает на землю и даст возможность подойти до него поближе и нанести парочку ударов. Старайтесь уворачиваться от его атак, попутно стреляя со своей перчатки. Таким образом, вы будете максимально быстро истощать его выносливость, после чего вновь наносите удары в ближнем бою. Повторять данную тактику нужно будет до самого победного конца.

Но если вы решились железобетонно с ним сражаться в ближнем бою, тогда учтите, что бой окажется не из самых лёгких. Зверь атакует сразу же двумя ударами, которые связаны между собой. Сперва пойдут вертикальные удары, после чего он начинает резко топать.

Когда это чудовище падёт, тогда можете подобрать оружие и руну. После, двигайтесь к солдату, чтобы поговорить с ним. Он вас попросит очистить Цитадель от рогаров, которые ещё тут остались. Вернитесь обратно в Цитадель и пройдите в ворота, которые открылись. Внутри убейте рогаров и в самом низу поднимите череп человека. Поверните в правую сторону и убейте рогаров, после чего подберите меч под названием "Проклятье". Возвращайтесь обратно наверх и тут поднимайтесь по лестнице с правой стороны. Убивайте мародёра, которого тут встретите и внимательно запоминайте месторасположение портала. Двигайтесь до открытых дверей и перед сражение с монстром очистите все боковые помещения. Как одолеете чудовище, то вернитесь за своей наградой и выходите вообще с Цитадели.

Теперь возвращайтесь на территорию кладбища и пройдите в портал. Продвигайтесь следом за светом. Когда свет закончится, то нужно будет уничтожить абсолютно всех врагов.

В конце концов, нужно будет просто навсего очистить все сундуки и выйти с портала. Тут последует ролик, после которого просмотрите ещё и сценку. Старайтесь пробраться за спину Тирана. Разбейте очередную вазу и возьмите сердце. Как убьёте врага, то берите с трупа ключ, который сможет отпереть западную прихожею. Проходите дальше и убейте Заклинателя. Перед Боссом вас встретит Йетка и предложит пройти по обходному пути. Лучше всего последовать её совету.

Проходите в проход, который расположен левее и убейте Толстяка вместе со Зверем. Теперь пройдите немного вниз и сверните в левую сторону прямиком до врат. При помощи ключика, который вы когда-то сняли с тела Тирана - открывайте врата и забирайте всё содержимое с сундука.

Теперь пройдите в правый проход. Тут вы встретите Заклинателя и разбойника. Убивайте врагов и берите ключик, которые отпирает проход в западную прихожую. Теперь возвращайтесь до помещения, которое вместе соединяет башни и отпирайте там сундук. Нужно обратно вернуться на место, где вы когда-то боролись с заклинателем, после чего перепрыгивайте через уступ неподалёку от лестницы и проходите в помещение с разбойником. Убивайте тут противника и берите аудио-заметку.

Поднимитесь на вершину через прихожую и убейте Зверя в паре с Толстяком. Теперь идите в место, где когда-то встретили чудовище принимающего черепа и побеседуйте с Йеткой, после чего разрушайте барьер своей перчаткой и дёрните рычаг. Проходите теперь дальше.

Залы Лжи

Убивайте Заклинателя и берите всю добычу, что есть в сундуке. В соседнем помещении убейте очередного врага и забирайте всё, что есть в сундуке. Теперь двигайтесь до комнаты с книжками и побеседуйте с Йеткой.

Как пройдёт сценка, то двигайтесь к следующим дверям и сворачивайте там в левую сторону. Убивайте Призрака при помощи своей перчатки. Поднимайте на верх и убивайте очередного Призрака. С трупа этого призрака вы можете взять ключ. Как возьмёте его, то сохранитесь.

Теперь двигайтесь до защитника. Убивайте его и берите в сундуке доспехи вместе с аудио-заметкой. Поднимайтесь на самую вершину башни и одолейте миниатюрного Зверя.

В бою с ним нужно стараться уклоняться от всех его атак, в том числе и от серий ударов, которые он проводит на земле. После своей смерти он взорвётся, так что будьте готовы к этому.

При помощи рун открывайте очередной сундук и дёргайте рычаг. Пройдите на первый этаж и проходите через врата, которые только-только открылись. При помощи своей перчатки разрушайте очередной барьер и проходите внутрь.

Уничтожитель - последний Владыка Рогаров

Итак, начинаем всё с убийства Тирана и Големов. Вы сможете отыскать очередное Сердце Тирана в вазе, что расположено неподалёку. Тут же вы сможете отыскать Щит Пустоты. И лучше сделать мысленную пометку о том, что тут находится портал.

Сохранитесь теперь. Поднимитесь на вершину и попутно уклоняйтесь от прыжка зверюги. Как убьёте его, до скорее берите очередную аудио-заметку. Проходите в левую сторону и открывайте двери, после чего с сундука берите все предметы. Далее нужно будет убить колдуна и голема, только теперь не обычного, а огненного.

Теперь возвращайтесь до места, где когда-то сражались со Зверем и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. Вскоре нужно будет уничтожить явление при помощи своей перчатки и взять кинжал под названием "Мерцающий", что лежит в сундуке, в самом конце коридора. Возвращайтесь немного назад и проходите через двери. Вы встретите тут огненного голема. Лучше воспользоваться перчаткой, после чего дёргайте рычаг. В итоге, вы оказываетесь на очередной арене и тут кстати вы когда-то сражались с Боссом.

Убивайте всех монстров в том числе и Тирана, если до этого вы не сделали. После, проходите на улицу и берите человеческую татуировку.

Спуститесь теперь ниже и подбирайте ещё одну татушку неподалёку от трупа. Возле лестницы вы встретите разбойника, которого нужно будет завалить. По этой лестнице взбирайтесь выше и берите ещё одну татушку. Перед тем, как будете сражаться со Стражем лучше всего сохранится.

Бой со Стражем

Сражаться с ним вы можете в абсолютно любой броне и даже драться с ним в любом стиле. Единственное в чём тут состоит загвоздка, так это в том, что абсолютно все атаки Стража являются огненными.

В самом начале боя в вас полетит аналог ракет. Если вы одеты в лёгкую броню, тогда лучше всего просто бегать и стараться уворачиваться. В средней броне можно увернуться от одного снаряда и дальше просто бегать. А вот в если вы одеты в тяжёлую броню, тогда лучше всего постоянно быть наготове и уворачиваться.

В ближнем бою Страж будет наносить комбо-атаки, которые состоят из двух мощных ударов. Если вы не сможете уклонится от первой атаки, тогда крайне сложно будет увернутся от второй, даже парой нереально и в итоге он просто будет забивать вас.

Когда Страж втыкает свои мечи в землю, то лучше отходить назад, так как он использует фатальное комбо, которые может моментально сразить вас наповал.

Если вы попытаетесь слишком далеко отойти от Босса, тогда он мигом подлетит до вас и постарается резко нанести несколько очень мощных ударов, поэтому лучше всего постараться уклонится заранее от этой атаки.

При помощи своей перчатки вы можете снимать этому Боссу по немного здоровья. Опять таки, это медленный процесс, но в итоге достаточно полезный тем, что вы можете избежать несколько очень тяжелых атак и комбинаций.

Когда вы одолеете Стража, то сможете получить руну и короткий меч под названием "Ступающий по пламени".

Уничтожитель - последний Владыка Рогаров (Продолжение)

Как уничтожите Стража - то воспользуйтесь своей перчаткой и разнесите очередной барьер. В самом конце коридора забирайте всё содержимое сундука. Теперь открывайте двери и в самую первую очередь убивайте Заклинателя которого встретите. Далее разнесите вазу и переходите уже непосредственно на Тирана.

После боя вас ожидает ещё один бой. Вы встретите ещё одного Заклинателя и Големов. В правом углу этого помещения вы сможете найти аудио-заметку. Берите её и проходите в левую сторону, после чего сбрасывайте в коридоре паука при помощи своей перчатки. Вскоре вы наткнётесь на запертые двери и ключ от этих дверей вы получите в скором времени.

Как сдохнут пауки, то идите до самого конца помещения. Но перед тем как выходить отсюда, открывайте двери при помощи своих маленьких рун, после чего берите все вещички с найденного сундука. Одна из найденных вещей пригодится вам в ходе сюжетного прохождения. Далее открывайте очередные двери и у вас будет открыт короткий путь.

Теперь возвращайтесь обратно и пройдите в помещение с правой стороны, после чего вы наткнётесь на огромного паука и огромную пачку мелких противников - всех нужно убить. Отсюда теперь поднимайтесь на вершину и убивайте скорее заклинателя, а после доберитесь и до толстяка. У толстяка берите ключик, который открывается запертые двери, после чего можете взять заметки неподалёку и прослушать их.

Вскоре нужно будет убить очередного толстяка. Перед тем, как собираетесь прыгнуть на выступ с левой стороны, проходите в соседнее помещение, где находится Призрак и Тиран. Скорее убивайте Призрака из своей перчатки, ну, а после переходите и на Тирана. Его сердце находится в этом же помещении с правой стороны.

Теперь дёргайте рычаг и смотрите очередной ролик, после чего нужно будет сразится с призраком. Когда сражение окончится, то не бегите сразу же за Йеткой, а прыгайте на противоположную сторону и скорее убивайте Титана, но предварительно взяв его сердце с вазы неподалёку. Дальше проходите прямо ко коридору и убейте впереди стоящих защитников. Продвигайтесь дальше по коридору и убейте заклинателя в паре с призраком. В самом конце коридора находится сундук, в котором находится нагрудник "Демона-убийцы".

От этого сундука продвигайтесь дальше и вскоре наткнётесь на запечатанные двери, которые можно открыть при помощи рун. Тут же берите частичку брони, что лежит в сундуке. Спуститесь ниже и зачистите очередное помещение. Возле дверей находится ваза в которой лежит очередное сердце Тирана - берите его. Наконец-то можно завалить Тирана.

Теперь нужно вернуться обратно в то место, где вы когда-то потянули рычаг и там же спуститься вниз, куда спустилась и Йетка. Вскоре нужно будет разрушить барьер при помощи своей перчатки. Но не спешите двигаться дальше. Спуститесь ниже и разрушьте ещё один барьер, после чего проходите дальше и убивайте зверюгу. Крайне аккуратно спуститесь по маленьким лесенкам и убивайте огненного голема вместе с призраком. Когда они будут трупами, то можете дёрнуть рычаг и просмотреть новую сценку.

Теперь возвращайтесь туда, где когда-то сражались со Зверем. Тут нужно будет сохранится и пройти через очередные двери. Вы встретите големов, которых нужно будет убрать со своего пути. Не забывайте взять очередную аудио-заметку. Как сделаете всё вышеперечисленное, то можете проходить дальше и сразится с Уничтожителем.

Бой с Уничтожителем

На самом деле этот Босс оказался можно сказать самым простым в игре, но если вы конечно будете делать всё предельно правильно. Прежде всего вам необходима защита от молний. Так же, чтобы обеспечить себя хорошей манёвренностью (которая тут очень нужна) рекомендуем вам одеть лёгкую броню. Очень хорошо подойдёт сет брони "Демона-убийцы".

От атак Босса лучше всего держаться подальше, так как близко можно схватить очень много урона. Именно по этой причине ваш оппонент сможет совершать лишь две атаки, пока его здоровье имеет выше 50% жизней. Если последняя его атака попадет по вам, тогда вы высоко подлетите и теряете значительную часть здоровья или же вовсе умираете. А если вы отходите очень далеко, тогда он начинает бросать свой молот, от которого можно хотя бы увернуться. А пока молот будет возвращаться к нему обратно, вы сможете спокойно подойти до него и нанести несколько контрольных ударов.

Вдалеке вы можете атаковать его своей перчаткой, но в основном вы должны атаковать лишь в ближнем бою.

Как только полоска здоровья боса достигнет 50%, то он сразу же начинает пользоваться другой атакой, которая оглушает вас. Узнать его атаку вы сможете по тому, как он возводит руку до неба. Именно в этот момент пора задуматься о том, что надо бы отойти от него пока не стало поздно.

За победу над этим Боссом вы получите большую руну и огромный молот под названием "Молния". Как заберёте свою заслуженную награду, то можете пройти в портал и пройтись по тропинке. В итоге, вы оказываетесь в весьма странном окружении, где Бог показывает все ваши заслуги: сколько потратили времени, каким оружием пользовались и сколько попыток потребовалось вам на убиение этого Босса. С каждой такой мрачной реальности вам будет падать кусочек брони из сета "Проклятый". В самом конце вам выдадут руну силы Адыра и вскоре появится силуэт Касло, который как оказывается выдавала себя не за того, кем он есть на самом деле. Вам скажут, что у вас есть некий выбор, после чего вас переносят до подвала Цитадели.

Сражение с Заблудшими братьями

В подвале находится сюрприз, а именно два стихийных братишки - Огонь + Молния. Лучше вам остерегаться их стихийных комбо-атак. Когда один из братьев теряет большую часть своего здоровья, то на его месте появляется другой стихийный братишка. А после смерти одного из братьев, живой забирает способности умершего. За победу над этим ребятами вы получите награду в качестве одной руны и Щита Защитник.

Сражение с Антанасом

После нелёгкого сражения выходите с подвала и поднимайтесь наверх, после чего начинайте сражение с солдатам, которые захотят забрать вашу жизнь. Неподалёку возле главных ворот находится аудио-заметка. В стареньких комнатах по соседству с подвалом так же находится аудио-заметка, с которой кстати вы узнаете как появились заблудшие братья.

Двигайтесь до самого конца центрального зала, где вскоре на вас нападёт Капитан Антанас. Когда битва с ним будет окончена, то вы сможете решить, оставить ему жизнь или же забрать её.

Поднимитесь немного выше и вскоре наткнётесь на труп старины Касло. Прослушайте аудио-заметку неподалёку и берите ключик, который вам откроет сундук в Планетарии. Но перед походом в Планетарий поднимитесь до кузнеца и покажите ему свою руну.

Спуститесь как и хотели в Планетарий и убивайте врагов, которые тут остались. Перед подъёмом до крутящийся сферы отыщите сундук, который вы сможете отпереть найденным ключиком и взять меч под названием "Страж". Пройдите теперь лифт и подниметесь до Антанаса, который как окажется мутировал в страшное чудовище.

Судья

В бою с этим Боссом вам нужно постоянно стараться уклонятся от его ударов с разбега. В самом начале он будет делать комбо с двух ударов, после чего начнёт бить по земле. Когда вы ему снимите одну полоску здоровья, то он вас скинет вниз и сразу же последует следом за вами.

Теперь он начнёт в вас кидать аналоги мечей, от которых так же предстоит вам уворачиваться. После того, как он теряет очередную полоску здоровья, то начинает вновь злится и на этот раз он вызовет зараженных, а сам взлетит в воздух и начнёт вас палить сверху огнём. Вам предстоит уворачиваться до тех пор, пока он не опустится на землю. Как только он вернётся обратно на землю, то сразу же помрут все заражённые.

В самом конце он начинает стрелять огненными шарами. Вам предстоит атаковать его как в ближнем бою, так и в дальнем. Повторять данные действия вам предстоит до самого победного конца.

В конце этого сражения, вы получаете красочный и приятный конец, где заключённый Харкин приводит мир людей и рогаров к миру, тем самым останавливая кровопролитную войну. Перед титрами игры, рассказчик поведает вам историю о том, как ваши решения повлияли на будущее и к чему в дальнейшем они привели.

Поздравляем! На этом игра пройдена!

Lords Of The Fallen это клон Dark Souls, но клон качественный, интересный и достойный своего идейного вдохновителя. К тому же LOTF первый по-настоящему крупный проект студии Deck13 Interactive, с первых минут ощущается старание разработчиков и внимание к деталям.

В стиме многие «первопроходцы» пишут об «упрощенности» LOTF по сравнению с DS, при этом такие рецензенты имеют статистику прохождения не больше часа. Не верьте им, хардкорности здесь также хватает. Никакого авторегена здоровья, карты (мини-карты), маркеров, никаких автосохранений, все более стойкие мобы по мере продвижения и боссы, не прощающие ошибок. Рассмотрим по порядку.

#1. Монастырь. Первый Надзиратель.

Новая игра начинается с выбора типа магии и класса снаряжения: Воин, Церковник и Разбойник. Воин – тяжелая броня, медленный, неповоротливый, нацелен на высокий урон противнику. Разбойник – быстрый, ловкий, от ударов лучше уворачиваться, а не блокировать щитом. Церковник – класс, основная цель которого минимизировать полученный урон, по характеристикам что-то среднее между Воином и Разбойником. Пройдя начальный уровень за все три класса, пришел к выводу, что первое прохождение за Разбойника будет достаточно сложным. Для боссов он подходит отлично за счет своей скорости, но с мобами придется туго из-за легкой брони и небольшого запаса здоровья. Кроме того он не сможет носить все эти гигантские пылающие мечи и башенные щиты. Поэтому для первого прохождения лучше брать Воина или Церковника. Я выбрал первый вариант.

Сюжет Lords Of The Fallen из стартовой кат-сцены не особо понятен. Все сводится к незамысловатому «Брутальный мужик против монстров». Ок.
С раненным монахом Касло приходим в монастырь. После небольшого туториала по основам боя подходим к двери. Тут уже стоит все тот же монах. Вообще по ходу игры этот израненный проявляет удивительную живучесть и умудряется проходить через толпы противников сразу к «контрольным» точкам. Итак, чтобы открыть дверь, нужен ключ. Возвращаемся чуть назад, где только что была тренировка с рогаром. Находим дверь, заходим. Здесь много слепых зараженных. Самый простой противник. Если подкрасться осторожно, то можно нанести критический удар. На видео (с 08:30) за книжными стеллажами я нашел проход, но сразу не догадался, что туда можно перекатиться. Попробуйте. Местонахождение ключа на видео с 10:45. Подбираем, и через ещё одного рогара возвращаемся к монаху. Сообщаем, что ключ найден и проходим к первому боссу.

Первый Надзиратель


У каждого босса в LOTF своя последовательность некоторых действий. Для победы необходимо выявить слабость. Первым делом я убрал щит и рукавицы (в битве с этим боссом броня все равно не нужна), чтобы облегчить своего воина, и он мог быстрее делать перекаты. Слабость Надзирателя в его ударе мечом сверху. Меч застревает и появляется несколько свободных секунд для нанесения урона. Держимся от босса на некотором расстоянии. Как только он делает замах для своего коронного приема, подбегаем с перекатом и бьем. Повторить.

После победы над Владыкой подбираем его меч. Также появляется красный осколок, у которого можно восполнить запас здоровья, сохраниться и перевести заработанные очки опыта в характеристики (или в заклинания). Наличие доступных очков опыта также влияет на дроп из врагов. Больше опыта – более ценные предметы. Но есть риск потерять весь накопленный опыт после смерти. Поэтому тут каждый решает для себя.

Северное крыло
Перед тем как уходить, можно вернуться к порталу (с 24:38) с сундуками. Такие штуки открываются после победы над боссами.

Следующее основное задание «Найти Касло». После встречи с Первым Надзирателем мой спутник куда-то испарился. Отправляемся на поиски. Выход преграждают запертые ворота, внутри монах просит ему помочь. Активируем два боковых рычага и ворота открываются. В руку монаха попал паучий яд, дается выбор: отсечь руку или оставить как есть. За первый вариант получаем ачивку и благодарность монаха.

#2. Окрестности монастыря
Прохождение Lords Of The Fallen – Видео #2
За монахом, уже одноруким, находим дверь. Тут помимо сундуков можно найти еще одного монаха, на этот раз «Загадочного».


Он дает специальное кольцо, с помощью которого можно видеть метки Антанаса, всего их надо найти три. За успешное выполнение обещается некая награда. Ок, посмотрим. Насколько я понял знак на видео с 19:10 и есть такая метка. В таком случае две я уже нашел (вторую не пропустите, она будет в том месте, где капитан стражи не пускает в цитадель).

Недалеко за воротами поднимаем ракетницу, то есть магическую рукавицу. Три режима стрельбы, но расходует ману.

В одной из башен главной стены сидит паучиха. Достаточно серьезный противник, который в дальнейшем будет встречаться не раз. Щит не помогает от её ядовитого плевка, который сжирает почти все здоровье. В моем случае я качаю воину выносливость, поэтому не давая паучихе возможность плодить паучков, наношу серию ударов (но для этого нужно прокачиваться, на видео при первой встрече просто убежал). Также установка башенного щита дает кратковременный стан.


Недалеко от следующего босса «Командующего» встречаем Йетку. Она хочет сбросить со стены монаха и спрашивает мое мнение. По ходу игры постоянно приходится делать подобный выбор между жизнью и смертью незнакомых людей. Не исключено, что ближе к концу проверят все мои поступки и грехи. Монаха оставляем в живых и спрашиваем Йетку зачем она хотела его убить. Оказывается у неё украли особый кинжал. Это один из побочных квестов. Только где искать кинжал Йетки пока неизвестно. Я стараюсь не пропускать ни одной комнаты, поэтому должен найтись.

В конце видео встреча со вторым боссом. К этому моменту я ничего о нем не знаю, поэтому достаточно быстро умер.


В первой половине видео показан бой с Командующим. Мой метод в общем-то прост и похож на тактику, использованную с первым боссом. Избегаем близкого контакта, перекатываемся, и ждем момента когда Командующий будет уязвим для ударов. В ютубе также видел вариант со способностью воина «ярость», она позволяет пробивать блок щитом.

Во второй части видео разговор с капитаном стражи и самое начало кладбища.


По моему мнению это пока самый простой босс в Lords Of The Fallen. Убил я его достаточно быстро, потому что он очень много времени тратит на прокаст взрыва, да и вообще любит передохнуть. Берем самое мощное доступное оружие, одеваем крепкую броню (с этим боссом ловкость и перекаты не нужны) и рубим вражину. Главное не увлекаться. Когда вокруг появляются синие огни, у вас остается не так много времени, чтобы добежать до ближайшего из алтарей. Если не успеете – умрете от взрыва на месте. На этом видео можно посмотреть принцип боя с Идолопоклонником, а его смерть в начале следующего.


Здесь можно посмотреть на мои мучения в боях с бронированными мобами. Но как я уже говорил выше, установка башенного щита прямо перед врагом собьет его с ног и даст возможность нанести несколько ударов. Кроме того способность воина «ярость» также скорее всего позволит пробивать блоки. Попробуйте. Я пока не могу вкачать что-то кроме первого уровня «молитвы», так как все очки опыта тратил на выносливость, а для использования заклинаний нужно качать веру.

На видео только начало уровня катакомб, тут ещё будет тюрьма, а также очередной босс – Чемпион.

Общие подсказки

Есть бекстаб, рипост, стан, пинок, удар щитом, удар после переката, удар с разбега(!!!).
Техника "РАШ" - берёшь пушку по-толще, включаешь ЯРОСТЬ и крушишь мощными пока можешь. Очень помогает против щитовых.
На нажимных плитах применяешь "МОЛИТВУ" и рвешь к открытой двери.

Секретки

В стартовой комнате найди осколок души героев - он над спауном - забирайся повыше и прыгай смелее (проход на противоположной стене от Касло и запертой двери, закрыт занавеской). С ним к статуям во дворе судей. Перераспределяет очки показателей и заклинаний.
Спаси монаха - отруби руку и дай бутылку - потом встретишь в Цитадели - уйдет в башню (ближайшая от первой встречи с Йеткой, -2 этаж) и там усилит зелье здоровья за 5 сердец тиранов. Улучшает два раза.
Ищи "КОМПАС", с ним иди на спуск после первого босса, там где две двери и в комнате посредине - проламываешь стену щитом набегу. Там секртная зона.
Вторая секретка - после подъема из подвала в цитадель, перед тем как попасть в главный коридор. Действуй аналогично - проламываешь стену щитом набегу.
В секретках находятся Ключи от сундуков с красными печатями в планетарии и в главном коридоре Цитадели. От остальных дают по сюжету далее.
В кругу камер спрятана "пушка" из старых сказок - молот Свена. Его нужно усилить в катакомбах - есть комната с гробом, за которым нарисован знак. Если молота при себе нет, то перс просто читает надпись. После катакомб сдай черепа Крулу - получи щит. Пойдешь встречаться с Касло и Антанасом - он пропадёт.
Как убил ЗВЕРЯ иди в катакомбы к арене где был Чемпион - открылась часть комнаты - лаборатория.
В зале с проломом (куда попадаешь после 7-го босса) закрытая дверь - рычаг на другой стороне пролома на дальнем краю от кристалла. За дверью вторая половина посоха. Как соеденить - иди в комнату где две круглые дыры в полу - поднимайся на этаж выше, там перепрыгиваешь на другую сторону - берешь в руку "рукоять посоха" бьёшь в дверь - дверь открыта.
Лезь во все порталы - после боссов они открываются. В одном портале ведут по рунам - запомни порядок - сундуки открывай так же (возможно пустышка).
Чтобы попасть в локации "Раскаянье" и "Зимний сад" (откуда ЗВЕРЬ вырывается) надо убить начальника стражи - с него падает ключ. Секретка под входом в локацию - там где призрак - попробуй ударить.
Пушка "ваншот" МИРОТВОРЕЦ падает с рыцаря с двуручником, требует 34 силы и с руной удачи имеет урон 500.

Испытания боссов

Для каждого босса своё испытание. Награда - оружие со спец.атакой.
Провалишь задание - тоже получишь шмот, хуже. Смотри скрин 2-го босса - ниже щит его простой.
Первого (Первый надзиратель) надо пройти не получая урона - получишь его меч.

Второго (Командующий) - не блокируя урон. Награда его щит.

Третьего (Идолопоклонник) на кладбище надо заставить убить 2 его миньонов. Награда - коса. (Беседки наше всё - и спасёт, и застанит).

Четвёртого (Лазутчик) - убить, прежде чем фонари наверху загораются.
Пятого (Чемпион) - не давая ему впадать в ярость, за исключением 1/3 и 2/3 его здоровья. Награда - кулаки.

Шестого (Зверь) - не будучи отравленным. Награда - булава.

Седьмого (Страж) - не получая урон от фаерболов. Награда - парные мечи.

И скучаете по сложным заданиям? Если так, то Lords of the Fallen – это как раз то, что вам нужно, и пусть вас не смущает то, что игру разрабатывали не особо известные польская и немецкая компании: за их спинами стоит японский гранд Bandai Namco, а это уже говорит о многом.

Lords of the Fallen практически вся состоит из боёв. Точнее так: в Lords of the Fallen основные проблемы вы будете иметь именно в боях и лишь немного в поиске верного пути, когда будете блуждать в лабиринтах. Ситуация осложняется тем, что в игре нет карты, т.е. открыть и посмотреть куда бежать и что делать дальше – нельзя, поэтому придётся запоминать каждый уголок, чтобы не бегать кругами.

Первое, что вас попросят сделать – увернуться и ударить в ответ. В игре несколько раз напомнят одно из главных правил, замечая, что его постоянно забывают почти все, кто начинает играть в Lords of the Fallen. Правило состоит в том, что нужно нажимать центральную клавишу мыши (в нашем случае прохождение велось на ПК) для того, чтобы зафиксировать внимание на одном конкретном противнике. После того, как сделаете это, вам нельзя будет вращать камеру, а всё внимание уйдёт на врага. Радует то, что активировать фиксацию можно издалека, когда вас ещё не видят. К сожалению, кроме слабой и неудобной стреляющей перчатки, более дистанционного оружия у вас не будет, поэтому сближение с врагом неизбежно.

Впрочем, фиксация имеет два ощутимых минуса. Во-первых, ею лучше не пользоваться тогда, когда вам предстоит биться сразу с несколькими врагами, ибо может получиться так, что «зафиксированный» противник окажется дальше, чем остальные, и пока вы будете прорываться к своей цели, компаньоны врага будут вас беспрепятственно бить. Во-вторых, вы не должны расслабляться, думая, что теперь-то ваш герой постоянно будет стоять лицом, а значит и щитом, к врагу и, соответственно, будет принимать удары. Ничего подобного, никакая фиксация не предоставит вам такую возможность, поскольку вообще в этой игре почти все бои построены на том, чтобы уйти от удара, развернуться в другую сторону, ударить со спины и т.д. Уже во второй локации главный босс будет в лице великана со щитом, который совершенно никак не пробивается спереди, а в третьей локации повсюду будут бродить немного уменьшенные копии этого самого великана, которые также будут отлично защищаться щитом.

Однако мы забыли замолвить слово о выборе персонажа. Несмотря на то, что изначально вам будут доступны три класса, разработчики всё равно предоставят вам возможность выбрать класс самостоятельно уже в процессе игры, и не только выбрать, но и периодически его менять, так как в первый же час вы найдёте несколько сундуков, доверху наполненных полной экипировкой, начиная с самой лёгкой экипировки Бродяги и заканчивая тяжелейший и особо прочной бронёй. Поэтому, если чем вам и придётся заниматься всю оставшуюся игру, так это плясать вокруг баланса между лёгкой и тяжёлой экипировкой. Если на героя надеть всё самое тяжёлое (вес каждого предмета виден в инвентаре), то и двигаться он будет словно в вязком киселе, особенно это будет заметно по тому, как он будет делать перекаты. Зато его чувствительность к ударам очень сильно снизится. Ну, а если надеть кожаную броню, то герой будет быстро бегать, ловко перекатываться, но будет гибнуть после пары пропущенных атак.

Особенность Lords of the Fallen такова, что большинство врагов, не говоря о боссах, бьют очень размашистыми атаками, от которых нет спасенья, поэтому, есть мнение, что лёгкой броне в этой игре нет места. Но с тяжёлой бронёй также не стоит переусердствовать, ибо на определённом этапе, в случае перегруза, герой не только не сможет бегать, но и бить. Чётко следите за инвентарём, чтобы активные предметы, надетые на героя, не превышали установленную норму. При этом десятки предметов, лежащих в инвентаре, на вес не влияют.

Теперь по оружию. Оружия в игре масса. Многим можно бить, взяв его в две руки, а можно и в одну. Т.е. в игре практически нет однозначно двуручного или однозначно одноручного оружия. Но часто бывает так, что тяжёлым молотом наш герой практически ничего не может сделать, если будет держать его в одной руке, кроме замаха ничего толком не получится. То же самое касается и самого лёгкого оружия типа шеста. Это довольно опасное оружие становится ещё более смертоносным, если взять его в две руки. Регулировка одна/две руки по умолчанию приходится на клавишу «F». Если вы намерены воевать двуручным оружием, то щит убирайте вообще, чтобы он не был на спине и не вкладывал свой вес в общую копилку.

Кстати, щиты здесь также играют разную роль, в зависимости от класса. Лёгкими щитами можно хорошо бить наотмашь, а за самыми тяжёлыми можно прятаться, воткнув оные в землю, что, правда, потребует затрат выносливости. При этом следите за показателями оружия. Самое тяжелое – не всегда самое эффективное. Часто бывает так, что тяжёлая кувалда наносит меньше урона, чем лёгкий меч. В целом, перебрав кучу оружия, автор данного материала пришёл к выводу, что тяжёлое оружие здесь не очень эффективно. Гораздо более предпочтительнее мечи средней тяжести и тому подобные облегчённые версии острого и не очень железа.

Ещё в игре есть перчатка, из которой можно стрелять. Снаряды делятся на три категории, которые зависят от зоны поражения: чем шире зона поражения, тем меньше в целом урон, но целиться гораздо легче. Впрочем, сия перчатка малоэффективна в бою. К тому же она лишает возможности использовать щит. Но главный её недостаток – медленная перезарядка. Выглядит её использование приблизительно так: достаёте перчатку, взводите, стреляете, после чего снова начинаете долго убегать от врагов, пока перчатка не зарядится. На первых порах заряжается она больше трёх минут. Не самое эффективное оружие, но за неимением другого дальнобойного вооружения можно использовать и его.

Теперь по локациям. Карт в игре нет, зато есть особые обелиски, которые играют роль мест, где можно сохранить игровой прогресс. Причём, обелиски сохраняют не столько сам прогресс, позволив вам респаунится в следующий раз поближе к месту гибели (а их будет много), сколько накопленный вами опыт. В игре реализован интересный механизм, в соответствии с которым чем дольше вы будете обходиться без сохранения, тем на больший коэффициент будет умножаться добытый вами опыт. Честно сказать, игнорируйте данное предложение и сохраняйтесь всегда и чаще.

Сохранения позволяют перепроходить известные уже локации и снова получать опыт, но будьте готовы к тому, что с каждым последующим разом умышленной или не умышленной прокачки на одном и том, же месте вам будут давать всё меньше и меньше опыта.

После гибели персонажа все боты оживают, а на месте гибели остаётся душа персонажа вместе с вложенным в неё опытом. Слева на экране у вас появляется значок, отсчитывающий обратное время в процентах. Он показывает, что ваша душа, оставленная на поле брани, тает, а вместе с ней тает и накопленный опыт.

В целом, бить в лоб, напрямую можно только арбалетчиков и самых первых врагов. Даже первый босс имеет щит, хотя и деревянный, который можно и нужно разбивать. В остальном же щиты – фирменная фишка игры. Щиты эти часто совершенно непробиваемы, поэтому большинство битв сводится к тому, чтобы попытаться оказаться хоть на пару секунд сзади врага, чтобы провести хотя бы одну атаку в незащищённую область. Но и с этим будут проблемы, особенно если ваш герой недостаточно подвижен. Поэтому вам придётся терпеливо сносить удары врага, ожидая, пока тот не нанесёт сильный колющий или рубящий наотмашь удар, вследствие чего оголит корпус, а то и вовсе подставит спину. В эти желанные моменты вы и должны проводить атаку. Вся игра построена на этом тягучем, выматывающем механизме.

Что касается боссов, то тут всё то же самое, только возведённое в ещё большую степень: боссы упорно не хотят погибать. Средний бой с не самым сильным боссом вполне возможно может затянуться минут на 10-15. Разработчики идут по проторенной Dark Souls дорожке: пока ваш герой не погибнет пару десятков раз вы не сможете полностью понять как действовать против того или иного врага, пока не выучите его повадки и комбо-удары. Ситуацию усугубляет то, что почти все боссы наносят широкие, размашистые атаки, от которых не спасает даже самый тяжёлый щит, следовательно, подходить близко нельзя, но и издалека поразить врага, кроме как убогой перчаткой попросту нечем.

Кстати, приседать в игре также нельзя, поэтому если вы увидите интересную щель в стене, в которую можно пролезть, пригнувшись, попробуйте перекатиться туда. В ряде случаев вы окажетесь в замаскированном помещении, где сможете поживиться в сундуке чем-нибудь полезным. Именно по этой причине вы должны разрушать всю мебель, все полки и все бочки, стоящие в комнатах любых зданий. Мало того, что в бочках может лежать что-то хорошее, так ещё и за ними, в проёме стены может находиться что-то весьма полезное.

Резюмируя данный материал, стоит сказать, что Lords of the Fallen – игра для тех, кто никуда не торопиться. Если вы встретили противника, то не идите дальше, пока не победите его, ибо по мере прохождения вглубь за вами рискует увязаться целая толпа врагов. Кроме того, если вы хотите побеждать боссов и их приближённых, вам придётся запастись терпением и ждать пока враг сам не подставится для удара. Принудить его это сделать, ускорив события, у вас не получится.

Еще перед началом прохождения игры Lords of the Fallen вы должны были выбрать себе одну из магических школ, называющихся «Драка», «Обман» и «Исцеление». Причем, как понятно из названия, первая школа позволяет максимально усилить атаки, вторая – научиться воздействовать на противников скрытно и методами запугивания, а третья – минимизировать урон, наносимый здоровью персонажа.

А сразу после того, как определитесь со школой, вам предстоит решить, станет ли ваш герой мощным, но неповоротливым воином, подвижным церковником со средней защитой или быстрым, но весьма уязвимым бродягой. Не относитесь к этому легкомысленно, поскольку от правильности выбора во многом зависит простота выполнения всех заданий.

Первый Надзиратель

Чтобы приступить к прохождению игры, необходимо пройти обучение – только после этого вы сможете справиться со своим первым врагом. Закончив, идите вверх по лестнице, чтобы вступить в разговор с Касло. Вернувшись обратно, поверните вправо. Перебив врагов, доберитесь до коридорчика, расположенного на другой стороне. Здесь снова будут враги, убив которых, вы должны завладеть ключом. Ключ поможет открыть ворота после того, как вы вернетесь к своему наставнику. Здесь можно, пройдя немного вперед, сразиться с крупным воином – это позволит получить приятную награду.

Переходите в следующую локацию, где вас уже поджидает босс. Битва с ним будет включать в себя несколько этапов, на каждом из которых враг станет использовать разные умения, комбинируя их по собственному усмотрению. Внимательно следите за его действиями, а когда противник начнет атаковать, закрывайтесь щитом или уходите от удара с помощью перекатов.

Кстати, даже если вы являетесь счастливым обладателем щита, во время сильных замахов врага помогут только перекаты – щит не выдержит такого удара. Дождитесь, когда босс будет дезориентирован, и сразу же наносите один мощный удар, сопроводив его серией обычных. Достаточно повторить данную процедуру 5 – 6 раз, и вы одержите победу.

За любую победу над противником ваш герой будет получать полезные очки опыта, которые можно тратить на улучшения. Но не слишком тяните с этим, поскольку после гибели героя все неиспользованные очки «сгорят». Правда, есть еще шанс воссоединиться с собственным призраком сразу после возрождения – таким образом, очки можно вернуть. Ну и конечно, вы всегда можете использовать для накопления полезного опыта специальное хранилище.

При просмотре видеопрохождения игры Lords of the Fallen для переключения между роликами используйте вкладку “плейлист”…

Командующий

В начале прохождения этого этапа игры воспользуйтесь ближайшей дверью и начинайте спускаться по ступенькам. Расправившись с противниками во дворе, задействуйте рычаги, находящиеся по обе стороны от ворот. Миновав мост, сверните влево, не забывая отбиваться от врагов. Посмотрев видеоролик, переговорите с девушкой, заинтересованной в получении важной информации от священнослужителя.

Когда восстановите здоровье и пополните запасы зелий, откройте ворота с помощью рычага. Там уже ждут противники во главе с очередным боссом. Действовать в схватке необходимо так же, как и в предыдущем случае, и не упустите возможности нанести противнику большой урон (таких возможностей здесь будет две).

В первый раз вы сможете сильно ударить, когда босс начнет поднимать щит и бить им в разные стороны, после чего на несколько секунд замрет на одном месте. Подберитесь к противнику сзади и воспользуйтесь моментом «затишья» для нанесения максимального урона. А через некоторое время враг отведет меч в сторону и начнет читать заклинания для вызова помощников. Сейчас он беззащитен – так что поспешите нанести серию ударов. Ну а с прибывшей подмогой вы разберетесь потом.

Идолопоклонник

Одолев босса, воспользуйтесь открывшейся дверью и идите вверх по ступенькам. После разговора с начальником стражи, станет понятно, что вам придется двигаться в обход. Сверните вправо и перебейте врагов, а когда окажетесь на следующей развилке, направляйтесь к мосту, который увидите прямо напротив огромной черной статуи.

Идите вниз по склону и, победив всех врагов, вы сможете узнать у Касло, что нужно делать дальше. Обернувшись, потяните за рычаг и ступайте на кладбище. Когда в процессе прохождения этого этапа игры вам придется схлестнуться с Идолопоклонником, избегайте синих пятен на земле. Причем помните, что использование этих пятен приводит к тому, что босс становится уязвимым для ваших атак.

После сильного замаха враг будет ударять топором по земле, что приведет к появлению заметного синего поля. В такое время держитесь от него подальше. Кроме того, Идолопоклонник временами станет призывать помощников – причем каждый раз для этого ему нужно будет замереть на несколько секунд, так что более подходящего времени для нанесения ударов просто не найти.

Замирает враг и тогда, когда читает заклинание – однако атаковать его в такие периоды рискованно. Поскольку, как только Идолопоклонник закончит, по поверхности земли прокатится волна, способная уничтожить вашего героя. Чтобы этого не произошло, в момент удара прыгайте на один из каменных алтарей.

Когда уровень здоровья босса станет в два раза ниже изначального, он начнет атаковать вас с помощью опасных взрывающихся шаров. Будьте осторожны – избегайте этих шаров, но и под топор не попадите. Одержав победу в схватке, прогуляйтесь по кладбищу, чтобы завладеть наградой. Идите к Касло и займитесь открытием портала.

Кстати, разработчики игры советуют для успешного ее прохождения внимательно изучать территорию. В различных углах, сундуках и закоулках можно найти множество полезных предметов и артефактов. А кроме того, отличные награды принесет вам выполнение дополнительных заданий.

Лазутчик

Перейдите через мост и перед собой вы увидите странное создание, которое, впрочем, не собирается нападать. Вступите с ним в разговор, и узнаете, что это кузнец, способный перековать руны для вашего оружия. Оказавшись у ворот, побеседуйте с Йеткой, и она предложит вам приступить к поиску рычагов, отмеченных печатями.

Кстати, руны невероятно важны для оружия – с их помощью можно повысить силу своего удара, отравить противника и т.д.

По обе стороны от ворот можно увидеть проходы: один ведет в Западную, а другой – в Восточную прихожую. В каждой комнате вы найдете по рычагу, помеченному рунами, – задействовав оба, идите обратно к главным воротам.

Миновав двор, попробуйте победить врага, вооруженного огромным копьем. Однако это непросто, поскольку сердце противника спрятано в колбе, а значит, он сможет постоянно пополнять свой уровень здоровья. Разбейте колбу, чтобы сделать врага уязвимым – она находится с левой стороны от входа на арену.

Далее в процессе прохождения игры вам придется победить еще нескольких врагов и подняться по ступенькам. Потом идите к мосту, придерживаясь левой стороны. Вскоре ваш герой сможет обнаружить проход через стену. Идите вниз по склону, чтобы убить очередного противника (будьте осторожны с его щупальцами и не подходите близко).

Оказавшись на перекрестке, сверните вправо и воспользуйтесь помеченным рычагом. Идите внутрь, чтобы спуститься по лестнице. Уже за поворотом ваш герой встретится с очередным боссом.

Сражаясь с Лазутчиком, держитесь как можно дальше от центра арены, поскольку там расположена воронка, высасывающая из героев ману. Также избегайте синих полей и старайтесь не задерживаться рядом с боссом после атаки.

Перекатывайтесь, старайтесь держаться, преимущественно, сбоку от противника, и не забывайте периодически атаковать. Когда битва достигнет второго этапа, враг начнет призывать на помощь существ, вырастающих прямо из-под земли. Как можно быстрее убивайте этих тварей во время передышек. И не забывайте внимательно следить за действиями босса – он попытается атаковать вас с помощью жала.

Чтобы поправить свое здоровье, Лазутчик, в конце концов, начнет пожирать собственных помощников. Поэтому желательно заранее их перебить, чтобы врагу нечем было «подкрепиться».

Чемпион

Когда справитесь с Лазутчиком, идите обратно к началу и покиньте портал. После разговора со стражником, возвращайтесь на кладбище, где ранее удалось одержать победу над Идолопоклонником. Вам нужно попасть в катакомбы, но вход туда охраняется Надзирателем. Минуйте круг камер, убивая всех врагов, появляющихся на пути, и вы сможете добраться до Логова чудовища. Причем по дороге можно пройти несколько дополнительных заданий, за которые предусмотрена награда.

Следующим боссом будет Чемпион. И когда вы вступите в схватку с ним, то на экране, рядом со шкалой здоровья, увидите также полоску, символизирующую ярость. Она постепенно заполняется, и когда достигнет максимума, у вашего врага включится режим берсерка – оружие Чемпиона вспыхивает пламенем, его атаки усиливаются, а нанести ему урон становится значительно сложнее.

Важно отметить, что этот противник любит атаковать с разбегу – уклоняйтесь, чтобы он на полном ходу врезался в стену. Оглушив Чемпиона, быстро нанесите серию ударов и убегайте прочь. Когда же враг воткнет свои клинки в землю, используйте перекат, чтобы спастись от создаваемых им смертоносных волн.

Зверь

После просмотра видеоролика побеседуйте со стражником и откройте дверь. Здесь необходимо быстро убить врага, после чего можно будет забраться наверх. На вашего героя набросится маг, вооруженный разнообразными заклинаниями. Убейте его и не забудьте отскочить назад, нанеся решающий удар, поскольку после смерти маг взорвется.

С боем прорвитесь наверх, чтобы переговорить с начальником стражи. По винтовой лестнице доберитесь до Касло и побеседуйте с ним тоже. А далее в процессе прохождения игры вам необходимо будет очистить от врагов планетарий. После разговора с Антанасом покиньте помещение. Спустившись, разбейте магический барьер с помощью перчатки, и сможете двигаться дальше.

Оказавшись снаружи, ваш герой должен будет вступить в схватку с очередным боссом. Не спешите атаковать – сначала просто покружите около противника, дожидаясь, пока он замахнется топором. Непосредственно перед самой атакой, быстро выполните перекат, и наносите удары Зверю, пока он не пришел в себя.

Обратите внимание, что у этого босса есть особая шкала – стоит ей заполниться, и Зверь на несколько секунд утратит подвижность. Используйте это время, чтобы атаковать. Но будьте осторожны, когда противник начнет прыгать, нанося мощные удары по земле – такие удары способны сбить вашего героя с ног, так что лучше соблюдать дистанцию.

Кроме того, важно отметить, что сражаться со Зверем проще не на краю поля, а ближе к середине – ведь вам необходимо пространство для маневра. Когда победите, придет время посмотреть видеоролик.

Страж

Добравшись до портала между мирами, заберитесь внутрь. По мосту идите вперед, по пути убивая врагов. Появится Йетка – нужно поговорить с ней и сразу же идти на арену. А если хотите, то можно выбрать и обходной путь, чтобы выполнить несколько поручений своей спутницы.

Пройти участок игры, подразумевающий битву со Стражем, довольно просто – он владеет небольшим количеством навыков и заклинаний. Главное – избегать клинков противника и своевременно совершать перекаты. Кроме того, вы должны быть очень осторожны с огненными шарами.

Когда будете сражаться, следите, чтобы уровень энергии не опускался до нуля. А когда босс обопрется на два клинка и совершит мощный удар ногой, постарайтесь не подставиться под него. Ведь в следующие несколько секунд враг будет беззащитен, и ваш герой сможет нанести ему максимальный урон.

Уничтожитель

Используйте рукавицу, чтобы убрать со своего пути преграду, и идите внутрь. Миновав небольшой зал, дважды сверните направо. Поднимитесь по ступенькам, победите всех врагов и воспользуйтесь помеченным рычагом. Потом вы должны будете снова использовать рукавицу – в этот раз для открытия ворот.

Внутри ваш герой обнаружит очередной механизм. Спуститесь, чтобы открыть следующие ворота. Двигайтесь по направлению к боссу и возле последней преграды воспользуйтесь рычагом. Будьте осторожны, поскольку по дороге вы столкнетесь с привидением, для которого не страшен физический урон.

Перед вами появится Йетка, которая попросит уступить монстра ей. Так и сделайте, а потом идите назад. По лестнице взойдите наверх, а дальше двигайтесь вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале, в центре которого расположена синяя сфера, переберитесь на противоположную сторону, чтобы выйти к боссу.

Этот участок прохождения игры будет довольно сложным для вас, поскольку босс наносит размашистые удары, от которых непросто увернуться. К тому же, у него есть мощный молот, от которого следует держаться подальше.

Потеряв половину здоровья, Уничтожитель начнет забрасывать вас молниями. Будьте очень осторожны, чтобы не оказаться на линии удара – лучше всего держаться с левой или с правой стороны от босса.

Как только враг нанесет мощный удар, атакуйте в ответ. Ведь стоит Уничтожителю ударить по земле тяжелым молотом, как он на несколько мгновений утратит подвижность, а значит, станет уязвимым.

Заблудшие братья

Победив Уничтожителя, воспользуйтесь порталом. А далее вас ждет вовсе не финальная схватка, а продолжительный монолог с перечислением всех убитых боссов. Причем посмотреть, как вы справились с тем или иным противником, можно будет во всех подробностях.

Последние материалы раздела:

Игра хай дей со звонкой. Взломанная Hay Day. Уровни и Опыт
Игра хай дей со звонкой. Взломанная Hay Day. Уровни и Опыт

Best. Farm. Ever. Welcome to Hay Day, the most popular farming game on mobiles and tablets, number one in 122 countries.Learn the lay of the land,...

Взломанный Age of Civilizations
Взломанный Age of Civilizations

В которой твоя задача - доминировать над миром. Как играть в Age of Civilizations для android: Приказы отдаются перед каждым раундом. Количество...

Системные требования Call of Duty: Ghosts на ПК
Системные требования Call of Duty: Ghosts на ПК

Операционная система Windows XP/ Vista/ 7/ 8 Процессор Intel Core i7 Оперативная память 8 Gb Свободное место на жестком диске 40 Gb...